P169(20240528)
大家好,這裏是V。 讓大家久等了,我打算繪製一個新的系列,希望大家喜歡,謝謝~ https://www.dropbox.com/scl/fi/ejl3yfosowp6ch7nenz26/169_2-20240528.zip?rlkey=fx8euop8...
2024-05-27 17:02:03 +0000 UTC View Post
大家好,這裏是V。 讓大家久等了,我打算繪製一個新的系列,希望大家喜歡,謝謝~ https://www.dropbox.com/scl/fi/ejl3yfosowp6ch7nenz26/169_2-20240528.zip?rlkey=fx8euop8...
2024-05-27 17:02:03 +0000 UTC View Post
大家好,這裏是V。 讓大家久等了,這次還是按照需求繪製的委托,嘗試了更加平面二次元的繪製風格,同時保留了一些繪製過程的花絮,希望大家喜...
2024-05-19 15:43:11 +0000 UTC View Post
大家好,這裏是V。 我最近繪製的是女神異聞錄5中的同人角色:武見妙,她也是我在這個作品中非常喜愛的角色。同時這次也是作爲我再次對自己繪畫風...
2024-05-12 14:00:27 +0000 UTC View Post
大家好,這次又繪製了一個女神異聞錄5的同人角色,她是新島真,一位非常可愛的女孩子~ 繪製她讓我感覺我的工作狀態有所恢復,我下一次創作内容...
2024-05-07 14:00:12 +0000 UTC View Post
大家好,最近都在繪製約稿的内容,很久沒有進行自己創作作品了。 我感覺自己的繪畫技巧有所退步了,我會努力調整自己的狀態,爲大家帶來更好的...
2024-05-04 16:33:09 +0000 UTC View Post
大家好,这星期仍然是进行之前堆积的约稿工作 这段时间测试了一下比较平面的画风,但有些会员私信我更喜欢看原本写实风格的画风,所以这次又还...
2024-04-30 16:00:00 +0000 UTC View Post
各位久等了,這段時間有事情耽誤了工作進度 這次繪製的角色仍然是上次單主的女狐狸OC,中途把她的髮型改成了雙馬尾 單主想要看西瓜肚與鼻鈎,...
2024-04-21 17:51:20 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次更新的内容: 感謝約稿單主:GTX9990ti 委托的稿件,每次繪製新作品的同時也會做一些畫風上的調整和新嘗試,希望大家喜歡~ 本...
2024-04-08 09:40:18 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次更新的内容: 本周工作依舊是繼續完成之前單主委托的稿件,希望大家喜歡~ 我會繼續未完成的工作,再次感謝大家的支持~ https:...
2024-03-31 15:20:31 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次更新的内容: 有許多客人前來詢問關於委托定制約稿的流程,所以特地花時間定制規範了一下流程,並為其製作了圖文與插畫~ 一...
2024-03-24 11:30:00 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 新增了新敵人(胖獸人)的Idle動畫。 繪製了幾張定制約稿。 感謝匿名老闆的定制約稿,角色是單主原創的同人角...
2024-03-16 17:00:00 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 設計了一個新敵人 繪製了一副LOL同人插畫 由於以前有過不愉快的約稿經歷,其實計劃以後都不考慮接受約稿的項...
2024-03-09 17:37:16 +0000 UTC View Post
包含内容: 1個敵人 2個場景 1組戰敗懲罰像素動畫 1組戰敗CG ■操作 【←/→鍵】 移動 【C鍵】 自慰 【X鍵】 攻撃 【Z鍵】 跳躍 ...
2024-03-02 16:09:23 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 為大部分項目添加音效 更新了主菜單的UI界面 繪製了一個敵人戰敗懲罰狀態CG 修復以及優化代碼 從去年8月份開...
2024-03-02 15:51:01 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 实装了1组战败惩罚动画。 在测试效果视频中,如果玩家在进行“自慰“动画回血时被怪物发现,则会触发怪物追击...
2024-02-23 17:09:48 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 更新了1组战败惩罚动画。 接下来会将它实装到项目中,最后还有音效的工作,希望顺利在3月之前完成 绘制了练习...
2024-02-16 02:30:25 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 更新了两个敌人的发情状态动画 当主人公进入“自慰”状态和“死亡”会触发敌人的“发情”状态,在敌人“发情...
2024-02-09 15:26:36 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 优化了场景转换代码逻辑;(修复了当敌人走到传送区域会触发玩家传送地图的BUG) 优化了敌人追击代码逻辑;(...
2024-02-02 13:45:51 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 首先完成了一些上周未完成的功能实装工作(MP4): 增添了一个转换场景黑幕渐变的效果, 完成了敌人检测玩家...
2024-01-25 14:27:56 +0000 UTC View Post
大家好,不好意思让大家久等了,下面是本次的更新日志: 绘制了一个邪恶村庄02场景的素材, 绘制了一个敌人欺辱俘虏的动画, 完成了从第一场...
2024-01-17 17:15:59 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 本次更新了一张场景地图,我尝试制作了几个不同的版本,前两幅图画看起来像是准备进行最终决战,所以最终我选...
2024-01-09 16:52:30 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新日志: 添加人物受伤无敌时间闪烁效果; 敌人走路巡逻动画; 敌人待机动画; 敌人攻击动画; 敌人受伤动画; 敌人...
2024-01-06 09:58:22 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新内容 我绘制了几张主人公立绘的图片,她们是在游戏中显示主人公不同程度受伤时的立绘,这是目前基本服装的图像,为了...
2023-12-31 11:08:36 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新内容 我把主人公的受伤动画和死亡动画完成并且实装在了游戏中,并将它放在了演示视频中,希望你喜欢她~ 在主人公受伤...
2023-12-27 17:22:29 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新内容 我绘制了一个主人公受伤的动画,原先我以为受伤的动画只需要一组, 后面我才注意到还需要制作主人公完全倒地的...
2023-12-24 14:55:58 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本次的更新内容 新增了跳跃的动画和下蹲的动画 接下来还差翻滚闪避的动画和受伤的动画,计划在接下来几天内完成,我会继续抓紧...
2023-12-22 14:45:55 +0000 UTC View Post
大家好,这里是这周的工作进度 首先我把上周三段攻击动画的草稿完成了,现在他会在视频中展示实际的效果。 为了方便查看测试内容,我将背景全...
2023-12-18 13:02:52 +0000 UTC View Post
大家好,这里是这周的工作进度 游戏整体风格的一些改变: 再次对主人公的CG立绘再次进行了风格更换,原先时候制定的美术风格是打算人物立绘和...
2023-12-10 09:59:34 +0000 UTC View Post
大家好,下面是本周的一些开发进度: 关于主人公立绘的方面:首先,我尝试不使用像素风格绘制高清的主人公立绘,因为我在使用像素的风格绘...
2023-12-02 15:44:31 +0000 UTC View Post
大家好,这里是这段时间的工作进度 本周我绘制了主人公的人物立绘图,设计了一个主人公的守护灵和两组动画,希望大家喜欢~
2023-11-27 14:33:08 +0000 UTC View Post