Spoiler Arlert 12. "Cum Shot"
关于“Fanbox”经营中要求部分模糊我发布的屏幕截图的警告,所以我不确定这些图片何时会消失。因此,我建议尽快下载这些图片。
现...
2023-10-15 10:06:48 +0000 UTC View Post
关于“Fanbox”经营中要求部分模糊我发布的屏幕截图的警告,所以我不确定这些图片何时会消失。因此,我建议尽快下载这些图片。
现...
2023-10-15 10:06:48 +0000 UTC View Post
如图所示,我们已经大致确定了概念,所以我们将基于此制作视频。这将是B-1部分,从B-2开始,我们将进入关键的过渡场景。
我的视频...
2023-10-12 22:41:26 +0000 UTC View Post
开始制作B部分。这是概念镜头。让我们从这里扩展想象力,制作成视频吧!
Start creating Part B. This is the concept shot. Let's expand the imagination f...
2023-10-10 17:30:00 +0000 UTC View Post
在制作视频时,我经常会想,'我想尝试这个和那个。'上次,我把太多东西放进去,结果我的作品变得不清晰。这次我会尽量避免过载,并专注于一个...
2023-10-09 18:00:00 +0000 UTC View Post
我正在为一直支持我们的所有支持者制作一张特别的图片。感谢最新的模型,我们能够制作精致的表情,这真的很感激!
I'm creating a speci...
2023-10-09 16:00:00 +0000 UTC View Post
到目前为止44秒。所有的关键帧都是手动插入的,所以需要时间。😅
在进行抚摸动作时,手的位置有问题,将进行修正。
请理解,将其转换...
2023-10-08 16:00:00 +0000 UTC View Post
亲吻场景很短,但却有点变态。
The kissing scene is short, but it gets kinky.
制作接吻场景。从慢慢开始,逐渐加剧动作,同时坚守基本原则。
Creating a kissing scene. Starting off slowly and gradually intensifying the motion while adhering to t...
2023-10-06 17:30:00 +0000 UTC View Post
我们计划添加插值曲线,以使动作更加自然!
至于故事,大致如下:
・她被困在昆虫的世界里,已经沦陷...
2023-10-05 16:00:00 +0000 UTC View Post
制作面部表情很有趣。我故意保持与相机的眼神接触,同时工作。性感!
Creating facial expressions is fun. I intentionally maintain eye contact with the c...
2023-10-04 19:00:00 +0000 UTC View Post
我正在粗略剪辑中,以获取视频流程的大致概念。从这里开始,我将开始精细化动作。这次,总时长大约是4到5分钟。正如我之前提到的,我会小心不...
2023-10-03 13:52:14 +0000 UTC View Post
从这次开始,我们还引入了“相机 IK”,这让视频制作变得有点困难。仍然很重要的是在最后调整相机角度。不过,在制作过程中,Kokomi 未朝向这里...
2023-10-01 22:57:12 +0000 UTC View Post
我意识到需要编写脚本来渲染背景角色。我不想再花更多时间在这上面,所以我终于决定开始制作新视频了!
I've realized that I need to write ...
2023-09-30 00:23:17 +0000 UTC View Post
正在测试背景角色的着色器特效。我正在使用一个叫做M4Layer的工具,但特效没有正确应用,所以我需要进行更多的测试。
一旦测试完成...
2023-09-29 00:53:18 +0000 UTC View Post
正在进行阴影效果测试。 MMD 应用程序已经崩溃了几次,但我成功拍摄了一些照片,所以我会附上一张感谢照片!
Conducting shading effect test...
2023-09-27 12:08:57 +0000 UTC View Post
还需要稍微调整。加油!
Needs a bit more adjustment. Keep up the good work!
让我们尝试增加下一次测试的数量。一旦我们这样做,准备工作应该就完成了,我想。
Let's try increasing the number for the next test. Once we do that, the prep...
2023-09-26 14:41:27 +0000 UTC View Post
我想引入一个背景角色,但它并没有像我期望的那样移动..
I want to introduce a background character, but it's not moving as I expected...
而且,我成功地應對了我之前認為無法做到的姿勢。這真是個優秀的模特。(如果不行的話,就需要進行修改,需要花更多時間...)
I add...
2023-09-20 23:00:24 +0000 UTC View Post
从后面插入时,头发卡住得太深,所以我只尝试将刚体插入身体部分。
When inserting from the rear, the hair got stuck too much, so I tried inserting only the body as ...
2023-09-19 23:00:25 +0000 UTC View Post
一如既往地感谢你的支持!
虽然我没有准备特别的内容,但我真诚地感谢你的支持。我将谨慎使用收到的资金来改善制作环境。
...
它逐渐开始成形了!
It's gradually taking shape!
直到现在,我通常会编辑顶点以创建伪相机视角。然而,正如您在标题图片中所看到的,根据角度的不同,凹陷变得更加清晰。当应用阴影时,它变...
2023-09-17 23:14:03 +0000 UTC View Post
多亏了大家的想法,看起来我们可以创造出很棒的东西!我们决定以“黑暗”为主题,并计划为其中添加一些特殊效果(逐渐的变化)。在我们能开...
2023-09-17 02:59:11 +0000 UTC View Post
我正在考虑适合这个舞台、她和昆虫的床的颜色。如果你能告诉我编号,我会很高兴。
主题如下:
“一个被困在虫子监狱中的公主...
2023-09-14 14:02:34 +0000 UTC View Post
女孩的建模工作几乎已经完成,所以我们即将开始根据情节编辑出现在舞台上的昆虫群。我不认为工作量会太大。
困扰我的是这个舞台...
2023-09-13 23:44:28 +0000 UTC View Post
对于一直期待我的作品并支持 '昆虫兄弟' 的每个人,非常感谢!
感谢你们的支持,我能够购买扩...
2023-09-12 16:00:00 +0000 UTC View Post
由于材质之间的距离太近,当我合并它们时,多边形就像照片中一样崩溃了。我修复了它。终于,我到达了这里!
剩下的就是解决以下...
2023-09-11 23:30:00 +0000 UTC View Post
我们走到了这一步!
非常感谢所有点了'赞'按钮的人!!!
这真的激发了我的动力!
再稍微调整一下,'Kokomi' 就差不多完成了...
2023-09-11 09:00:00 +0000 UTC View Post
多亏了令人尊敬的昆虫兄弟,目标变得更加清晰可见。谢谢你,“IAG”兄弟!如果我能掌握这种合成技巧,应该可以轻松地引入到其他角色中!
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2023-09-10 09:19:37 +0000 UTC View Post