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Was zum Teufel ist bei Square Enix los? | Meinung

Ich hatte auf dem Zweitkanal schon mehr über Square Enix gesprochen. Zum Beispiel der gewünschte Fokus auf NFT und die Blockchain. Oder das Versagen von Babylon's Fall dieses Jahr. Oder der plöt...

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One Finger Death Punch 2 | Review

Jap, der Titel ist schon etwas länger draußen, aber genau dafür habe ich ja den Patreon und wenn ich schon über 10 Stunden in das Spiel investiere, dann kann ich auch ein Video dazu machen.

...

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Slipstream | Review

Oh hey, ist wieder ein weiterer Indie Racer mit 80er und oder 90er Retro-Ästhetik erschienen und schon wieder bin ich von der Qualität enttäuscht.

Nicht einmal der Soundtrack ist besonders...

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Reading List April 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 90 Beiträge aus dem April für euch zusammenzutragen. Und HOLY SHIT! Was für ein Monat! Es war wirklich schwer, di...

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Pocky & Rocky Reshrined | Review

Der westliche Release von Pocky & Rocky Reshrined folgt seltsamerweise erst im Juni, aber die japanische Version beinhaltet bereits die komplett lokalisierte Fassung des Spiels.

Hiermit p...

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Discord Server ist LIVE

Hey Leute!

Wie im letzten Podcast versprochen, habe ich gestern Nacht (das zählt noch für den 1. Mai) den Discord live geschaltet. Erst einmal nur für Patreon Backer. Ich werde im nächste...

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Mein spielerischer Werdegang

Hey Leute,

das hier ist die mp3 Version des Videos auf meinem Zweitkanal SpeckObstler.

Da ich gefragt wurde, zu erzählen, wie ich zu Videospielen gefunden habe und was mich beeinflusst...

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Sengoku Basara | Lost in Translation

Hey Leute,

ich zeige in diesem Video nur Footage aus Sengoku Basara 2 Heroes, weil ich die Original-Version eines der PS2-Spiele zeigen wollte. Aber es geht eigentlich um die gesamte Serie od...

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Mein März 2022 | Podcast

Hey Leute,

dieses Mal soll es sich ganz um die aktuelle Wochenstruktur meiner Arbeit, den Workflow sowie die zukünftige Planung von größeren sowie kleineren Projekten gehen.

Hoffentl...

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The Last Kids on Earth and the Staff of Doom | Review

Hey Leute,

heute gibt es mal wieder eine Review zu einem Spiel, von dem bestimmt niemand gerechnet hätte, dass ich etwas dazu mache. Doch es gab einen ganz bestimmten Grund, warum ich gerade...

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Interview: Wie ist es, Game Design zu studieren und sein erstes Spiel zu entwickeln?

Hey Leute,

ich habe heute etwas ganz Besonderes für euch. Nämlich habe ich meinen Kumpel Ziad (Wondermagenta auf Twitte...

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Tastenbelegung und Button Layouts | Meinung

Warum haben wir niemals das 6-Button-Layout des Sega Saturn übernommen? Warum sind alle Controller mittlerweile gleich? Warum muss ich 150€ zahlen, nur um mehr Tasten zur freien Belegung an mein...

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Meine Faszination mit No Damage Runs | Meinung

Ein ähnliches Thema zu meiner Faszination mit Speedruns und wie man von ihnen viel für die eigene Analyse von Spielen lernen kann. Aber hier kommen noch andere Faktoren hinzu, die solche Videos -...

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Reading List März 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 80 Beiträge aus dem März für euch zusammenzutragen. Keine Sorge, das ist auch die letzte Reading List für heute. Dami...

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Reading List Februar 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Februar für euch zusammenzutragen. Hier ist der zweite Post für heute, juhu!

Wie immer start...

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Reading List Januar 2022

Hi Leute,

ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Januar für euch zusammenzutragen. Ich weiß, dass ich diese Beiträge die letzten beiden Monate ver...

