v0.3411(6月6日19時頃更新) 理事長戦で、特定の状況でエラー落ちするバグの修正 v0.341(31日13時頃更新) タファリナ洞窟の謎解きをミトラ湖西進行に関与しないように変更(謎解きをしなくてもすぐに進めるように) |謎解きによるアイテム取得構造は変化なし。(扉を一つ開くと緑宝箱、二つ開くとレア武器が手に入る) マモノ館地下下水中腹西に変なゲオルグがいるのを消去 ※タファリナ洞窟の「ボスに出会う」「新しいステージに入る」部分に関する謎解きが難しすぎるので、今後調整します。 レアアイテムの入手に関わる部分は特に変更しません。 魔界への扉も非常に難解なのですが、扉の先が実装されたときにどうするか考えます。 沢山のご支援ご声援ありがとうございます。 アベリオンです。 バージョン0.34になります。 このバージョンでは主にミトラ湖西の準ボスエネミー「水のニンフ(3)」が実装されます。 大きなバグ修正では、学園で先に三役を倒すと理事長と戦えなくなるバグが修正されています。 その他、宝箱の内容、過去エネミーの耐性変更など、細かい調整が入っています。 水のニンフは相馬灯籠でのみバトルできます。ミトラ湖西の光座に触れることで出現します。 ミトラ湖西へは、タファリナ洞窟の東の方から進めますので、探索してみてください。 光のギミック解除は必要ですが、大して難しくはありません。 通常モードで勝利すると、ホンキモードともバトルできます。ホンキモードはけっこうな強敵になります。 先月ミトラ湖西を実装するとか言っていましたが、 いろいろとやりたいことを詰め込んで(イラストにも力を入れたりなんだりして)いたら、さっぱり間に合わず。 もともとボス一体+αのステージにしようと思っていたのですが、これからのステージ設計をすべて立てた結果、ここでやってしまおうというシチュエーションが増えました。 実装自体は遅れますが、ゲーム全体のまとまりはよくなりますね。 来月こそステージ自体を遊べるようにします。 バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 ■よくある質問(FAQ)はこちら https://fantia.jp/posts/386516 ■攻略情報を支援者同士でやりとりしたい方はこちら(試験的な場です) https://fantia.jp/posts/599976 ■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://fantia.jp/posts/22833