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初めて肉声動画を作ってみた所感

ちょっと前から作っていた泥紳士様制作のシナリオ「毒入りスープ」の肉声動画が完結しました! 楽しむことをあきらめないクトゥルフ『毒入りスープ』 https://youtu.be/-vHIf6LanxA 初めて肉声動画というのを制作してみました。 いつもは録音ログを聞きながら文字を起こしてSofTalkに読ませるよう打ち込むという作業があるのですが、今回は音声を使ってるのでいつもの感覚とは異なる工程を経ています。 音声すでにあるから楽チンやろ~! とか思ってたのですが全然そんなことなかったです。 機械的に読み上げていくわけではないので、台詞の表示のタイミングに気をつけなくてはいけなかったり、不要な部分は切り落とすという慣れない作業が待っていました。 ゆっくりリプレイも肉声リプレイも制作に必要なカロリーは同じくらいだと思うのですが、思ったより別物なので使ってる筋肉が違うって感覚でした。 作ってて楽しいところも結構違ったりします。 ゆっくりリプレイは間や言い回しをある程度わかりやすいようコントロールできるのですが、肉声はそうはいかなかったりします。 前者は作り手によって大きな差がでますが、後者は制作に必要なパーツが一部固定されているので前者ほど作り手に左右されないかな…? あとは感情の伝わりやすさやライブ感、テンポなど色々違いは多々あります。 私みたいに肉声もゆっくりもどっちも気にせず見る人も多いと思いますが、どちらかしか見ないという人もいます。実際自分で作ってみることでその性質の違いを改めて認識できた気がします。 大変でしたけど、やっぱたまに違うものを作るのは楽しかったです。 肉声動画を作るきっかけは、まず新クトゥルフの雰囲気をもっと多くの人に知ってもらいたいという気持ちがありました。 聞くところによると現在(2020/08/06)の新クトゥルフ、7版の普及率というか…実際遊んでいる人はCoCプレイヤーの1割程度らしいです。 移行に気乗りしない気持ちはめちゃめちゃわかります。 TCGやゲームで自分的になんとも言えない新要素が加わるとちょっと萎えちゃう気持ちに似てますよね。 でもしばらくは新クトゥルフのルルブがメインで刷られるとなると、やはり遅かれ早かれというところがあると思うので、私たちは7版メインで遊んでいます。 色々合う合わないあると思いますが、私は割と好きです。特に戦闘はかなりよくなったかなと思います。 でも、みんなそんな拒絶してるわけじゃなくて、雰囲気がわかればやってみたい!って人も多いことはTwitterの反響からもなんとなくわかりました。 CoC自体、リプレイ動画を介して広がった一面もあるので、やはり動画で学びたいという方がそこそこいるのかもしれません。 次の理由は友人に俳優(崎嶋勇人さん)がいたので彼にやらせたら面白いんじゃないか?って思ったのと、TRPGとの親和性というか相性がよければ沼に叩き落しとくか~!みたいなアレです。 とかそんな理由で作ってみました。 要は肉声動画制作大変だったけどこれはこれで作るの楽しかった!みんなも新クトゥルフやろうぜ!みたいな感じです。 毒入りスープや崎嶋勇人さんの話は別の記事でしようかしら。 動画に使った素材をセッションで使いたいって方がいたら全体公開記事で公開してもいいかなとか思ってたりします。 次はまたゆっくりTRPG動画を作る予定です。 いつもとは違った雰囲気というか、凝ったこともやりたいなとか思ってるのでちょっと時間かかりそうですが、お待ち頂けると嬉しいです。

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