I have been selling my video work on Gumroad for those who do not wish to pay monthly, but Gumroad is banning NSFW from tomorrow. Please consider buying on Gumroad today or paying monthly on FANBOX...
2024-03-16 04:59:33 +0000 UTC
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いよいよunityで腰ヘコモーション作るぞーってなったものの、UMotionProもVeryAnimationも使いこなせず、VRMポージングデスクトップから1フレームずつ書...
2024-03-14 15:06:30 +0000 UTC
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錨にまたがって腰をへこへこさせるアニメーションを作ろうとして師匠と試行錯誤してて、先達として師匠がやっていたことで気づいた話ですが...
2024-03-09 13:16:56 +0000 UTC
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本日も寸暇を惜しんで、もっぱらunity作業してました。
問題点:アバターも錨オブジェクトもFollow Pathで動かしていたため、動画の最初と最後...
2024-03-04 15:16:53 +0000 UTC
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VRMポージングデスクトップで作ったポーズを.animで書き出して、Unityで2体目のアバターにぶっこんでるのに、何故かポーズが微妙にずれる問題を手...
2024-03-03 12:33:39 +0000 UTC
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今日は、unity側でパーティクルの追加と、動画編集側で水中動画には必須の潜水時間と深度のテロップを付けるスクリプトをガリガリと調べつつ書...
2024-03-02 12:27:51 +0000 UTC
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今日試したことは2つ
・Unityのアニメーション作成アセット「Slate」の試用
・Davinci resolveでの青カブリ追加テスト
Two things I tri...
2024-03-02 02:37:29 +0000 UTC
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WindforVRMなるスクリプトを見つけたので、これ幸いと水中っぽい髪揺れをVRMポージングデスクトップでやってたのをUnity Editorで再現することを試み...
2024-02-26 12:01:52 +0000 UTC
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背景の天球画像の作成とunityへの配置、ビルトインレンダーパイプラインでのPostProcessVolumeの解決まで無事完了。
ただunityで実験的機能として...
2024-02-25 14:13:19 +0000 UTC
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今日は師匠をミスキーに誘いつつ、アバターをunityへ移植するのと、unity内でノーズクリップマテリアル設定をミスりつつもやりきれました。つい...
2024-02-23 13:51:11 +0000 UTC
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2体分作ったノーズクリップをアバターに装備してみました。完全にワイの性癖です。
I equipped my avatar with the nose clips I made for two of them. It's compl...
2024-02-21 11:42:40 +0000 UTC
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初めての3Dフルスクラッチモデリングでノーズクリップを作ってみました。テクスチャなどはこれからだけどとりま形になった。
I made my first 3...
2024-02-18 08:16:48 +0000 UTC
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2体目の鼻つまみシェイプキーは1体目のを参考にしつつ15分ほどでできあがり。余った時間で表情&色チェックついでにクリスタで遊ぶなど。
...
2024-02-17 08:36:35 +0000 UTC
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今日は青ざめ系をサクサクと付けることができました。この調子で明日は鼻つまみシェイプキーやっぞー
Today I was able to quickly put on the nose and h...
2024-02-16 12:41:48 +0000 UTC
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食中毒でしばらく伏せっておりました。ようやく普通食が摂れるようになったので、作業再開。寝込む前のハート目作業と本日の頬染め作業で少...
2024-02-15 12:24:43 +0000 UTC
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ウェイトペイントが無事進んで、舌を自由に動かせるようになりました。ウェイトマスク忘れてて顔全体が動くこともあったけど、形になってよ...
2024-02-03 13:25:16 +0000 UTC
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今月は風邪で半月ぶっ飛ばしてしまいました。
体調管理に気を付けつつ、次作に向けたアバター改造をこつこつと進めてまいります。
今...
2024-01-31 14:01:53 +0000 UTC
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ようやく治ったのでぼちぼち作業再開していきます。
2024-01-30 12:18:24 +0000 UTC
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今日は次作でアバターに取らせる予定のポーズをblender上で取らせてみて、メッシュに破綻が出ないことを確認できるまでボーンの調整をしてみま...
2024-01-11 14:28:25 +0000 UTC
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今日は鼻つまみシェイプキーにボーンドライバーを設定してみました
Today I set up a bone driver for the nose pinch shape key.
でもこれってunityに移植...
2024-01-07 12:34:08 +0000 UTC
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今日は鼻つまみシェイプキーを作ってみました。
Today I made a pinched nose shape key.
2024-01-06 11:17:47 +0000 UTC
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頭の青ざめを追加しました。まだまだ改造点思いつくぜ
Added a pallor to the head. I can come up with more modifications, man.
2024-01-03 12:03:04 +0000 UTC
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というわけで、おめでたい気分もぶっ飛んだお正月。
ちくちくと頬染め・青ざめの色味を見ながら再度描き直しておりました。
水中っぽ...
2024-01-02 12:22:13 +0000 UTC
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ようやく年末休みに入ったので作業再開です。
これまでの作品でハート目や頬染めなどの赤系の色の漫符が水中表現を前提とした青色を乗算...
2023-12-30 13:32:44 +0000 UTC
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股関節の件がようやく解決したので、顔シェイプキーの作成ふたたび。前回やったのが9ヶ月前なので、手順を必死で思い出しながらやってみた。<...
2023-12-18 12:41:55 +0000 UTC
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師匠曰く「ウェイト沼にわざわざハマらなくてもボーン位置調整くらいにしときよー。てかVroidだとウェイトで調整しようとしたらメッシュ切り直...
2023-12-16 13:32:45 +0000 UTC
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なんもわからんままに、いただいたアドバイスを素直にやってみてる。
ちょっとはマシになったのかなぁ。でもこれキレイにやろうとしたら...
2023-12-14 12:45:20 +0000 UTC
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現状の問題点:Vroid製アバターで180度開脚させようとすると、UpperLegの肉が骨盤にめり込んだように見えること
解決策:ウェイトペイントとUpp...
2023-12-13 12:45:57 +0000 UTC
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先日皆様のご支援金で入手したIntelCPUを無事にPCに組み込むことができました。前マシンの諸問題も解決しましたので更新再開です。
I was able t...
2023-12-11 12:37:01 +0000 UTC
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