【レイヤー未統合PSDデータ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】
原神キャラクター「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼PSDデータ
髪の毛の塗り方についてまとめてみました。
下画像を使いながら解説を進行します。
▼髪の毛イラストサンプル
2022-11-15 09:53:05 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「レイラ」イラストのメイキング記事です。
原神キャラクター「雷電将軍」イラストのメイキング記事です。
※清書までのタイムラプスが録画出来ていませんでした。申し訳ないです。<...
2022-11-09 10:00:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「雷電将軍」イラストのメイキング記事です。
15~20歳くらいの顔のバランスを想定してイラスト作画時に目安用モデルを制作しました。※使用アプリはCLIP STUDIO PAINTを想定しています。
線を引く前に書いている目安となる線【アタリ線】について解説します。
1)シルエット(もしくは大ラフ) 2022-11-04 10:00:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「モナ」と「フィッシュル」のイラストメイキング記事です。
「チェーンソーマン」キャラクター「マキマ」イラストのメイキング記事です。
原神キャラクター「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
描き込み作業工程でどのように情報量を増やしているかを【明暗】【質感】【色】の三つに分けてまとめてみました。
↓仮塗時...
2022-10-16 10:52:55 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「ニィロウ」のイラストメイキング記事です。
↓人体アタリ線
2022-10-12 09:47:24 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「ディシア」のイラストメイキング記事です。
↓人体アタリ線
2022-10-08 09:35:37 +0000 UTC View Post
線画作業を行う際に意識していることや使用しているブラシについてなどをまとめます。
↓線画サンプル画像
2022-10-06 09:29:57 +0000 UTC View Post
ONEPIECEキャラクター「ウタ」イラストのメイキング記事です。
↓人体アタリ線
2022-10-03 09:30:00 +0000 UTC View Post
この記事ではこれまでに制作したイラストを一枚に焦点を当てて、どのような要素で構図が出来ているかなどを図解していきます。
2022-09-26 11:35:29 +0000 UTC View Post
現在開催中のFate/Grand Order「~ぐだぐだ新邪馬台国~」にて概念礼装『旅をもてなす』を担当しました。10月5日までイベント開催中ですので是非手に...
2022-09-24 10:14:56 +0000 UTC View Post