・まつ毛にチョンチョンってやるのなんか良い
・グラデーションマップは明暗を参照するので、固有色オーバーレイの下に敷く
・眼窩も描くとかわちい...
・カメラをナナメにして不安定感
・エッジを作って視線を顔に集める(背景)
・前・中・後で奥行きを作る
・影を多くすることで書き込みを減らし、カッコ良さも演出
・ハイライトが完成度を上げる要因
⇔
・金属のハイライトしっかり
・上達の為にはキャラより演出と背景の優先度が高い
キャラは描いてればコツコツのびるから...
カイジ見ながら描いてたせいでカイジしか思い出せねえ...あいつら顔濃いんだよ