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えーと、Skeb用のアカウントとUGCPのアカウントは来るもの拒まずなんですが、メインで使っている個人用アカウントは、以前某ソシャゲについて呟い...
2019-02-03 04:51:40 +0000 UTC View Post
えーと、Skeb用のアカウントとUGCPのアカウントは来るもの拒まずなんですが、メインで使っている個人用アカウントは、以前某ソシャゲについて呟い...
2019-02-03 04:51:40 +0000 UTC View Post
これも昔描いて生原稿が行方不明の漫画。見つかったら高画質版でまたアップしたいですね・・・ Secret ceremony of the South Island.
2019-01-30 10:09:54 +0000 UTC View Post
えーと、FANBOXは支援者さんが一定数を超えると利用できるクリエイター優待セールがありまして、それを使って新しい液タブを買いました!
2019-01-30 00:30:37 +0000 UTC View Post
とうとうファイル名からナンバリング自体が消滅して具体的なシーン名にここから切り替わります・・・。 ほんと当時の自分気まぐれすぎない?
2019-01-29 00:16:08 +0000 UTC View Post
は?(ナンバリングを見て) いやなんで910なんですかね…。もしかしてキャラごとに100番台のナンバーを設定しようとしていたのか?(ケイジは900番台、...
2019-01-27 18:44:44 +0000 UTC View Post
これも37がどこにいったんだよという話ですがナンバリングがそうなってるだけで、枚数的に足りないということではないです。というか次のナンバ...
2019-01-27 04:55:15 +0000 UTC View Post
https://picrew.me/image_maker/23700
作ってみましたのでご自由に遊んでください
(完全に自分の好みで作ったのでできる男の顔の自由度は低いです...
2019-01-26 13:09:08 +0000 UTC View Post
うちはゲームがメインコンテンツなので背景がたくさん必要になり、たくさん必要となると手描きだけだと追っつかないので写真を加工することが...
2019-01-24 11:36:58 +0000 UTC View Post
ナンバー31はどこにいったんだよ!と思うんだけどエフェクト用の画像をナンバーとして当時の自分は換算したのかもしれない・・・
2019-01-22 17:57:23 +0000 UTC View Post
手癖だけで描かないようにその動物の写真見ながら描いたんですけど、トラはやっぱり人気出るのわかるなーって描きながら思いました。顔の情報...
2019-01-22 15:14:04 +0000 UTC View Post
イラストレーターの清水イズさんに以前コミッションで描いていただいたドラゴンをもとに竜人化してみました。
文吾のエロ絵はとりあえず置けそうなスペースがあればラッシュの瓶描いてますね
2019-01-20 16:30:26 +0000 UTC View Post
セルフフィストってそう言えばほとんど描いてないですね。一枚絵として描くには構図が限られるのとプレイ難易度が高いからかな・・・
2019-01-19 10:48:04 +0000 UTC View Post
また謎のナンバリング重複。しかしこれからますますドエムのナンバリングは混迷を極めていくのであった
2019-01-18 14:06:57 +0000 UTC View Post
こういう淫具たくさんちらばってるシーンとか、貪欲な感じがして好きです。 当時がんばって小物描きこんだので、ぜひ1枚目の高画質版を拡大して...
2019-01-16 08:39:26 +0000 UTC View Post
コード類は仕上げの段階で描き加えたので、よく見ると高画質版のほうにはありませんね
2019-01-15 02:35:07 +0000 UTC View Post
こういう『ちゃんと描きこまないと手抜きが目立つけどそれ自体がユーザーにとって絵の中で重要なものではない』雑誌の表紙とかを自動生成して...
2019-01-13 07:48:57 +0000 UTC View Post
この絵の差分見返すと萎えチンポ→勃起チンポでチンポの形書き換えてるのはまあ当然なんだけど、勃起チンポ→射精チンポでも形1から描き直して...
2019-01-11 06:42:29 +0000 UTC View Post
ラッシュ爆吸い描くの好きなんですけど大抵瓶が手で隠れるんですよね
2019-01-10 11:23:32 +0000 UTC View Post
前半が高画質版、後半がゲーム内で実際に使用したCGです。 背景は解像度が低いもの、またはゲーム画面より一回り大きなサイズで作ったものに加...
2019-01-08 15:37:09 +0000 UTC View Post