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(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2020.4~6)

4月は近況報告の通り、あまり作業が出来ませんでしたが

5月以降(特に6月)は割とグラフィック作業が捗りました。

グラフィックがウリの作品を作っているので、どうしても時間かかっちゃいますね…。


(6月)

背景デザインに詰まったので敵グラに逃避…

2面中ボス旋回時の傾きパターンを作成したものです。

ある程度の大きさになるとアニメパターンを作成するのも

大変ですが、その分見栄えもアップするので妥協せず頑張りたい所…。

(この後背景デザインうまくいきました)


非公開画像はモザイク処理を入れていますが

ある程度グラフィック素材が揃ってきました。

サムネイル化して並べると、全体のステージの印象が

把握できるので、調整しやすいと感じました。



オリジナル4面に登場していた全翼機を、原型留めつつリメイク。

大胆な改変を加えているデザインが多く、別作品感が出てしまうので

オリジナルの要素を感じさせる要素も大事かなと…w

(既に別作品感ありますが…w)



2020年4月以降のグラフィック進捗

・2面中ボス作成(上記のやつ)

・5面ボス・ラスボスの清書

・3面の月全景グラフィック作成

・3面の戦艦グラフィック作成(2種)

・4面中ボス作成(上記のやつ)

・5面背景作成(数種)

・5面中ボス作成(3種)


雑魚敵をある程度追加したら、ゲーム本編のグラフィック素材は

ある程度揃うので、そろそろ組立に移行したい所です。

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