NokiMo
Moonworks Games
Moonworks Games

boosty


Работа над спрайтами (часть 1)

на примере Даши и Наташи
Работа над спрайтами начинается с двух рисунков:
1) Болванчики персонажей, которые называются key-арты - показывают основные особенности дизайна персонажей, их пропорции, цветовую гамму и пр.
2) Карта поз: для всех персонажей продумываются вариации поз (в ЭОН мы решили использовать 1 тело и разнообразить позы с помощью вариантов рук/голов + анимация поворотов).
Затем рисуется первый скетч спрайта, грубый, но учитывающий пропорции персонажей и задуманную позу:
Затем набросок "уточняется": подгоняется стиль персонажей под "эталон", вносятся коррективы, тут же скетчися дополнительные части персонажа (на картинке не видно):
После утверждения скетча идет работа над раскладкой на отдельные части для сборки в движке: нужно продумать порядок слоев, что из этого должно шевелиться и изменяться в анимации. Рисуется одежда, все предварительно красится с тенями, чтобы понимать как будет работать их наложение:
Затем ответственный за спрайт просто отрисовывает финальный результат и начинается работа аниматора.
(когда-нибудь будет вторая часть, где мы вам это покажем)

Работа над спрайтами (часть 1) Работа над спрайтами (часть 1) Работа над спрайтами (часть 1) Работа над спрайтами (часть 1) Работа над спрайтами (часть 1)

Comments

<div ><div><span class="text">Можете чайнику пояснить, что такое это ваше наложение, как оно работает и для чего нужно?<br> </span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div></div>

Masakovske


Related Creators