Сейчас модно ругать Overwatch: мол, забросили игру совсем, не развивали никак несколько лет, ивенты одинаковые постоянно, контента недостаточно, с балансам постоянно какая-то чепуха, ожидания на DPS долгие.
Это всё правда. Но даже так я считаю, что первая Overwatch была лучшим мультиплеерным шутером.
Здесь ещё есть тот самый уровень качества Blizzard, который компания растеряла в последние годы. Каждый персонаж превосходно выглядит, отлично анимирован и озвучен, а уж как геймплей между ними отличается — вообще отдельная песня. За Лусио начинаешь гонять по стенкам пропастей, за Вдову ищешь высокие точки и прострелы, за хомяка цепляешься за что попало, за Сомбру ценишь укромные места для телепорта.
И на всех локациях всё это есть — прям плохой картой я могу назвать только Париж. Все остальные — на уровне от просто хороших до изумительных. Кингс Роу навсегда в моём сердечке (особенно в атаке!).
Дикие «Лучшие моменты матча» — ещё одно очарование Overwatch. POTG за бэби-Диву под нанобустом — за это в местный зал славы должны заносить!
Благодаря тому, насколько отлично сделаны и карты, и персонажи, и ощущения от геймплея, мне Overwatch не надоела ни за шесть лет (играю прямо с релиза!), ни за последние три года, когда поток свежего контента прекратился совсем.
Даже сейчас, спустя около 3 000 часов, я кайфую от удачного разогрева на Заре или классного сейва на Ане — если за столько времени оно не надоедает, это явно признак превосходной игры. Для меня Overwatch — это уже бессмертие во плоти, примерно как CS 1.6 или Quake III, в которые играют до сих пор, хотя никакого нового контента там нет и в помине.
Лё классик де ля Маккри в исполнении моего другана. Особенно чешет ЧСВ, если нанесёшь граффити, которое затем попадёт в POTG.
Но, наверное, главный фактор моей любви к игре — сентиментальный. Здесь я нашёл много новых друзей. Сам-то я сыч-сычом, для которого с кем-то познакомиться — это офигеть какое испытание, достижение и событие. А вот с Overwatch получалось легко: сначала подтянулись близкие друзья, потом они стали втягивать в игру своих знакомых, эти знакомые — своих знакомых, и понеслось.
Теперь у нас целый чат на три десятка человек. Играем не только в Overwatch, но там всё началось, туда мы часто возвращаемся. Каждый прекрасно знает игру, действия дошли до автоматизма, поэтому Overwatch отлично подходит для душевных посиделок с болтологией за всю житуху. Некоторые из нашего чата даже специально ездили за тридевять земель, чтобы увидеться вживую!
В местной соревновалке тоже можно было встретить классных людей: например, чувака на Дзене, который говорил голосом из Дафт Панка. Вспоминаю его Niiiice! до сих пор 🤩
Я пытался играть в другие похожие шутаны, но все они на вкус как плацебо. В R6 Siege не нравится пиксель-хантинг сквозь дырки в стенках, в Paladins не нравится прокачка, в Valorant не нравится темп геймплея из Counter-Strike, в Team Fortress 2 всё банально слишком старое, в Halo Infinite затащить ещё кого-то не удалось. А вот Overwatch и думать особо не заставляет, и темп высокий поддерживает, и клёвые ситуации генерирует, и гриндом не обременяет, и собрать туда пати легко. Идеально!
Вот только скоро игры не станет: её поменяют на Overwatch 2. Да, там есть изменения, которые прям напрашивались (новые герои! новые карты! новые режимы!), но вместе с этим сильно меняется баланс геймплея и заливается душнилово в виде заданий для боевого пропуска.
Будет ли это играться настолько же офигенно, как первая часть, я пока не знаю — бета мне умеренно понравилась, но восторга не было. Зато я точно знаю, что от геймплея первой части отказываются: теперь только 5 на 5, Маккри без стана, Мэй без полной заморозки, Думфист без придурочных ваншотов и прочие тоскливые вещи.
Я буду скучать по первой Overwatch. Goodnight sweet prince, ты был лучшим среди лучших 😭