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今回は自世界観の主役級、魔法少女たちの紹介です。
魔法少女は3人編成が3チームあり、合計9人が所属しています。
■魔法少女「星群(アステライト)」とは
第二世代の対魔法少女たち。
「星像」という本人を模した彫像に魂を転写している。
実体は現世にて日常生活をおくりつつ、そのコピーともいえる「魔法少女体」が迷宮にて活動中。
■魔法少女の性能
各人の能力と装備は、総合的な魔力量を元とする。
「固有能力」「スーツ」「武器」をそれぞれがカスタマイズしている。
例えばスーツが重装であれば身体能力と防御力に長けるものの、能力に使える魔力は限定的。
逆に能力重視であれば、スーツは軽装にせざる得ない。
■魔法少女体の復元
迷宮で敗北した魔法少女は一定時間を経て復元される。
このリスポーンは、星像から生身が分裂するような形で行われる。
敗北時の記憶継承は「浄化作用」によって概要に留まる。が星像内部にはデータ蓄積がされており、本人であれば限定的な追体験が可能。
なお復元回数は有限だが、回数自体は数百の余地がある。
■魔法少女チーム
春星、夏星、冬星の3チーム。
由来はそれぞれの季節、夜空を彩る「大三角」より。
各チームにリーダーが1人。また前衛、中衛、後衛のポジションがある。
チーム間では討伐数や救助数、および戦闘記録などが共有される。
■戦力比較
迷宮各領域には名ありの魔物が3体存在する。階級順に先兵、守護者、館主。
基本的に魔法少女1人で、先兵1体を相手取ることが可能。2人ならほぼ負けはない。
守護者であれば魔法少女1チーム相当。
館主は特に強力で、勝利するには魔法少女2チームが目安となる。
↓↓キャラ紹介↓↓
■ミディアーク 春星/前衛/リーダー
能力は「分身」。スーツ性能が高く、肉弾戦を得意とする。
常識的かつ善性で、戦闘よりも救助を優先しがち。
■ネオンスピカ 春星/後衛
能力は「光線」。単純な殲滅力なら魔法少女随一。
魔法少女意識は低いが負けん気は強く、ぎゃんぎゃんと意見を放つ。
■ベールディネ 春星/中衛
能力は固有装備の外套。防御、ステルスなど活用の幅が広く、斥候として立ち回る。
レズっ気があり、迷宮の淫猥さに対して警戒より好奇心が勝つ。
■デビネブラ 夏星/中衛/リーダー
能力は「力場」。重力操作に似て足止めや拘束のほか、自らの機動力を強化しての蹴り技が得意。
素行に難があるものの、迷宮に対し、犠牲となった知人の復讐を誓っている。
■アルテール 夏星/前衛
能力は「特効」。魔物の特性にあった特効性能を宿す刀を用いる。残弾式で、回復には時間を要する。
天然陽気で他チームとの緩衝材。反面、戦闘には執着あり。
■ベガロッド 夏星/後衛
能力は固有装備の杖。強大な精神干渉能力をもち、探知探索にとどまらず、魔物への精神攻撃まで。
ダウナーで魔法少女意識も低いが、頼られることにまんざらでもない。
■シスタイヴ 冬星/後衛/リーダー
能力は固有装備の十字架。回復と解除はもとより、バフデバフも自在。が好むのは鍛錬を積んだバフ盛り格闘。
魔法少女好きを自称し、また救助の実績からも、チームを問わず信頼を得ている。
■プレノア 冬星/中衛
能力は「予知」。眼を閉じることで状況を見通す。能力コストが安いことから、魔法少女で唯一、消費がかさむ拳銃を獲物にする。
シスタイヴとは魔法少女以前からの付き合いで妹然としつつ、重めの感情を寄せている。
■エーテリーゼ 冬組/前衛
能力は「形態変化」。鋼体化、雷体化は扱いづらいが強力で、なにより彫像化を一時無効とする。
魔法少女きってのわがままガール。そしてバトルマニア。
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いまのところ活躍が多いのはミディアーク、ネオンスピカ、ベールディネの3人ですが、他メンバーも徐々に顔見せしていく予定です。
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それではまた!