雑談なので長文になります。気の向いた方のみお読みください。 制作中の同人RPG「生贄聖女」ですがシステム部分を頼んでいる プログラマーさんが去年、機材トラブルに離婚の危機と色々あり ほぼ一年進捗がなかったので、仕切り直し手一旦依頼を引き上げて 別の方に依頼しようかという相談をしたところ、今後、会社を退職し集中的に 取り掛かりたいという意思を示してくれたので続行して頂くことになりました。 すっかりやる気をなくしていたかと思っていたので意外な回答でした。 これでグングン進捗が進むかなと思いましたが現実は厳しいもので 妻子持ちのプログラマーさんが簡単に会社を退職できるはずもなく 亀の歩みで進行中となっております。 これからは週に一度進捗MTGを開くことになり、MTGがさぼり防止の 役にたってくれると嬉しい限りです。 まだUIが全然出来ておりませんが画面初出しとなります。 聖女シャルロッテですが、コミケ等で同人誌や色紙を作り 宣伝した影響もあるのか、ゲームが出来上がる前から意外と 反応を頂いております。 こちらは支援者様限定の内緒話になります。 まだ、お話の段階なので本当に実現するかはわかりませんが 前にご報告した抱き枕の他、中国のフィギュアメーカー様からの フィギュア化依頼、フォロワー18万人越えのコスプレイヤー様 からのコラボコスROMのお話なんかも頂いております。 フィギュアのお話は、完全に止まっていると思っていたので 3Dモデルの修正依頼が来てテンションが上がりました。 自分はとても恵まれていることを実感し嬉しい限りです。 もっと頑張らねばと気が引き締まります。 ゲームシステム開発の進捗を待つばかりだとヤキモキして しまいますので、いまの作業が落ち着いたところでもう一本 同人RPGの企画を動かそうと考えております。 RPGってファンタジー作品が人気だと思っていたのですが 同人ゲームを作っているお知り合いに聞いたところ ファンタジーは素材が豊富で作りやすいから皆作っているだけで 現代物の方が需要があるというお話でした。 そのお知り合いの勧めもあり、「チアリーピンクRPG」の 企画を立てて行こうとしております。 自分があと何年クリエイターを続けられるかもわからない 時代なので、今出来る事を精一杯やろうと思います!
v-mag
2025-04-16 06:55:07 +0000 UTCBits
2025-04-16 03:16:23 +0000 UTCv-mag
2025-04-14 17:01:57 +0000 UTCさとる
2025-04-14 16:34:46 +0000 UTCv-mag
2025-04-14 11:11:41 +0000 UTCv-mag
2025-04-14 11:10:02 +0000 UTCカスメ
2025-04-14 10:42:57 +0000 UTCドノフリオ
2025-04-14 10:18:32 +0000 UTC