v1.18
- inpaintのジャギーを軽減
下記のようなときに出ていたジャギーが出ないように修正。
・Projectorが斜めに配置されて...
- inpaintのジャギーを軽減
下記のようなときに出ていたジャギーが出ないように修正。
・Projectorが斜めに配置されて...
- キャラのボーンを自動修正するオプションを追加
シーンを読み込んだ時に、ボーンの位置やスケールを標準から大きく変更して...
2023-09-22 03:20:21 +0000 UTC View Post- CheckpointとClipskipを変更するオプションを追加
注意点
・ これらの設定はAutomatic1111/StableDiffusionWebUI上では、t2iやi2iに付属する設定ではなく...
画面上に書き分け必須な複数のキャラが居て、更にキャラ同士が重なってるときに最近使ってるワークフローです。
キャラクタ―が一人でモデ...
- Projectorの描画をON/OFFするショートカットキーを追加
Plugin/mod settingsで"Toggle projector rendering"を検索するとでます。
モデルの確認とかをしたい...
- SDの画面から[All Capture]を押したときに、指定したカメラ位置に自動移動するオプションを追加。
- SDの画面から[All Capture]を押したときに、Projec...

- Projectorで描画している画像を対象にするモードを追加
ProjectionColor, Projecti...
- f1
いくつかバグを修正.
透過色を指定するときのUIを修正.
- コイカツにある程度対応
DistortionとEditableMapObjectとSubCaptureとProjectorが動かないから外してあるよ。他にも動かないものが多分あるよ。
2023-09-06 08:28:39 +0000 UTC View Postv1.09時点でのProjectorの使い方です。
この投稿の内容は古いです。下記を参照してください。
2023-09-01 07:03:12 +0000 UTC
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This is a description of the features that will be added in v1.09.
- Changed so that most settings are saved to scene
Capture resolution, ON/OFF of each capture, etc. will be saved to scen...
v1.09で追加される機能の説明です。
- 大半の設定値がシーンへ保存されるように変更
キャプチャの解像度や各キャプチャのON/OFFなどがシー...
ControlNet material generator for Koikatu is a sequel to the tool we have released on the following page. The one published in the following page is limited to Koikatu Sunshine (KKS), but you can u...
2023-09-01 01:31:53 +0000 UTC View PostControlNet用の画像をコイカツ/コイカツサンシャインから出力するmodツールです。
コイカツのシーンをStableDiffusionで画像化することを手助けしま...