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シガタケ
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(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2020.1~3)

紹介画像が少なくて申し訳ない(´・ω・`)


●1月(2面冒頭の月面背景)


●3月(2面ボスの新旧比較)

頑張ってリファインしたけど中ボスに降格予定のモノレールさん


1月~2月中旬は十三機4コマを描いていたのであまり制作できず…。

昨年末の時点では、2面→3面…の順で端から制作する予定でしたが

2面以降の絵素材を先に量産して、後半一気に組み立てる作戦に変更しました。

(同じ作業に集中する事で、効率化と統一化を目指します)


●ステージ構成

デザエモン版とほぼ同様で

1面:都市(完成)

2面:月

3面:宇宙

4面:巨大戦艦

5面:敵の本拠地

6面:ラスボス(ボスオンリー)

となる予定です。


●絵素材作成の進捗

(デザイン着手)

 2面背景(8割)・3~4面宇宙背景(3割?)

 2面中ボス・2面ボス・3面ボス・4面ボス・ラスボス(ラフ)

(デザイン未着手)

 2面以降のザコ敵全般

 5面背景・5面ボス

 タイトル・OP・ED


デザインがある程度進んだ所で、一旦

作曲担当のhasuさんと打ち合わせをしました。

2面以降、どんな音楽に仕上がるのか今から楽しみです(´ω`)


今後はデザインに着手できていない部分を中心に

絵素材の量産を進めていく予定です。

作った画像を片っ端から公開すると

完成時の楽しみを奪う事にもなりかねないので

今後はどれ位の頻度で進捗画像を出すべきか悩み中…(;´ω`)

(有料記事で一部の人にのみ先行公開するのもアリかも…?)

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Comments

いえいえ、興味を持って貰えている事が嬉しいです!(*´ω`*)

シガタケ

ご返答ありがとうございます!(変なこと聞いて申し訳なかったです)楽しみにしております!

高山としのり

全体のプレイ時間20~30分を想定しているのでボスオンパレードは想定していないですね…ボスラッシュモードを追加するのはアリかもしれません(´ω`)

シガタケ

グラディウスみたいなボスオンパレードはありますか?

高山としのり


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