男性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ
最近キャラクターの素体(裸、ベースとなるモデル)を作成したり、人が作ったものをチェックすることが増えたので自分なりにここを注意するとバ...
2020-11-27 12:32:24 +0000 UTC View Post
最近キャラクターの素体(裸、ベースとなるモデル)を作成したり、人が作ったものをチェックすることが増えたので自分なりにここを注意するとバ...
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https://hirojapan.fanbox.cc/posts/1603747 こちらの記事で使われている ノーマルマップ作製用のサンプルモデルです。
2020-11-19 07:31:47 +0000 UTC View Post
アバター2号がVket5までに間に合わないと悟ったので、急いで作らずしっかり作りこんでリリースすることに方向転換しました。
とはいえ年末...
2020-11-19 07:27:47 +0000 UTC View Post
今年もハロウィンが来週に迫っているということで
VRChat用モデル【クラウディア】のハロウィンコスチュームを作成、販売いたしました!
... 2020-10-24 05:19:00 +0000 UTC View Post
Vket5に向けてクラウディアに続くキャラ2号を作成し中
進捗もかねてちょこちょこ公開していこうと思います
今回は髪の毛のモデリングの際、注意してることなどを紹介。
生え際やつむじなど不自然にならない...
2020-08-27 14:32:56 +0000 UTC View Post
VRchatのモデルのポリゴン数は32000~70000ポリゴンぐらいが処理的にやさしいという情報を得てから作成していたのですが、特に節約す...
2020-08-20 15:05:48 +0000 UTC View Post
クラウディアの顔を作るにあたって、どの角度から見てもかわいく見せることが目標でした。
ただ、すべての角度から見てもよく見えるとい...
2020-08-12 14:10:34 +0000 UTC View Post
仕事以外でも自主製作するよう日々こころがけているのですが、せっかく自主制作するなら新しいことに挑戦してみようかなと色々と目標を立て...
2020-08-10 06:06:42 +0000 UTC View Post