Отчет 6
Added 2018-03-18 02:40:01 +0000 UTC
Разделил сюжет на квестовые стадии, получилось 12 отдельных частей. Теперь я буду работать над ними по отдельности, а потом все это вместе свяжу, во всяком случае такой у меня план :) Скорее всего, каждая из этих частей будет содержать как минимум 1-ну сцену, или геймплейный элемент включающую эротику. Для нескольких таких сцен у меня уже есть идеи, остальные надо будет придумать. По количеству работы части конечно неравномерны. То-есть, если я в будущем вам скажу, что первая и вторая части готовы, это не будет означать что готово ~20%. Я хочу, чтобы разработка была максимально прозрачной для вас, так что вот, составил примерную диаграмму для наглядности:
От реальных пропорций это очень далеко, так как я еще сам точно не знаю, сколько у меня займет тот или иной кусок. Как вы можете заметить, одна из частей будет гораздо больше других, эта та самая часть, которая будет проходить в локации. Скорее это даже не часть, а целый кусок, ведь там будет много разных событий, но так как это все будет проходить в рамках одной квестовой стадии, основного квеста, я записал ее в диаграмме как одну часть. Но хоть другие части и кажутся небольшими, на ее фоне, там также будет немало событий. А те части, которые после локации, пока что у меня только в виде приблизительных идей, я их не прописывал так чтобы подробно. Одно знаю наверняка, так это то, что самая последняя часть также будет не маленькой, так как я хочу сделать несколько концовок, и это будет не просто различия в одной сцене, а собираюсь сделать небольшие развилки под самый конец, в зависимости от того какой мы выбор совершали по ходу квеста, их будет как минимум 2(плохая и хорошая), а потом возможно я еще что-то придумаю. Поэтому, я все больше склоняюсь к тому варианту, чтобы разделить, и выпустить сначала 0.9, которая будет заканчиваться после событий в локации, на диаграмме я обозначил это место знаком вопроса. Но это мы решим, когда я хотя бы сделаю первые 8 частей.
Сейчас работаю над мини-игрой. Начал писать скрипт, и потом понял, что есть некоторые моменты, которые я не могу контролировать через скрипт, и это стало большой проблемой. Зачастую, трудно сделать то, на что игра не рассчитана, приходится искать обходные пути. Но я уже решил массу других проблем, и сдаваться точно не собираюсь, в крайнем случае придется немного видоизменить мини-игру. Я знаю несколько подходов, которые, теоретически, смогут сработать и мне надо их проверить. Я сейчас этим занимаюсь, как только найду решение, продолжу писать скрипт. Когда я буду уверен, что у меня получится (допишу все основные функции управления), я покажу вам небольшую демонстрацию, так как это не является большой тайной, и не относится к сюжетным спойлерам :)
В продолжении будут и другие мини-игры, на подобии тех что вы уже видели, но для них у меня уже есть готовые функции, так что не составит большого труда их переделать под необходимые ситуации.
Также начал составлять диалоги для первой части(вступления), пока что в черновом варианте, для того чтобы я мог создать их в CK, и в то же время не тратить на это много времени, так как могу их еще в процессе видоизменить. Обычно я пишу финальный вариант диалогов уже в конце разработки. Также начал делать наброски сцены. Я уже говорил, что для вступления у меня много чего готово, а именно некоторые технические моменты, так что по большому счеты мне надо написать диалоги, составить их в СК, придумать сцену, ну и конечно сделать анимацию :)
Пока что на этом все.
И как всегда спасибо за вашу поддержку ;)
Comments
На то она и примерная, что отображает только саму суть) Иногда с какой-то мелочью как застрянешь, как вот сейчас например, не могу сделать то что мне надо уже который день, а игрок на это и внимание не обратит, когда будет играть :) А иногда кажется что много, а делается быстро. Как пойдет, от многих факторов зависит. Но ту часть что в локации я точно быстро никак не сделаю, потому как планы грандиозные :) Посмотрим, пока трудно делать какие-то выводы :)
Dogma
2018-03-18 15:00:58 +0000 UTC