News 20.02.2019
Added 2019-02-20 21:03:43 +0000 UTC
Alas, we have made port, released or treasures to the community! Now we only ask for your feedback. We are already planning our next journey to 0.3. Now for some real talk fam. We have a new navigator, as you may have noticed. He plans to correct course and lead us to a land of bountiful women while maintaining the story. However, to do this some things must change, we will conquer the text wall together and for it we will all be stronger on the seas which we sail!
As you may have noticed, we created some wonderful new bugs, use our walkthroughs and discord to avoid the perils as you navigate our story please. As well, we will soon create a version tracker with overall Art/Code/Writing progress (no break down will be included currently but we may provide it for Patrons in the future).
So what are our goals for 0.3? Stats, Minigames, Breaking down the text wall and much more. This will be an ambitious release. We ask for your support and kind thoughts to get us there. The seas are perilous and we are navigating uncharted waters with a new navigator. He's American, but alas, he will try to bring us all together.
Feel free to leave some love!
From Khan: we have changed the game designer, you are waiting for some changes in the narrative of the plot and improve the process of the game ( including the correction of branches, but with this a little later) on the performance of the other team members, this decision either did not affect or motivated.
All right, full speed ahead!
Lastly, but not least, what do you think of us wanting to break down the text wall?
Ну вот мы и добрались до порта, а также разделили добычу добытую в столь продолжительном плавании! Теперь-же для нас важны ваши отзывы. Сейчас финализируется план на версию 0.3, и ваши отзывы о текущей версии играют не последнюю роль в принятие решений.
Ну а теперь действительно большие новости, как некоторые из вас могли заметить, у нас сменился навигатор. И он клянётся что скорректирует курс на берега с красивыми и жаркими женщинами, не забывая при этом о сюжете. Соответственно битва с простынями текста перешла в новую фазу, а команда с ещё большим рвением рвётся на просторы морей разработки.
Ну и как полагается, с большим релизом, добавилось багов, дабы не попасться в их цепкие лапки, сверяйтесь с прохождением и Дискордом, дабы полностью насладиться дарами этого релиза. Ну а из того что на закуску, в скором времени у нас появится общий трекер прогресса версии (код,текст,графика) пока только общий, но в будущем мы предполагаем введение раздельного для патронов.
А теперь в кратце о планах на 0.3. Характеристики. Мини игры. Урезание простыней текста. Планов много, а время как обычно поджимает. Так что как обычно просим вашей поддержки. Моря неспокойны, а уж тем более не терпят нерадивых, так что пахать нашему новому навигатору придется по полной.
Не забывайте просматривать на горизонт, ну и поддерживать проект тоже не возбраняется!
От Хана: У нас сменился геймдизайнер, вас ждут некоторые изменения в повествовании сюжета и улучшения процесса игры ( в том числе исправления веток, но с этим чуть позже) На работоспособность остальных членов команды это решение или не повлияло, либо мотивировало.
Все хорошо, полный вперед!
Ну и напоследок, маленькая голосовалка: что вы думаете нам стоит делать с простынями текста?
- Резать, товарищи, резать!
- Нетрожь! Моя прелесть! Только их и читаю!
- Да хрен с ними, дайте сисек!
Comments
Thank you very much!
Sad Crab Company
2019-03-19 11:48:27 +0000 UTCI just finished the full playthrough of .2f and I'm a new patreon and I just have to say that while some might not like the amount of text, I absolutely love it! There is so much character development, plot outline and personality put into each and every character as well as their interactions! I honestly forgot it was an erotic game at some points because I got so sucked into the story! And I have to admit, in chapters 2 and 3, you REALLY know how to make someone HATE the main character but you also know how to redeem them! THAT is great writing!
2019-03-19 11:39:41 +0000 UTCЦель - конец марта
Sad Crab Company
2019-03-01 20:39:27 +0000 UTCАльфа будет только через месяц?
Cactus3D
2019-03-01 19:10:02 +0000 UTCNew Patreon and New to the game, just played it through completely. There was a bit of a text wall, and after I explored the games different branches a few times I ended up skipping through much of it. Maybe break it down a bit, but keep enough to build the characters and the scenes. Since skipping is always an option when you want to get somewhere fast.
2019-02-28 08:21:34 +0000 UTCYes, we doing that right now;)
Sad Crab Company
2019-02-25 12:15:52 +0000 UTCHave you considered introducing a new character or taking an existing side one and giving them H content at a quicker rate while keeping the story for the main characters at the rate you want?
Mr That Guy
2019-02-25 11:24:22 +0000 UTCI love how it's building the individuality for each but I am very much looking forward to seeing activities with each of them...even if it is relatively slow integration...mostly just curious if its going to be peeking in the curtains or through windows of their towers? or if its more likely staying in the office
george
2019-02-21 06:47:58 +0000 UTCCharacter's motivation is not changed (or littly bit)
Sad Crab Company
2019-02-21 04:52:49 +0000 UTCБудем сокращать не прям все под корень
Sad Crab Company
2019-02-21 04:52:30 +0000 UTCi really do love the lore and character motivations that you have introduced.
Feras al harbi
2019-02-21 04:01:39 +0000 UTCА можно средний вариант - урезать, но не радикально? ------ Is it possible to cut the text, but not radically?
2019-02-20 23:05:59 +0000 UTCБолее менее вчитывался в текст только при первом прохождении , а потом ctrl наше всё
Allan Kook
2019-02-20 21:32:31 +0000 UTC