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Surveillance | Lost in Transaltion

Heute habe ich ein ganz besonderes Spiel für euch. Denn Surveillance enthält knapp 5 Stunden Anime Sequenzen des etablierten Studios Production IG und ist spielerisch eine Art Night Trap. Obwohl ...

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Lego Start Wars : The Skywalker Saga gewinnt die Umfrage im April

Hey Leute.

ihr habt abgestimmt und obwohl die Auswahl relativ gut verteilt war, hat Lego Star Wars: The Skywalker Saga dennoch klar gewonnen und somit wird es auch zu diesem ...

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Unterschiede von Scoring Systemen in westlichen und japanischen Rhythm Games | Meinung

Ein sehr nischiges Thema, aber ich habe letztens beim Spielen von Taiko no Tatsujin noch einmal über die Unterschiede zwischen dem Scoring in Rhythm Games nachgedacht und wie es einen großen Unte...

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Umfrage: Review im April

Hey Leute,

ein neuer Monat, eine neue Umfrage für die Review des Monats. 

Zuerst aber...

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Mein Februar 2022 | Podcast

Haha, doch wieder etwas später. Aber obwohl viele Baustellen noch immer offen sind, ist viel passiert die letzten Wochen und ich habe einiges zu bereden.

Es würde mich vor allem interessier...

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Pupperazzi | Review

Während ich Foto-Modi in Spielen nichts abgewinnen kann, bin ich großer Fan von Fotografie-Mechaniken, wenn ein Titel darum aufgebaut ist un dieser zumindest zentral für die Erfahrung sind.

<...

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Warum ich keine Notizen mache | Meinung

Ich wurde zu dem Thema noch nie direkt gefragt, aber ich habe öfter gehört, wie andere Leute darüber sprechen, was für Notizen sie machen beim Arbeiten für Reviews oder Podcasts und mir ist au...

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Kritiken sollten mehr aufeinander aufbauen | Meinung

Wieder eines dieser Themen, bei denen es mir schwer fällt, sie in einer Überschrift zusammenzufassen oder eine gute Thumbnail zu finden.

Jedensfalls finde ich es schade, dass gefühlt sehr ...

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Geheimnisse der japanischen Spieleindustrie | Meinung

Ich habe letztens beim wiederholten lesen von Itchy Tasty darüber nachdenken müssen, wie selten wir Einblicke in die japanische Entwicklung bekommen. Dabei habe ich realisiert, wie viel "geheimes...

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Nobody Saves the World | Review

Nach mehreren Pausen bin ich endlich dazu gekommen, deutlich mehr Zeit in Nobody Saves the World zu stecken. Das neuste Spiel der Guacamelle und Severed Macher Drinkbox.

Und obwohl der Titel ...

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Aperture Desk Job | Review

Was ist da passiert? Valve hat wirklich ein neues Spiel veröffentlicht? Okay, es ist nur eine Demo für das neue Steam Deck. aber dennoch eine komplette Erfahrung im Portal-Universum, dass die Han...

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Wie ich versuche, mein eigenes Spiel zu designen | Meinung

Wenn ich irgendwann die Zeit habe, mehr an dem Konzept zu arbeiten, würde ich euch meine fertige Idee mit euch teilen. Aber bitte erwartet nicht, dass es noch vor Ende des Jahres passiert. Bis dah...

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Ghostwire Tokyo gewinnt die Umfrage im März!

Hey Leute,

die Ergebnisse sind eingetrudelt und Ghostwire Tokyo hat die Umfrage im März gewonnen. Das freut mich ganz besonders, weil es der Titel ist, den ich im März am meisten spielen wo...

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Taiko no Tatsujin The Drum Master | Review

Ein paar Hinweise zu dem Video:

Erst einmal sind die Aufnahmen an meinem PC mit meinem PC eine Katastrophe und je nach Titel besonders nervig. Da Taiko no Tatsujin keine verschiedenen Auflös...

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