Список изменений
Added 2018-01-26 18:30:04 +0000 UTC
И так, бета-версия патча выйдет в эти выходные. Я думаю, самое время дать вам полный список изменений, чтобы вы морально подготовились. :)
Напомню что английская версия будет иметь временный, машинный перевод старого измененного текста и нового из этого обновления. Который оперативно предоставил один из покровителей, он попросил не называть его. Без его помощи я вряд ли бы успел подготовить бету к этим выходным. Спасибо ему огромное!
Но имейте ввиду, что в бета-версии может быть множество багов, что может испортить вам впечатление от игры. В общем я предупредил.
- Частичная озвучка главного персонажа(русская). Использовано около 150 звуковых файлов. По ощущениям, это около 20% всех реплик главного персонажа. Я писал об этом в блоге много раз, там вы можете найти все подробности.
- На основе тех же звуков, проведена почти полная переделка звуковой составляющей. Напоминаю, если вам новые звуки не понравятся, в MCM меню можно будет установить старые. Также добавил наборы для NPC, чтобы звуки NPC и главного персонажа отличались.
- В связи с добавлением озвученных реплик, возникла необходимость изменить некоторые сцены. Изменения в основном небольшие, их заметит разве что тот, кто много раз проходил мод.
- Добавлена система карточек(страниц). Теперь после некоторых сцен, в инвентарь к игроку будут попадать страницы с иллюстрациями. Они используются в расширенной ветке эльфа.
- Собственно, расширение для эльфа. Вход в ветку происходит, после того, как мы поговорили с Джоной, и вышли из клуба. Эльф должен нас окликнуть, и не важно как именно мы прошли эту часть (возможно придется немного возле него постоять, пакеты Скайрима иногда работают очень медленно). После разговора он отправится к себе домой, и будет там находится почти все время, иногда обедая в самой таверне. Сама цель этой ветки, дать возможность игроку просмотреть анимации, которые уже фигурировали в сценах. Это реализовано через тренировку, чтобы разблокировать эту часть, нужно иметь средне-высокий уровень кармы.
- Капитан стражи Рифтена. Эта часть довольно сильно переработана. Добавлен альтернативный вариант прохождения. Чтобы его получить, нам необходимо в разговоре с ним выбрать вариант, «сперва расследование». Это приведет к небольшому ответвлению, с парой вариантов прохождения, ничего особенного не ждите, так как это начало. :)
- Немного изменил вариант с авансом у постояльца. А также добавил «плохой конец» в эту часть. Его можно получить двумя способами. 1 – когда вы «заплатили» задаток, не уходите, а постойте какой-то время возле старика. 2 – если вы в варианте с BJ, сделали такой выбор >продолжить>но не глотать, и когда вам вернут контроль не уходите из комнаты, а воспользуйтесь умывальником который расположен около кровати.
- Наверное одна из самых проблемных частей мода, это гонка. У многих игроков возникают трудности с ее прохождением. Меньше всего я бы хотел, чтобы игроку приходилось пользоваться консольными функциями при прохождении, разрушая атмосферу игры, но в то же время, я не хотел делать ее слишком легкой. Кажется, я нашел выход из этой ситуации. Немного модифицировал скрипты, и теперь скорость лошади вора, будет автоматически настраивается в зависимости от дистанции которая разделяет игрока и вора. То-есть, мы слишком близко, вор ускорится, если же мы начинаем отставать, соответственно – замедлится. Что позволит держать дистанцию, и в то же время создавать иллюзию преследования, а не прогулки верхом. Надеюсь у всех будет работать так как задумано.)
- Мне известно, что многие игроки испытывают проблемы с SOS, поэтому теперь в МСМ меню для этого есть 3 настройки: (1) – отключает контроллер отвечающий за анимацию(эрекцию). Не знаю, правда зачем эта настройка, но пусть будет) (2) – отключает контроллер отвечающий за размер. На случай если вы используете какой-нибудь мод, который это делает. (3) – Этот модификатор будет учитываться дополнительно контроллером, отвечающим за размер. По умолчанию 1.0 - без изменения. А вот, например, значение 0.5 это половина от стандартного размера, а 1.5 в половину больше. То-есть если вы считаете, что у НПЦ слишком большие, или наоборот – маленькие, попробуйте поиграться с этим параметром. Но имейте ввиду, что это не дает возможность настраивать SOS у определенного персонажа в реальном времени. Размер применяется только когда загружается моделька SOS, то есть в момент раздевания НПЦ(только моим скриптом).
-В МСМ меню добавлен новый раздел: параметры персонажа. Пока что там один элемент: размер груди. Это нужно в основном для корректного отображения некоторой анимации, а также дает мне больше свободы при составлении диалогов. Хоть этот параметр и можно настраивать в любой момент, я бы все-таки не советовал вам менять его во время прохождения. Лучше настроить в начале и больше не трогать. Возможно в будущем я добавлю еще какие элементы в этот раздел, например hairy/shaved.
- Добавил дебаф для главного персонажа, который замедлит его передвижение на некоторое время. Он будет применяться, после сцены с друидом, ночи с фермерами, и может быть еще где-то. Будьте осторожны, если вы после сцены с друидом пойдете добывать корень, вполне возможно, что убежать у вас не выйдет)
- Немного обновлена система мимики. Но у меня не получилось сделать так как хотел, все чего мне удалось добиться, это немного более плавных переходов, между пресетами.
- Ну и разного по мелочи, думаю не стоит перечислять. Да я, наверное, всего и не вспомню.
И еще такой момент. Помните, я говорил о новой системе эффекта спермы на персонаже? Я решил от нее пока что отказаться. Недавно столкнулся с некоторыми факторами, которые я до этого не учел, и теперь не хочу из-за этого отсрочить выход патча. Там работы не на «пять минут», надо всю логику менять, так что может в следующей версии добавлю.
И последнее, в связи с тем, что некоторые моменты изменены, система пропуска возможно не будет корректно настраивать выбор. Я переделаю ее позже, когда буду адаптировать для продолжения.
Еще будут небольшие недочеты с переводом в МСМ меню, но это поправится со временем.
Вот в общем-то и все. Надеюсь, вам понравятся те изменения, которые я проделал с модом.
Спасибо за вашу поддержку!