Работа над спрайтами (часть 1)
Added 2023-06-02 07:21:03 +0000 UTC
на примере Даши и Наташи
Работа над спрайтами начинается с двух рисунков:
1) Болванчики персонажей, которые называются key-арты - показывают основные особенности дизайна персонажей, их пропорции, цветовую гамму и пр.
2) Карта поз: для всех персонажей продумываются вариации поз (в ЭОН мы решили использовать 1 тело и разнообразить позы с помощью вариантов рук/голов + анимация поворотов). Затем рисуется первый скетч спрайта, грубый, но учитывающий пропорции персонажей и задуманную позу:
Затем набросок "уточняется": подгоняется стиль персонажей под "эталон", вносятся коррективы, тут же скетчися дополнительные части персонажа (на картинке не видно): После утверждения скетча идет работа над раскладкой на отдельные части для сборки в движке: нужно продумать порядок слоев, что из этого должно шевелиться и изменяться в анимации. Рисуется одежда, все предварительно красится с тенями, чтобы понимать как будет работать их наложение: Затем ответственный за спрайт просто отрисовывает финальный результат и начинается работа аниматора. (когда-нибудь будет вторая часть, где мы вам это покажем)