最近「3Dデッサン人形が上手く扱えない!」という絵描きさんたちと話す機会が多かったので、その時に伝えたことなどを更に掘り下げつつ記事にしてみました。
元々別所で話していた内容なので、期間限定で全体公開にしておきます。
基本的に「私のやり方」「私の考え方」の話です。
もし違う考えだよって人がいたら、こんな記事のことは忘れてそっとブラウザバックしてくださいね。
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みなさんは3Dモデルを作画の補助に使ったことはありますでしょうか!?
私は使っています。
これがないと締切を守れなかったであろう原稿もいくつか存在してるくらい時短に役立ってます。
3Dモデルを使う目的ですが、
「腕や足が生えてる位置がおかしい!」
「この角度だったらこのパーツはこんなに見えない!」
ってならないように、
アタリをとるため(作画の補助)に使っています。
いま参考画像として掲載出来るのが男の子キャラのエッチな二次創作漫画(いわゆるBL)の原稿しかないので、苦手な人は薄目で見て下さい。
やり方
よく3Dモデルを配置しようとして変なポーズになるのを笑って遊んでる人が居ますが、ほどほどにしとかないとお絵描きから完全に脱線していて時間の無駄なので…、
黙々と画像左のように、いい感じに配置していきましょう。
これも慣れるとそれなりに簡単にできるようになります。
「別にまんまトレスする訳じゃない、あくまでもアタリ」
という意識でシーンを作ります。
ある程度思っている形になったら、それを下敷きにしたり横に置いて見ながら作画を起こしていきます。
下敷きにするとつい全部トレスしそうになってモデルに絵柄が引っ張られてしまう人は、横に置いて参考に見るだけが良いと思います。
厳密に整えてやる必要なくて、手元とかもわりと適当に配置してるし、めり込んでたりしてても自分が作画の時に気にしなければ無視していいです。
正直指先まで設定するの面倒だと思うので。
コツ
・自分の絵柄の等身(描きたいプロポーション)をある程度わかっておく
・3Dモデルに囚われすぎない心を持つ
がコツだと思っています。
画像をみてもらえばわかりますが、自分の等身・絵柄で描くためにかなりモデルを無視してる部分が多いです。
この時は少年体型のキャラだったのもあってそのままだと脚が長すぎるし顔が小さすぎるんですよね。
これ難しいわ!!って思ったら自分の描きやすさ優先にしてる部分もあります。
こういう無視する/しないの箇所の感覚を掴むのもまた訓練とは思うし、
「嘘パース」みたいな考え方も頭に入れておく必要があると思います。
3Dがこういってるから!と言って全部全部をそのままトレスすると、あんまり生き生きとしてない絵になります。
3Dモデルを使う利点
①胴体・体・手足のバランス崩れを防ぎやすくなる
②自分で奥行のことや複数人いる場合の位置関係を考え込むことが減らせる
→悩んだり描き直す回数が減って時短につながる
③光源が設定できるアプリだと影のでき方がわかりやすくなる
(とはいえ「嘘影」というのもあるので全部鵜呑みにしちゃうとアレですが)
②のためにR18の人物の絡みがある漫画の作画を参考画像にもってきました。
またこれも二次創作BLの漫画の参考画像ですが、以下がそれの最たるところです。
漫画で同じシーンの角度を変えて流用できるの超便利です。
(流用したせいで左上が作画時の状態にうまく戻せなかった画像ですみません)
しかし逆にいえば「3Dモデルを思うポーズで配置する手間」とこれらを天秤にかけて、ポーズ配置の方が手間になる人は別に使えるようにならなくていいと私は思います。
どのアプリを使ったらいいの?
