Что теперь
Added 2018-02-03 13:17:12 +0000 UTC
И так, я сделал публичный релиз, чтобы мне не нужно было оглядываться назад, и я мог полностью сконцентрироваться на продолжении.
И так, что у меня есть сейчас - это полный концепт финальной части. Но что такое концепт, в моем понимании - это очень условная, в общих чертах, обрисовка общего сюжета. Например, если бы у меня спросили про концепт Фолкрита, я бы ответил примерно так:
«Мы прибываем в Фолкрит, где будет ведьма, которая нам поможет найти вора с помощью заклинания. Нам нужно будет найти ингредиенты, в числе которых будет «ловец снов», который надо будет украсть у ярла. Дом ярла, будет функционировать в зависимости от времени суток. И в конце окажется, что она все это время преследовала свои цели, а нас предаст. Будет бой, но нам удастся узнать информацию.»
Конечно немного более подробно, но в целом нечто вроде этого.
(на самом деле я планировал именно дом ярла сделать основным моментом Фолкрита. А на деле он ушел на второй план, в основном, из-за технических трудностей с реализацией контента в этой локации)
Как вы видите, у меня была только сюжетная основа, все остальное, события и тд, я уже придумывал по ходу создания. Никогда не знаешь, как поведет себя CK, позволит ли он сделать то что задумал изначально. Да и сами сцены мне гораздо проще придумывать уже основываясь на что-то, в процессе. Ну и конечно, то что «на бумаге» кажется очень крутой идеей, после реализации может смотреться довольно посредственно. По тому я всегда делаю наброски, смотрю, а только после этого уже планирую дальше.
Вот, собственно, то же самое у меня про следующую версию, очень условные наброски "на бумаге". Все остальное придется придумать по ходу дела.
Я собираюсь разбить сюжет на условные части, постараюсь каждый этот момент тщательно продумать, и сделать в виде наброска. Потом когда все части будут готовы по отдельности, я соберу их вместе, чтобы получилась общая конструкция. Тогда станет видно, что лучше изменить, что доработать, а что вовсе лучше убрать. Когда меня устроит результат, я начну делать ответвления и наполнять это все контентом. А когда полная конструкция будет готова, вместе со всеми сценами и ответвлениями, начну это все делать в чистовую. Могу сказать, что мне придется сделать, как минимум одну, большую(относительно) локацию, а я не очень то хорош в этом, опыта создания локаций у меня нет, будем учится. Кучу разных НПЦ, методы взаимодействия с ними, новую мини-игру, наброски которой у меня уже есть, и еще очень много чего.
Но для начала я пойду на вики, почитаю о лоре местности, с которой буду работать, НПЦ, ну и остальных вещах которые мне могут понадобится. Подумаю, как бы это можно было использовать, мб набросаю какие идейки «на бумаге». Вы кстати тоже, не стесняйтесь, если есть идеи, можете ими делиться. Но желательно в приватном сообщении, чтобы если я захочу их реализовать или саму идею почерпну, это не стало спойлером для других.
Наверное, мне также стоит сперва сделать кое-какие технические вещи, я должен быть уверен, что смогу реализовать некоторые вещи так как мне надо, иначе я просто рискую впустую потратить кучу времени, если подготовлю все, например, для некой мини-игры, а саму мини-игру сделать не смогу, так как задумал изначально. Всякое может быть. Вот, например, с эльфом, расширение изначально планировал сделать в виде книги, которую мы бы могли за собой таскать, но создание самой книги решил отложить на потом, а оказалось что не могу управлять страницами из скриптов, что похоронило кучу другой работы, и пришлось все переделывать под доску.
Будет трудно что-то не заспойлерить, но я постараюсь время от времени сообщать о прогрессе, в некоторых моментах советоваться с вами. Возможно буду показывать какие скриншоты, или анимацию, или еще что, ну в общем постараюсь держать вас в курсе. Правда, в ближайшее время мне вряд ли будет чем делиться, моя работа будет в основном «на бумаге» и очень скучная.
Да, путь будет неблизкий, но мне будет гораздо легче благодаря вашей поддержке :)
Comments
You made the most impressive adult quest mod ever for skyrim
GeraltOfRivia
2018-02-04 13:45:15 +0000 UTC