進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)
ほぼ全ての背景と演出が概ね埋まり
ED・スタッフロール・説明書・その他システム周りも追加改修
敵やボスの攻撃パターンを除き、かなり素材が揃ってきました。
●4面~5面・4面~6面ボス曲が完成
hasuさんが頑張って、後半の曲を一気に仕上げてくれました。
テンション爆上げの神曲だらけでやばいです(語彙力)
残りはEDとスタッフロール曲のみとなりました。
●3面の道中演出を追加
戦艦まわりの演出を追加しました。
(月面からの脱出シーン、ロイドさんに破壊されるシーンなど)
●5面~6面の背景・演出・ボス仮表示を追加
完成した5面曲に合わせてステージの尺調整と素材を追加
5面ボス登場演出とステージクリア演出を追加
6面背景、開始演出・ステージクリア演出、ボス仮表示を追加しました。
(以前公開したものと同じですが、5面の背景の一部)
●エンディング・スタッフロールの作成
音楽発注の都合上、こちらも先行して作成しました。
●難易度別ルールの追加
「クリアだけなら簡単、ハイスコアを目指すと難しい」
というコンセプト上、最高難度の落としどころに悩んでいたのですが
「スコア稼ぎをしないと詰む」ルールを追加して解決しました。
●アンロックの仕組みを改良
アンロックの仕組みを大幅に変更追加して、かなり分かりやすくなり
周回プレイのモチベーションにも繋げられそうな感じになりました。
●説明書ページの作り直し
説明書の情報が古く、誤情報だらけになってきたので作り直しをしました。
当初は紙の説明書をイメージし、親切丁寧に説明を書く方針でしたが
要点のみを簡潔に書いた方が伝わりやすいと判断し、
意図的にかなりシンプルに改変しました。
●その他作業
・エネミーボイスの追加&全差し替え
・1面BGMのBPMに変更があった為、ステージの尺を再調整
・コンテニュー処理の仕様追加 バグ取り
●2023年1月以降の作業予定
・敵キャラ・攻撃パターンの作成