blenderいじり15~16日目/blender tinkering day 15-16
8月に入り本業が激務のためご無沙汰しておりました。
3連休を利用して、良い感じのザーメン表現ができましたので、静止画ですが生存報告...
2023-08-12 14:10:27 +0000 UTC View Post
8月に入り本業が激務のためご無沙汰しておりました。
3連休を利用して、良い感じのザーメン表現ができましたので、静止画ですが生存報告...
2023-08-12 14:10:27 +0000 UTC View Postこのツイートを参考に良い感じの泡を作ろうとしましたが、既存の設定とイマイチ合わないのでザーメン用途に使ってみようと考え中
I tried to...
2023-08-05 14:36:56 +0000 UTC View Post
本日残業に付き、ちょっとパーティクルとカメラアングルを調整したのみになります。
今月もご支援ありがとうございました。来月も引き続...
2023-07-31 13:33:43 +0000 UTC View Post
ザーメン表現パーティクルをほったらかしつつ、上手くいってる泡パーティクルの配置をいそいそとやっておりました。
水中ディープキスで...
2023-07-30 02:57:22 +0000 UTC View Post
前にやってたunity側のプロジェクトに比べて、blenderのプロジェクトは色が暗めになってたのがイマイチ気に入ってなかったので、その辺を調整し...
2023-07-27 14:05:44 +0000 UTC View Post
以下の調整を加えました。
・口から吐いた泡のパーティクルが断続するように設定(1アバターあたり26個のパーティクルエミッターを作って...
2023-07-25 13:57:32 +0000 UTC View Post
絶頂寸前に目に星が飛ぶのってエロいよねということで、そういうパーティクルを作ってみました。
結果はこちら
I thought it would be erotic t...
2023-07-23 13:38:00 +0000 UTC View Post
以下の変更を加えました。
伊織のおでこに泡が吸い込まれていくのが不満だったので、パーティクルにソフトボディを設定+伊織のFaceメッシ...
2023-07-22 23:49:59 +0000 UTC View Post
4日目はザーメンオブジェクトを作ろうとコレに挑戦したが、球の両方に糸が接合しなかった。目論見としては接合する糸の太さと球の大きさを調...
2023-07-21 23:46:37 +0000 UTC View Post
パーティクルが上手くいきはじめたので、後の2人からも泡を吐かせるのと、カメラターンテーブルを試してみました。エロアニメーションによく...
2023-07-19 13:57:00 +0000 UTC View Post
泡をシェーディングで作った後は、ひたすらパーティクルの設定を追い込んでました。
こんな感じに。
After shading the bubbles, I was just driving...
2023-07-18 14:35:22 +0000 UTC View Post
さてさて、3連休使ってblenderをいじり回した結果、33ドルの有料アセットで水中っぽさを出しつつ、カラーグレーディングとパーティクルをなんと...
2023-07-17 12:00:12 +0000 UTC View Post
blender作業完了しました。ここからunityに取り込み→なくなったボーンの動きを再度手でつけていく作業→AnimeToolBoxで撮影と効果追加です。
...
blenderからunityにモーションを移した時の位置ずれに苦心しつつここまで進みました。この後はblender側の比率が高まるので更に時間が掛かる予感が...
2023-07-07 13:56:55 +0000 UTC View Post
今週はblenderでの追加モーション作業~unityに適用してここまで進みました。
ひとまず動きとキャラクターの位置調整までで精一杯でしたので...
2023-06-30 14:09:14 +0000 UTC View Post
制作したモーションをUnityにぶっこんでひとまずの動画を出してみました。
泡とか汁はまた後日付け加えていきます。
続きをお楽しみに<...
2023-06-21 13:00:04 +0000 UTC View Post
ペッティングモーションが15秒分できました。
動きがNSFWな感じなので今回も支援者限定になります。
ちょうど良い秒数できたの...
2023-06-18 13:02:00 +0000 UTC View Post
今日はこの2コマを作っておりました。blenderの操作方法にまだまだ習熟してないの
で、キーフレームをコピペするのに1個1個のボーンを展開し...
2023-06-13 13:22:43 +0000 UTC View Post
今週はここまで動画を仕上げた後、いろいろ用事の隙間に次の基本ポーズ→トランジション部分の中割を作っておりました。
This week, after finis...
2023-06-11 13:28:01 +0000 UTC View Postblender & unity 作業の本日、複数キャラを絡ませるモーションを作ってるblenderからAutoRigのエクスポート→unityにインポートするときの注意点メモ 2023-06-06 14:11:25 +0000 UTC View Post
今回はunity覚え書きです。動画もありますが制作途中のSFW動画なので無料です。
This time it is a UNITY memorandum. There is also a video, but it is free as it is ...
2023-05-31 13:59:54 +0000 UTC View Post
習作として制作していた「3人で水中オナニー」がようやく完成しました。 いろいろと反省点なども見えてきたので次回作で反映したいと思います。...
2023-05-27 12:11:07 +0000 UTC View Post
Unityから動画の書き出しが終わったところで今日は時間切れです。
明日編集してうpできるといいなー
I've just finished exporting the video from Un...
2023-05-25 14:09:50 +0000 UTC View Post
あとはサウンド調整くらいで動画完成です。
フォローして公開をお待ちください。
動画は支援者限定になります。支援よろしくお願いし...
2023-05-24 13:42:12 +0000 UTC View Post画像うpのない進捗などを書いていく予定です。
https://misskey.io/@fuji_hajime
2023-05-21 14:33:24 +0000 UTC View Post
連休最終週末2日を使って、これまでの復習を兼ねてもう一度、1からAnimeToolboxプロジェクト再構築してみました。その過程で壊れまくる原因は某有料...
2023-05-07 13:33:38 +0000 UTC View Post
幾度かのunityプロジェクトクラッシュを経て、雅泳と伊織が二人でオナニーする作品ができあがりました。 どうぞご覧下さい。 ここまで支援してい...
2023-04-29 14:07:07 +0000 UTC View Post
本日のunity作業ここまで進みました。 明日は壊れてないといいなぁ… Today's UNITY work has progressed so far. Hopefully it won't be broken tomorrow...
2023-04-27 14:20:30 +0000 UTC View Postはい。というわけでまたなんです。
多分まずかったであろう点。
1.blenderファイルがそのままunityに取り込めると情報を得て、AnimeToolboxプ...
2023-04-25 12:27:58 +0000 UTC View Post
unityに取り込んだアニメーションでbustボーンが反映されてなかったので、unity上でbustボーンのアニメーションを修正することに。案外時間は掛か...
2023-04-24 12:59:30 +0000 UTC View Post