NokiMo
HATE(ヘイト)
HATE(ヘイト)

fanbox


新作ゲームの試合画面・キャラビルド構想とアイディア募集


ナッツが主食です。

今回は現在製作中である、ふたなりボクシングゲームに関しての製作日誌になります。


使って欲しい技などのアンケートもありますので、もし良ければ是非よろしくお願いします~。


試合画面


以下簡単な説明


赤ゲージ:HP、0になるとダウン。

青ゲージ:ST(スタミナ)、0に近づくにつれてKOされる確率が上がる。

緑ゲージ:TP、技を打つ為に使用。

BODY:腹筋崩壊ゲージ、100%まで貯まると腹筋崩壊状態に。

ECSTASY:興奮度ゲージ、100%まで貯まると射精。

DOWN:現在のダウン回数、多いほどKO確率上昇。

SEMEM:現在の射精回数、多いほどKO確率上昇。

GROGGY:グロッキーマーク、一部状態異常の時のみに発生。相手がこの状態だとラッシュなどの特別な技が使用可能に。


どこまでツクールに実装できるか未知数なのでまだ構想段階ではあるのですが、メインの試合画面は概ねこんな感じを目指してやっていきます。




また攻撃がヒットする際はキャラを大きく見せる感じでやっていきます。

対戦相手はCG枚数が限られてしまうのですが、その分立ち絵のダメージ差分で色々やっていければいいなぁ、と。



スキルツリーとキャラビルド

シオンでやりたい事の一つであるスキルツリーシステムです。

日々の練習でのパラメーター上昇とは別に、SPで技やらパッシブスキルやら色々取得していく感じになります。


前作は練習で得たパラメーターでのキャラビルドがメインだったのですが、今作ではこちらがビルドのメインになる予定です。(ノーリスクでやり直せる機能も実装します)


キャラビルドの方向性として、

火力偏重の脳筋ビルド

相手の腹筋を絶対に崩壊させる鬼の腹パンビルド

アジリティ特化のカウンターパンチャービルド

際限なく相手をイかせるサキュバスビルド


辺りを考えているのですが、もし何かいい案があれば後述のアンケートで教えて下さるとありがたいです。



アイディア募集

体験版を作る為の最低限の作画が完了しつつあるので、来月から戦闘体験版の作成に取り掛かるのですが、実装して欲しい機能などを募集させて頂きます!!


具体的には

使って欲しい技

やりたいキャラビルド

追加して欲しい二つ名(称号システム用)

欲しい機能、演出

凛香での改善点の要望

その他ご意見、ご要望

となります。


全て採用させて頂く訳ではないのですが、皆様からのアイディアを是非お待ちしております!!


コメントでも良いですし、下記に匿名のアンケートフォームを設置してあるのでそちらでも大丈夫です。



さいごに

一応年内目標で体験版の製作には取り掛かるのですが、例の如く後ろ倒しする可能性が大なので気長にお待ち頂けますと幸いです。


あと今回はアイディア募集も兼ねていたのでこちらの方にも記事を投稿したのですが、基本的にゲームの製作日誌はCi-enの方で投稿していく予定ですので、もし良ければそちらもたまに眺めて頂けますと幸いです~。


ナッツが主食Ci-en


それでは、アンケートを是非よろしくお願いします。


新作ゲームの試合画面・キャラビルド構想とアイディア募集 新作ゲームの試合画面・キャラビルド構想とアイディア募集 新作ゲームの試合画面・キャラビルド構想とアイディア募集 新作ゲームの試合画面・キャラビルド構想とアイディア募集

Comments

今の所来月頭を予定していますが、期待せず気長にお待ちいただけますと幸いです~。

ナッツが主食

次のゲームについてアップデートはいつごろ予定されていますか?

Falco769

ご期待に添えず申し訳ありません。 次回以降で普通のボクシング物もやっていきますので、その際に是非見て頂けますと幸いですー。

ナッツが主食

うーん前作よりパワーアップしてて良いけどふたなりがキツイし今回は避けるか…

ぐう猫

Thank you very much, I will definitely take a look at your work!

ナッツが主食

Ithink futa boxing you can refer my pics!!! XD

魔法钢板Maigc

質問ありがとうございます! 前作同様に、試合シーン及び敗北後のペナルティシーンは全編フルボイスで行こうかと考えております。

ナッツが主食

質問なのですが、今回のゲームでもキャラクターボイスは実装されるご予定ですか?

Mickey

コメントありがとうございます! 何も考えて無かったのですが、確かにテキスト変わるのいい案ですね。 ちょっと検討させて頂きます。

ナッツが主食

アンケートにご協力頂きありがとうございます! その点に関しては私も若干考えていたので、次回作の腹筋崩壊はより影響度の大きい状態異常になる予定です。

ナッツが主食

Thank you! We'll make it the best game ever, so look forward to it!

ナッツが主食

Thanks, I have no trouble at all with English! Please feel free to write to me about anything.

ナッツが主食

腹筋崩壊でダウン時の台詞とテキストは変わりますか

NM$L

アンケートを提出しました。 すでに書いてしまったこととは別に、前作で腹筋破壊という状態異常が誘発したことに比べて、既存の状態と著しく差がないように感じられました。 もう少し明確に体感できる状態以上になったらどうかと思います。

RYONA

All I can say right now is that I'm very excited for this game lol

SHADOW

Hi, I want to give some comments in the feedback section, but is it alright to do so in english?

Beary

アンケートにご協力頂きありがとうございます! ですが申し訳ないのですが、今回のアンケートでは新規キャラクターのデザイン案は募集していないので、またそういった機会にご意見頂けますと幸いです。 紛らわしい書き方で申し訳ないです。

ナッツが主食

質問! アンケートに追加して欲しい二つ名やキャラビルドが有りまして私は 桃色の髪色のポニーテールで大和撫子の様なクール系の女性が良いです と送信しました細かい設定は如何しますか Pixivメッセージ機能でやり取りしますか?

ダイビングビートル


Related Creators