支援者のみなさんこんにちは、
今月の活動レポート記事をお送ります。
年始にモ誰さんの動画講座を見て色々勉強していたのですが、
なかなか実際に自分のものとすると大変で試行錯誤を続けていました。
モ誰さんの講座は「基礎力」を重視するタイプの講座で
絵における説得力や法則など、個人的に目からウロコな内容だったのですが
学んだことをいざ自分の今の絵に活かすとなると難しく、
・自分の絵柄でいくとどうか?
・知った法則を使ってどう順序立てて絵を描くか?
・法則や説得力があっていても可愛い絵にならない...
などと考えたり悩んだりすることが多くて結構しんどかったたです。
そんな感じで長いトンネルに迷い込んだ感じで絵について考えつつ、
ゲームのリリースへの準備を勧めつつとやっていたのですが。
一旦ゲームのほうがデバッグ会社へと渡すフェーズができて
4、5日時間が空いてしまったので、これを気にじっくり1枚描いてみようと
かきあげたのがこちらのイラストで。
とりあえず説得力のある女の子の身体を描けるようになりたいという考えで描いてみて、かきあげたときなんとなく「あんまし評価とか気にせず好きにかけたな」という感じがしていたのですが。Twitterでは1.2万いいねついて「おっ...」となにか掴めた感じがしました。
その後、この感じなんかいいかもなと思ったので次は質感の違うモチーフを描きわけるということを目標にルアルアねえさまの「服」「ぴっちりスーツ」「肌」と質感をわけて描きました。
これも1万いいねついたので、なんかいい感じだなと思うので今後もこの感じで続けていこうと考えています。
すこーしだけゲーム開発がおちついたのでなにか新しいことをやってみたいなと思ったので、今話題のNFTアートを試していました。
正直、僕自身もNFTやメタバースについてこれからくる...ということについては半信半疑なところもあって、夢のある話な反面、SNSでは批判があったり、賛成があったりといった感じですが、そんなの自分で触ってみない限りは賛否する説得力すら無いよなと思ったので、じゃあ実際に自分でやってみようとその価値を見定めている段階です。
とりま2点出品してすでに完売して活動としては上々です。
購入してくれたコレクターさんが常世ノ塔のファンということで応援メッセージをくれたりと活動が実っているかなとうれしいです。
実際に触ってみた感じ、界隈を見ていて詐欺師が横行していたり、コミュニティへの介入が大変で正直僕は個人プレイヤーでそういうの苦手なんで自分のスタイルでいいかな~って思ってしまったり。
これについては今後も試して判断していこうかなと言う感じですね。
ただ、自分のオリジナルで描いた絵に価値がつくというのは実際夢があるし、嬉しいことだと思いました。
前述したとおりデバッグ会社にデバッグをお願いして、バグつぶしなどをしてました。
さすがにプロのデバッガー、いろいろなバグを見つけて適切にログを送ってくれて助かる~って感じです。はじめてデバッグ会社に自分のゲームをテストしてもらったのですが、なかなかいい経験になりました。結構スピード感がある作業なので、修正しんどかったけど...。
それとPVを作ったりしてました。ひさしぶりにAdobe Premiereで作業してたのですが、映像編集ってつかれますね。Youtuberすごって思いました。
去年の年末にインサイトさんというアダルトフィギュアメーカーが主催されている「サキュバス学園」という企画にて、自分のイラストが入賞、フィギュア化していただけることが決まり。インサイトさんに原型を制作頂き、私が監修、修正するという作業を続けていました。
自分のイラストのフィギュア化、しかも監修ってことで全人類でもそんな経験したことある人なかなかいないんじゃないかな~?と思いながら監修させていただいたのですが、何度か修正に応じて頂き、自分でも納得行く原型に仕上がったかな~と思います。こちら予約は7月までですので、気になった方はぜひご検討くださいな。
そういえば今月、こんなイベントがあるらしいです。
いろんなゲームが発表されるみたいで楽しみですね!!
それでは!
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