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苦戦

今日中に商業のラフを提出したかったので、昨日から今まで延々ラフ描いてました…

先方の要望を幾つか取り入れつつビームサーベル擬人化くらい難易度高いものを3案出さないといけなかったので、知恵熱出そうになりました。


正直、一案ひねり出すだけで精一杯なくらい元に使えるパーツがなくて、ガルウィンドみたいに元のパーツ採用するのを諦めてモチーフモンスターからイメージ引っ張って来る事も出来なかったのでしんどかったです。


skebご依頼品も3点分が今月18日が期限なので、次は其方に着手しつつタイミング見てガノトトス描きたいですね。

esの中間提出が月半ばなので、なんだかんだskebの方も余裕0です。


少し休んでから今日の内にskebのラフに取り掛かります。


Comments

お疲れ様です。例えのビームサーベル擬人化が00やエピオン位個性無いと雲を掴む級の難題ですね…更にモチーフモンスター要素コンバート不能とは… 一旦スイッチ切り替えにご休憩されてからskebの方もご制作頑張ってください~

ながんと


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