はのみどです。
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今日は「ダン摘み」が生まれるきっかけになった話をひとつ。
4年前の春、当時勤めていた職場からヘトヘトになって帰ってきたはのみど。
次の日は休みで、映画(なにかの4DX)を見に行く算段だったので出来る限り早く寝たかった。
なのに、全然眠れない…
頭ばっかり動いちゃって、意識が落ちてくれない日ってありますよね。
なので午前4時頃まで落書きをしていました。
それがこちら。
説明は…まあ見てわかるとおりなのですが
要は「こんなゲームやってみたいなー」という妄想を絵にしたものです。
「尿意を取り扱ったゲーム」において、開発の方がぶち当たるのが
「主人公をおもらしさせたいけど、ゲーム上のデメリットとして扱うと遊びづらくなる」
というジレンマだと聞いたことがあります。
(ドラクエでわざと毒になりにいくようなものですもんね。)
この絵は、「それならばおもらしする側をエネミーサイドにしてしまえ!」という
発想から生まれたものでした。
敵は冒険者。魅力的な草陰をめがけて進軍してくる恐怖の存在です。
主人公のエルフさんは森の自然を守るため、罠やモンスターをけしかけて撃退する!
公開すると、「勇者のくせにナマイキだっぽい」「影牢っぽい」「アストロノーカに似てる」などなど様々な意見をいただきました。
(アストロノーカの体験版だけやった事があるので、脳裏に焼き付いてたかもしれません)
色んな意見がありましたが、一番多かったのが
「遊んでみたい」というもの。
僕もやで…なんて思いつつ、その日は寝ぼけ眼で映画館へ向かったのでした。
そして半年後…
午前四時に描いたこの落書きは、全く別の場所で日の目を見ることになりました。
続きは…長くなっちゃったので次のお話で!
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2020-08-26 22:47:27 +0000 UTCやーぺ
2020-08-24 15:36:54 +0000 UTCはのみど
2020-08-24 15:03:37 +0000 UTCやーぺ
2020-08-24 14:08:36 +0000 UTC