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谜之想法

最近跟人瞎扯淡的时候想到东西,哥布林巢穴的基地建设游戏,就像沙漠老鼠团或者辐射避难所那样,哥布林四处掠夺女性,繁衍族群,扩建巢穴,升级科技。女性在游戏里是一种需要思考如何分配的原材料,可以用来繁衍,也可以让你的哥布林填饱肚子,或者加工成家具改善居住条件?甚至是装备?不同属性不同种族的女性会杂交出特殊的哥布林? 想想就很有意思,可惜就我这效率要去做游戏那还不如指望我一月三更呢,这个月的更新我都感觉很玄乎,新年第一个月就拉挎让我非常糟心。最后十天我再试试吧,画不出来东西的感觉很糟糕,基本上影响了我一个月的心情,我也想多更新点,毕竟我很缺钱,但我现在这个精神状况属实是无能为力,不过定好的角色是一定会画的,这个不会有什么问题,希望各位能理解一下吧。

谜之想法 谜之想法

Comments

你的这个设想可以在rimworld里实现,靠40K那个mod的屁精+RJW,关键是这游戏是可以吃人的,剥皮切肉摘器官什么的

transformers11

小影倒是有在做这个方向的游戏,不过因为缺少素材资源目前只能慢慢磨……

深渊之影

我知道那个,方向不一样,我还是想更偏向模拟经营的,战斗什么的走个过场行了

Goblin Potato

已经有类似的游戏了,不过确实没你想的那么全面。叫哥布林的巢穴,汉化纯机翻。

love the idea !

namja

大概就这种感觉吧,根据抓来的人身上的属性来决定怎么分配利用

Goblin Potato

抓到强大的女骑士之后需要衡量是作为生育工具还是装备,抓到肉质极好又美丽的王后公主又需要衡量是吃掉增长精英哥布林的属性还是做成标本装饰,是充满选择的游戏呢【?】

candy chloe

不错不错,这思路好啊

橦橦

卧槽,这想法真不戳!虽然感觉做成游戏会很强,但那就真有生之年了。可以先整一个设定系列,画个剖视图,如p2那样,然后每个房间画几张,配上设定。

zppmax

这个有意思

张良才


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