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(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2024.2~3)


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2018年に制作を開始して6年、遂にSTEAMストア開設までたどり着きました。

ウィッシュリスト登録お願いします(一度言ってみたかったやつ)

な…長かった…└(:3」┌)┘ 

リリース日は一応決めていますが、折を見て公表します。


●64bit版StgBuilderへの移行と最適化

今までは32bit版SBで作成していましたが、64bit版SBに移行しました。

(32bit版のUIに慣れ親しんでいた為、なかなか移行できませんでした…)

・DirectX11対応

・STEAM実績・グローバルランキング対応

・ゲーム内コンフィグ対応

・ゲームパッド振動対応

・その他便利な新機能 等々

今からStgBuilderを覚えるなら64bit版をオススメします(´ω`)


●テストプレイの開始

てつ氏ネコ忍者コア氏RAYNEX氏tuisekimode氏SB氏

に参加頂き、テストプレイを開始しました。

客観的な意見をフィードバックして

・敵の攻撃予兆・地形の視認性を一部改良

・UIの説明不足・誘導不足を調整

・ブースト使用時の仕様調整(爽快感UP)

・一部SEの調整(一部ネコ忍者コアさんが担当)

・FPS数の表示 その他不具合修正・機能追加

等々、多岐に渡り修正、調整、改良を加えました。

ゲーム本編(難易度やバランスなど)は概ね好評で、

自主的な調整を除き、殆ど手を加えていません。


●ローカライズ

英語翻訳担当のCam氏をはじめ、有志の力を借りて

・日本語・英語・中国語(簡体字)・中国語(繁体字)の4ヵ国語に対応

有難い事に、リリース日までにもう少し増える予定です


●STEAM対応

PVの作成(15秒ver)

STEAMページ作成と開設

公式HPの作成

・STEAM実績・グローバルランキング対応


●デビルブレイド自機の立体化

tuisekimodeさんにお願いして

自機(シャイニング)の立体を作成頂きました。

僕が作成した3Dモデルをベースにディテールアップ頂き

100%イメージ通りの、とてもカッコイイ仕上がりになっています!


●ゲームパビリオンjp

2024年3月30日(土)11:00~17:00 大阪梅田(梅田スカイビル10F)

で開催される「ゲームパビリオンjp」に初のプレイアブル出展をします

・「デビルブレイド リブート」の展示(1面試遊版)

・「デビルブレイド自機(立体物)」の展示(撮影可)

・ポストカード配布

を予定しています。是非遊びに来て下さい(´ω`) 


●予告

次回の進捗報告はゲームリリース時を予定しています٩( 'ω' )و

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Comments

ありがとうございます!(´ω`) 実物がとてもカッコよくて、これ本当に僕のデザインなの!?(自画自賛)ってなりますw

シガタケ

おめでとうございます! シャイニングの立体化格好いいですね

cestus

わわっ!高山としのり先生ありがとうございます~! 楽しんで貰えると幸いです!(´ω`)

シガタケ

ウィッシュリストに入れました!発売楽しみです!

高山としのり


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