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コッコロさん制作過程

更新がかなり遅くなってしまいすみません…!! 今回は久しぶりにまた制作過程をお見せできたらと思っています! (…せっかくクリスタ使ってるんだしタイムラプスでメイキング撮ればいいのではとこれを書いている途中で思いました) 今回はライティングをメインに、工程ごとに自分が何を考えながら描いていたかをご説明をしたいと思います。 ※あくまで私自身の作業工程ですので、参考になる部分があればラッキーくらいの感覚でご覧ください。 題材はずっと描きたいと思っていたコッコロです! ①構想~ポーズ決め 前に描いた甘雨もそうなのですが、最近はちょっと変わったポーズを練習しておりまして、今回のコッコロもそんな感じにしよう…ということでざっくりと描いてみたのがこちらです。 目を引くものにしようと奇をてらった結果ここで永遠に悩んでしまいまったくまとまらなかったため非常に焦りました…。 ②ラフ 正直ポーズ決めが辛すぎて半ば強引にラフを進めることにしました。 ラフ自体は特に滞りなく進んだのですが、デザイン的にコッコロの右肩から腰にかけて巻いている緑の布がある関係でいちばん描きたかったちっぱいが隠れそうになったので、無理やり見えるように調整しました。 また、ポーズは最初伸びをしているようにしようと思っていたのですが、絡み合った指を描くのがしんどいのと意外とこの両手を意味もなく突き出しているポーズも可愛いのでは…?と思い今の形に落ち着きました。 趣味絵のときは基本的にラフに色をつけないのですが、決して頭の中で完璧にライティングが決まっているわけではないのでここできっちり決めることをお勧めします…!! ③線画 絵を描くにつれてどんどん線画アレルギーになってしまっている自分がいます。これでも最初の頃はめちゃめちゃ綺麗に線を引いていたのですが、清書の際に線に囚われるのが嫌で今となっては色を塗り分けるためのラインくらいの認識になっています…。(なので最近のキャル・甘雨・ロキシーは完全にラフからそのまま清書しています) 見栄えという意味では、アウトラインをかなり太めに、内側のラインはかすれるくらいの細さと薄さでかろうじて引くくらいにすることでパーツごとの形状が際立っていい感じになると思います。 ④ライティング決め(本来は②ラフの時点で決めたい) ここが今回のいちばんのポイントになる部分でして、非常に重要な部分だと最近痛感しています…! というのも、最初からパーツごとに分けて塗ってしまうとそれぞれで影の付き方や光の当たり方・色の濃度などがちぐはぐになってしまうので、あらかじめをそれを決めることで最終的なバランスを保つといった意味があります。 今回は逆光ということで、光源がキャラの向こうにあるイメージになります。なのでまずはキャラ全体を影の色で塗りつぶし、光の当たる部分を削っていくという流れで作業していきます。普通に上から光が当たっている場合と違いキャラの大部分が影になりますので、影の濃度を差別化することで距離感を意識して進めていきます。例えば今回のイラストでは手前から右腕・右足・胴体→左腕・左足→奥側のスカートという風に分け、奥になるにつれて薄くすることで距離感を演出しています。こういった距離感という意味では、個人的に逆光がとてもやりやすいと思います。 ちなみにライティング決めはこのようにグレースケールで行ってもいいですし、先にパーツごとに下塗りをして上から乗算という形でも構いません。今回のようにグレーで分けるのであれば、このまま先に影を塗り込んで最終的に固有色を付けるグリザイユ画法で進めるのがベターなのですが、いかんせん当方が慣れていないため普通に下塗りします(二度手間です☆)。 ⑤彩色 ※下塗り~塗りの過程は割愛させていただきます。 ④で決めたライティングをもとに、キャラを塗っていきます。先ほどのライティングを薄く表示させながら塗っていくとそこまでずれることはないのかなと思います。この段階では奥の腕と足も同じ濃度で塗っていますが、後の演出で距離感を付けるので気にせず…! 逆光ということでどうしても画面左側、コッコロの背中側が暗くなりがちなので青い反射光を入れて暗さを緩和しつつ見栄えUPを狙います。 その他、本来は肩に巻いている緑の布はこんなにテカっていないのですが胴体の布と差別化するために勝手に変えました。 袖の影を塗った後上から肌色を乗せる工程は気持ちよすぎて脳汁が出ました。 ⑥加筆 だいたい塗りが進んだと思ったら、ここからは線画・塗りのレイヤーすべてを統合して加筆していきます。手首のリングの形状が違ったため直したり(実際は直っていない模様)、不必要に残って目立っている線画を駆逐していきます。今回は線画ありだったのでそこまで整える必要はありませんでしたが、年始のキャルなどのようにラフからそのまま塗りに入る場合はここがメイン作業になります。正直いちばん楽しい工程です。 ⑦演出 塗りが終わった後は、ライティングの時に決めていた距離感を出していきます。といってもそんなに複雑な作業ではなく、奥の腕・足・スカートにスクリーンで上から青を乗せて白くかすませます。 また、腰の布が重くて鬱陶しかったためこちらも奥側の布に青を乗せています。 これだけの作業ですが、一気に距離感が出て見栄えが良くなりました(多分)。 ⑧影チェック ここで一度全体をグレー化して、塗りのバランスを確認します。 ざっくりと色の薄い部分・濃い部分のバランスを見て、極端に明るかったり暗くなっている部分があれば修正します。 グレーにする理由としては、固有色に惑わされないようにするためです。 ちなみに今さらですがちょっと肩の布が濃すぎたかもしれません☆ ⑨仕上げ バランスも大丈夫そうだなと思ったら、そこでほぼ完成です。 今回はちょっと色味を足すために光の当たっている部分にオーバーレイで黄色を置き、逆に背中側の暗い部分にはうす~~く乗算で青を乗せています。 ぶっちゃけ最後に上からオーバーレイで薄く色足せば何でも勝手に見栄えが良くなります(暴論) ⑩あとは適当に背景を置いて完成です!◎ 例によって画像を一覧で見てから本文に入るという非常に見づらい構成で申し訳ないのですが、以上が制作過程となります。 (先に画像をDLして横に別窓で置くのがベストかと思います) 今回はライティングに比重を置いた内容だったのですが、未だに自分でも全然できていない部分なのでこれからももっと精進して参ります…。 その他、もし「ここはどうしてるの?」といったご質問があればお気軽にコメントをいただければと思います。 それではここまで長々とご覧いただきありがとうございました!!

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Comments

ふおおありがとうございます!! イラストを好きと言っていただけると生きていて良かったと切実に思いますね…。 動画形式もぜひやってみたいと思っているので慣れたら出してみますね!

いつも見ていただきありがとうございますー! とにかく見慣れないポーズにしたい一心であのような形になりましたw そしてちょっとおむねは盛ってしまったかもしれません… 工程の方も、だいぶお粗末ではありますが参考になっていればとても嬉しいです。自分はかすませすぎて逆に見栄えが悪くなりがちですけどね…(汗)

いつもありがとうございます。雨傘さんのイラスト大好きです。 ぜひいつか動画形式のメイキングも見てみたいです。彩色の工程が気になります!

シャ

更新お疲れ様です!  このポーズ良いですね脚を曲げて強調される手前の太ももの柔らかさがとても好き。コッコロちゃんの衣装だと横乳が見えそうで更にえっち……! 作業工程助かります。奥の手や脚を遠く見せるために白くかすませる工程が有ると無いとじゃ全然違いますね……!

ばってりー


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