いいおっぱいの日
今回からUnityはさらにバーションアップし、 新たな物理ベースレンダリングパイプライン(HDRP)へ移行することにより光源表現がより自然になり、 そ...
2022-11-08 16:10:34 +0000 UTC View Post
今回からUnityはさらにバーションアップし、 新たな物理ベースレンダリングパイプライン(HDRP)へ移行することにより光源表現がより自然になり、 そ...
2022-11-08 16:10:34 +0000 UTC View Post
既に投稿された物のマイナーチェンジバーション、新規アニメーション、 新キャラなどを新規カメラワーク、新シェーダやマップと共にまとめまし...
2022-07-14 16:52:37 +0000 UTC View Post
既に投稿された物のマイナーチェンジバーション、新規アニメーション、 新キャラなどを新規カメラワーク、新シェーダやマップと共にまとめまし...
2022-05-19 01:43:00 +0000 UTC View Post
プロローグステージの後半用のものを製作中 現行の体験版1/2で前半ではイゴローナクがボスを務めたけど サーシャちゃんをプロローグステージ真...
2022-01-29 14:57:51 +0000 UTC View Post
出演モデル: ニなんとかさん、ナタネちゃん ひゅうがなつ氏 (メロブラキャラ改変:ムスファン) イゴーロナク キツネツキ氏 ←本当...
2021-10-13 11:30:16 +0000 UTC View Post
忙しい中長く投稿してなかったのでした、すいませんm(_ _)m デモシーンと旧メロブラとの整合性を取るためにやりたいことが増えて新しいテスト版...
2021-09-22 08:07:29 +0000 UTC View Post
今回の体験版もうちょっと待ってください…_(:3」∠)_ 今回の初登場モデル: ムスカリ(toshiziさん:https://booth.pm/ja/items/1175024)
2021-07-12 04:34:37 +0000 UTC View Post
待たせてしまった_(:3」∠)_ Edit 二なんとかさんシュマスライム搾りの動画がダブルのを修正 ヴェスピア(ツクルノモリさん / 玉之けだま先生 & ...
2021-06-01 18:44:09 +0000 UTC View Post
ひさしー この間投稿はしてませんでした。ごめんなさい_(:3」∠)_ いろいろあって進捗がなかなか進まないんでした。 掴み時に専用のカメラアング...
2021-04-22 11:41:23 +0000 UTC View Post
シリウスちゃんをさらに弄って 素体化にプロポーションをほぼ固まってました。 ずっと3D化してほしいって声を聞き「あの子」の服を手掛け始めま...
2020-11-04 09:21:38 +0000 UTC View Post
https://fantia.jp/posts/390045 こちらに投稿されたナタネXシュマスライムの強化版になります! 今回一本70mbをも越える、ちょっとした大ボリューム...
2020-09-14 01:31:42 +0000 UTC View Post
住んでいる場所である香港に大規模デモが起こり、さらに地元に無差別攻撃暴動を起こってしまった、が命に別状はありません。ななやです。 また...
2019-07-25 19:21:40 +0000 UTC View Post
Edit: バックナンバー機能更新と伴い入会期限設定を廃止しました。 完成ゾンブルと改善されたモーション版を別途投稿します。 攻撃モーション作...
2019-05-11 13:59:48 +0000 UTC View Post
Unityのアニメーター、Blend treeという機能を使いば 複数のモーションをスムーズに移行させることができるの分かった (Unity上では設定された複数の...
2019-04-16 14:08:12 +0000 UTC View Post
六年前、初めてブログに公開されたTTS-EVEという自作ゲームはあって、 当時最初に実装された敵はスライムでした。 今作は何らかの原因で製作中止...
2019-04-15 11:42:00 +0000 UTC View Post
オパーイのモデルをできました。
メロブラ製作に渡ってエンジンの性能限界を尽きてしまい、
非常に製作困難な状況になってしまいました。
今後状況によってしばらく別のプロジェ... 先日更新した進捗版ですが
また解説してなかった新要素がおりますので補足します
既に進捗版に含まれた要素なので再DLしなくても大丈夫です。 メロブラ製作に渡ってエンジンの性能限界を尽きてしまい、
非常に製作困難な状況になってしまいました。
今後状況によってしばらく別のプロジェ... Entyから続投します:
事があってパスワードを先に公開します。
今回は前回までとは違い、
パスワード保管に混乱を避けるためにパスワードは直ち...メロディブラッド進捗版 8/15
進捗版7/08 補足
メロディブラッド進捗版 7/08
進捗版 5/31 パスワード