最適なものは人それぞれ探した方がいいというのは前提として、私の使っているものを中心に紹介します。
・「マジックポーザー」
この記事の参考画像として使ってますが、私が愛用してるのはこれです。
直感的に操作出来ますし、ほんとに無茶な可動域には動かないようになってるはず できることが多い印象です。
マジックポーザーでポーズを作ってスクショをキャンバスに貼り付け、とかで使ってます。
私はお世話になってる御布施も兼ねて1000円課金してますが、無課金でも結構使えると思います。
・「デザインドール」
昔使っていました、今も周囲に使ってる人がいるので良さそうです。
・クリスタで絵を描く人はクリスタ内で完結するものが楽かと思います。
・「handy」
胴体ではなく手や足に特化したものですが、愛用しています。(370円)
記事の最初で「(3Dデッサン人形の)指先まで設定するのが面倒」と言いましたが、
このアプリは手足のみに特化しているのでそのあたりの操作がかなり楽です。
私もしっかり比較して使ってる訳では無いので、これいいよーがあったらコメントで教えてくださいませ。
体描くの上手くなりたい!
3Dモデルはただのアタリ(補助)であって、
純粋に魅力的な体を描くことが目的なら、
自分の理想の3次元の人間を見つけてその写真とか、好きな絵描きがいればその人の描き方を参考にするのが吉だと思います。
別の記事でも似たことを書いた記憶がありますが、「これすき!!!」って思ったイラストなどは参考用にバンバン保存しておくのが大事だと思います。自分の描きたい方向性や嗜好が見えてきやすいので。

https://forms.gle/pg2YhkRsvHpbqoKp9 フォームにいただいた質問にお答えしていく回です!! Q.思い通りに描きたいものが描けなかった時はどうやって乗り越えてきましたか? A.たぶんだいたい、 ・その絵から一旦離れる ・ひたすら向き合ってこねくり回す ・人に褒めてもらってモチベを上げる のどれかですかね! ●その...
人の体の可動域とかわかってないと違和感に気づかない可能性上がると思うし、色んな絵を見て目を肥やしておくのは必要だと思います。
そういう意味でも中級者~の人がちょっとだけ作画が楽になるかも。な方法と言えるかもしれません。
でも技法って誰でも(初級者の人も)知っていて損はないというか、
「知らないで使えない」よりは「知っていて使わない選択をしてる」ほうがかっこよくないですか?
自分にはまだ早いかもってことでも、頭の片隅にあると何かあった時に別角度のアプローチとして役にたってくれるんじゃないかなと思います。
技法について知識を得ることに積極的になって無駄なことはない、
「今は使えなくてもいつか必要な時が来るかも」
みたいな心持ちでいるようにしてます。
私も有料記事でイラストの描き方の解説したりメイキング動画をアップしています。
この辺も参考にイラスト制作に役立ててください(無理やり宣伝)
【「メイキング・講座」タグの記事一覧】
https://marinauryu.fanbox.cc/tags/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E8%AC%9B%E5%BA%A7
まず3Dの操作がおぼつかない人
頑張ってくださいとしか言いようがない…んですが
こんなハゲで練習するのがモチベにならないって人はアクション対魔忍のプライベートルームで3Dのグラマラスな身体の女性にポーズをとらせて遊ぶことで慣れようとしてみてもいいかもしれません(???)
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ここからは余談になりますが、シームレスボディに手を出してみるのもあり。
よくあるデッサン人形や3Dモデルより格段に肉体としてリアル寄りかと思いますし、アプリ上の操作で苦戦することもないので、
3Dのポーズモデル扱いに挫折してしまった人や、好みの体型のものがあった人は買っちゃうといいと思います。
スタンドがないので百均のカゴに支えてもらっています
こういう感じで、関節を曲げた時の肉の寄り方がわかったりします。良い
そういえば今年買った男性のシームレスボディがほんとうに独特な甘い香りがついていて部屋中がありえないほど臭くなり続ける事案が発生したので、そのあたり気になる方はレビューを確認した方がいいです。
以下はくさすぎて屋外に天日干しした写真です。
結果はなんの意味もなかったです。
触ってるうちににおいが軽減された気がするので、洗うのが正解だったかも。
みなさんも参考にしてください。
あとどうでもいいんですがめちゃめちゃ長い男性器がついてきて面白かったです。
作画の参考に…使うことなさそう
と脱線したところで今回の記事は終わろうと思います。
なにかの参考になれたら幸いです。
それでは!