苦戦
Added 2023-02-03 02:40:25 +0000 UTC今日中に商業のラフを提出したかったので、昨日から今まで延々ラフ描いてました…
先方の要望を幾つか取り入れつつビームサーベル擬人化くらい難易度高いものを3案出さないといけなかったので、知恵熱出そうになりました。
正直、一案ひねり出すだけで精一杯なくらい元に使えるパーツがなくて、ガルウィンドみたいに元のパーツ採用するのを諦めてモチーフモンスターからイメージ引っ張って来る事も出来なかったのでしんどかったです。
skebご依頼品も3点分が今月18日が期限なので、次は其方に着手しつつタイミング見てガノトトス描きたいですね。
esの中間提出が月半ばなので、なんだかんだskebの方も余裕0です。
少し休んでから今日の内にskebのラフに取り掛かります。
Comments
お疲れ様です。例えのビームサーベル擬人化が00やエピオン位個性無いと雲を掴む級の難題ですね…更にモチーフモンスター要素コンバート不能とは… 一旦スイッチ切り替えにご休憩されてからskebの方もご制作頑張ってください~
ながんと
2023-02-03 14:55:38 +0000 UTC