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saebashi /インディーゲーム開発者
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活動レポ2021.12

不具合の修正

一部のユーザーでログインできないという問題を聞いていたので色々試していました。

少し興味深かったのがユーザーに共通するのはタイにお住まいの人ということ。調べてみるとタイはいまタイ歴2564年で、私達が慣れ親しんでいる西暦とはまるでちがうということ、そして日付の表記の仕方がちがうこと。

調べてみるとこの歴を変換する機能がUnityに欠けており、この問題はUnity公式でも認めていてかなり修正に苦労があること、つまりホンモノのUnityのバグです。

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フォーラムに投げたところ本国のUnityの中の人から「マジごめん、そのうち直す」的な内容が返ってきました。ありがたいですがいつ直るのかわからないことに期待している暇はないです。

仕方がないので現在使っているUnityのバージョン2019からバージョン2020にアップデートして解決しました。簡単に行ってますがUnityのバージョンアップはかなりリスクが伴うことで、実際いろんなライブラリにエラーが出たのでそれらも同時にアップデートしたり、コンシューマープラットフォームの開発キットともバージョンが合わなくなるのでそれらの環境構築をし直したりと、ちょっぴり大変でした。


と、一応ひとつの不具合は直せたんですが、他に問題が発生して...とその対応をいましていたりします。なかなか大変ですね。


ボスの制作

11月にコンシューマーへの移植と審査が完了したので、ゲームの方を本格的に盛っています。ボスもそのひとつなのですが、現在ロジックとグラフィックは完成していて、あとは演出と微調整といった感じです。これはヒミツにしておきたいのであまり見せられないので楽しみに待っていてください。


イラスト

今月も筆が乗っていたので色々描いてました、今月は創作が多め

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三が日はお絵かきで色々試したいことがあるのでそれをして過ごします。


コミケ

ひさびさのコミケサークル参加です。

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通販は後日で考えています。

それと取り置きは支援者さんのみ受け付けております。この記事のコメント欄に書き込んでくれれば対応します。

すこし異例のコミケですが、みなさんにお会いできることを楽しみにしています。


来月の予定

そろそろゲームが仕上がりそうということで実は裏で色々と動いています、お楽しみに。

ということでいつもご支援、応援ありがとうございます!

今年はお世話になりました。来年もがんばるぞい!

💪( ,,廿 . 廿,, )💪

11月のスクショまとめ

ゲーム開発がめんがみせられない!

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活動レポ2021.12

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