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【全体公開】ニア水着【備忘録】


20210222_ゼノブレイド2_ニア


ゼノブレイド2のニアの水着イラストです。

R18絵+高解像度絵+pdfは次の記事に投稿します。(支援者限定記事)


私のFANBOXは以下のように自分用として

描いたイラストについて考えなど備忘録的にまとめていきます。

絵だけみたい方は読まなくても問題ない内容です。


☆上手くいった所☆

【1:肌の塗り】

今回の塗りは肌の塗りはベース色をベタ塗り。


【2:反射光】

反射光は少なめで良いが、光を反射する物体に近いと反射光も強めにした方が良いっぽい。


【3:影塗り】

1影を不透明水彩とぼかしで基本的にぼかしながら塗る。

角ばった箇所に落ちる影はぼかさない。

2影は奥まった箇所に少しだけ。ぼかしは少なめ。

1影の塗りと合わせて明るい色でグラデーションを調整するのも良かった。


【4:肌のハイライト】

入れてみると結構良い感じになったので今後も肌には入れていきたい


■課題点■

・【1:線画:肩甲骨の盛り上がりの程度】

肩甲骨の盛り上がりがどの程度までが自然に見えるのか。

やせ型の人の見た目を確認したい。

実写と2次元の両方を確認する。


・【2:線画:くるぶしの描き方】

描ける事は描けるが魅力的な描き方の模索。


・【3:彩色:目の塗り】★最優先課題★

輝くような瞳を描きたい。

恐らく合成モードなども覚える必要がある。

最近は瞳にいくつかの差し色を入れる瞳がトレンドだと思う。


・【4:彩色:髪、特に前髪の塗り】

前髪の影色はあまり入れないのが最近のトレンドか?

後ろ髪の内側に反射光、もしくは差し色を入れてるのも最近よくみる。

2影も少し入れた方がいいか?

10年位前の影付けの知識のままなのでアップデートしたい。

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