後ろから・・・
前回との間になにかあったと思う ※イラスト先行公開は終了しました
2022-05-21 04:38:09 +0000 UTC View Post
かなり大雑把なコンセプトがある状態なれど 各ヒロインをどういう展開で絵を用意していくか? 現在長考が長すぎるため、何かあればコメン...
2022-04-29 14:27:45 +0000 UTC View Post
この角度うまく描ける感じではなくて直し多くて 詰みかかってきてる・・・ 出来るだけ以前使ったカメラ角度と被らないように してるけど無...
2022-03-11 08:43:27 +0000 UTC View Post
①先行したイラストの後から組んだため これ以降はこっちを基本にするかと。 ②できるだけ現実的な髪色に留めるためピンクとか青はいないはず...
2022-03-05 19:51:45 +0000 UTC View Post
たぶん拷問に近い方向になると思われる もう少しデザインは推敲するかも・・・ ※イラスト先行公開は終了しました
2022-03-05 02:35:04 +0000 UTC View Post
次絵 ラフたたき台 いくつかキャラを作ってみて、どのキャラデザインが評判いいのか 判断しつつまとめていくと思われます なお、次の先行公開用...
2022-03-03 00:51:11 +0000 UTC View Post
現状はイラストを描き貯めていってどうするか考え中です。 現状であれはおかしいとかこれはおかしいと言われても、 考えてる最中です。 大雑...
2022-02-10 11:00:00 +0000 UTC View Post
大雑把に考えていること・予定 ①いったん小規模CG集をコンスタントに出す予定で行く ②支援者限定でCG集に入るイラストがDLサイトに販売登録す...
2022-01-31 11:01:30 +0000 UTC View Post
一枚絵たぶんこういう色の重ね方で逝くはず・・・ ダーク・ファンタジーできるぐらいを目指す。 ただ、これをライブ2Dで動かせるかは不明。 全...
2021-12-20 11:45:29 +0000 UTC View Post
連打更新で彩色パターン変更テストを繰り返したので それらを統括する形で仕上げる 今のとこ作画スピードは一日二点が限界・・・ 一日4点に届...
2021-12-15 00:53:01 +0000 UTC View Post
ごちゃごちゃいじったりしてたけど シネスコサイズでのレイアウトでは 今回のアップ具合が比較的レイアウトとして 綺麗に収まるんではないか? ...
2021-10-23 20:03:50 +0000 UTC View Post
無料で見れる状態で今まで上げてきましたが、 無料で上げていると 「タダで助かりますわぁ~」 と来たり、 恫喝じみた文面で自分の思った内容の...
2021-09-19 02:41:57 +0000 UTC View Post
今回のははじめからスパインでアニメーションさせること前提に 最初からパーツ分解して作画してみて、組み立て普段どおりの イラストになるよう...
2019-12-18 13:51:29 +0000 UTC View Postボブ作成時の技術蓄積からパーツ構成を見直し 再構築。 今回までの二点をもって試作ゲーム制作のバッドエンド シーンようにしたいところ。 次は...
2019-06-17 20:41:25 +0000 UTC View Postとりあえずこれを試作GAMEのバッドエンドに使う方向で、 時期ユニットの動き制作にうつるかと
2019-06-16 08:47:09 +0000 UTC View Postココ最近のspine練習から、以前のイラストを動画化してみた。 動画用に絵ができてないので無理もあるけど、R18アクションゲームにある 今回の企画...
2019-06-12 22:06:45 +0000 UTC View Post
ある程度自然に歩くとは汁ができるようになった段階でユニティの勉強に移るかと
2019-06-12 00:12:36 +0000 UTC View Post