NokiMo
ワタル
ワタル

fanbox


第四百九十六話

漫画描くの楽しすぎワロタ

第四百九十六話 第四百九十六話 第四百九十六話 第四百九十六話 第四百九十六話 第四百九十六話

Comments

思い出が全部詰まってるってことはもしかして墓地蘇生も…?

マリモGX

ライ太が言っていた、経験値は自分に貯まるって言葉思い出した

トサノ 沖田

らい太のランガンの説明コマもしかして描きなおしてる?? 参考話↓ https://www.fanbox.cc/@usks/posts/4242332

クレハ

概ね、ちくりんさんの言う通りですね。 付け加えるならバーンやビートダウンはテンポ重視なので、ワンクッション置く事になるサーチカードは1コストでも入らないって事も理由になります。 ブルドラ環境は全除去が横行していてビートダウン系が環境に居ないが故に、アギトは灼熱の風を強く使っていますが、通常の環境ならビートダウンが一定数は居るので駿足を付けても相手の場に立っている動物が居て行く手を阻みます。当たり負けしないサイズの動物か、チーターを通す為にそう言う動物を排除できる火力とかを積み増すのが先になるかと思います。

nakaji

しかも、ブルドラはブルドラで殴れる除去として見れるからコンセプト的にも喧嘩はしない。え?その除去いろんなおまけついてるって?そりゃ、伊達に未来の禁止カードな訳じゃないんで。

日忠 歩

ラクダまで使った耐えを意識するようなデッキなら、初手で火力を顔に投げる動きは完全にノイズに見えるんだよね。 とはいえブルドラ睨み合いに対してはチーター差し出しでどちらか一方の打点を通して、残った方を火達磨の餌にみたいなプランなのかもしれない。 下で言及している「全除去で対応可能なブルドラに妨害切ってチーターに温存しなかったのはプレミ」というのは鋭い指摘だと思った

霜月

瞬足付与って見た瞬間にその線を考えはしたけど、パン田さんの時みたいにチーターノイズにならんの?と思ったらチーターを使いまわせる火力カードとして見れば全然共存可能なのか 中々エグいなぁ

モブA

涙が止まらん

ラキシュ

ギン「僕も全身性感帯目指して精進してるから仲間だね!早漏乱交パーティでイキ狂いなんて、最高じゃん!」 アギト「」 デカマラとか早漏が標準語とかいうカードゲームってなんなんですかね(哲学)

ちじぇ

エピソード・ライ太...?

ふつみたま

構築が割れると弱くなるかもだけど、ランク戦当日に使うなら問題ないのかな。 やることが全部奇襲になりうるし、それを読まないといけないから相手は大変だ……。

新坂

性欲に従うってよりは、性癖に従って組むってのがしっくりくるかなって思いました! 「発射」という言葉だと最近だとライノシュートのようなロマン砲のイメージが強い感じがします。今回のネオランガンの売りはデカマラを早漏にする事で自分も相手も即イキさせる事にあるのかなと。 ここにチーターも混じってくるので、「早漏乱交パーティでイキ狂う」とういうのがアギトの本当の性癖なのかなと思って読んでました。

りぷとン

そこなんですよね、チーター(というかランガン)が環境から消えた地上戦の難しさをどう克服してるかがアギトがここまで勝ち進んでこれた一番のポイントになりそう。 一手早く相手をブルドラかチーターで殴れるのが明確なひとつの強みになってますし、火力本体のお通しが通ったら相手がダメージを嫌ってブルドラ関連に妨害吐いてくれたら伝家の宝刀火達磨・大炎上で地上戦ガン無視するという考えも十分にあり得そうですね。

yacky

この鰐最後の最後にブルドラをコストに火達磨とかやりそうで怖いんですけど

実際灼熱は紙の方でもコスト0なんですよね 領土条件とコストが別なの本当に面白いカードゲームに仕上がってる

okome

恐らくなんですが、「ターン1の非俊足生物バフ」と「俊足生物のみサーチ」という低コストの代償がネックになるのでしょう…俊足付与に軸を置くとその制限により横並びとの相性はそこそこ、サーチもチーターのようなカードだとラクダのような「我肉弾戦最強!」連中を同じく苦手としてしまい、それに勝てる生物だと序盤に素引き時に腐ってデッキの不純物になります。 俊足付与をおまけとして運用すると、今度は攻撃的な生物しか引っ張って来れないことがネックになります。要はおまけがうまく使えないならサーチより必要に応じて除去やハンデスなどを探しに行ける軽量ドロソの方が構築として丸い形に。 こうして「見た目最強だけど使ってみるとプレイの噛み合いを要求し、構築バランスに新たな縛りを加える」ため雑に投入出来ないマイナー枠なのだと思います。今回アギトは除去耐性回避能力持ちであるブルドラというおまけの大きさを最大級にすることでリスク・リターンの天秤を釣り合わせたんですね大した奴だよホント…(人のコメントに長文ぶら下げてごめんなさい)

ちくりん

知り合いじゃない場合は「俊足ブルドラ」の情報が大き過ぎて「その裏にいるチーター」の存在が見抜けないんでしょうね。 俊足ブルドラを止める為に妨害やブルドラを吐きまくり、火力も貰った後にやってくる恐怖のチーター!

亀の三郎

ここまでの流れが「ブルドラを(丸く)強く使うならこうだよね」というブルドラ環境の全体の推移を利用した思考誘導なの、マジで漫画が上手すぎて笑う。 「単体スペックが最強だから他のスロットは妨害に割いて受けを広く強くしよう」という発想を主流として前面に押し出しておいて、その影に確かに存在してる「強いカードにバフを掛けてもっと強く使ってやろう」という発想を持ったプレイヤーにこの大舞台で初めてスポットを当てるのは流石の手腕。 そしてそのスポットが当たるプレイヤーが虎穴、HUDARUMA、龍堂会全てのチームの血を受け継いだアギトだという点に感動で涙が止まらない。 独自構築VS集合知の試合がどのような決着を見せてくれるのか非常に楽しみです。

暁斗

このタイミングでブルドラと同時に出せるイコールコストほぼゼロな上に俊足付与が一回だけでなく出したターン含めて毎ターン付与できるのメチャ強いと思っちゃうけどそういう無粋なのは無視して読むのが良き

gyuneiAQ

俊足動物の軽量サーチとしても使えてもマイナーに甘んじてしまうものなのですかね? MTGのゲーム性には明るくないので的外れな質問であれば申し訳ないです

テュール エドワード

ブルドラは、対戦相手は対象に取れないが、自分は対象に取れたんですね。 第六十五話でブルドラが「対象に取れない」と記載された時、MTGで言う《ブラストダーム》みたいに対戦相手も自分もブルドラを対象に取れないアンタッチャブルだと思っていました。 https://usks.fanbox.cc/posts/4725866 コメントを見るに同じ解釈をしてた読者が一定数いるようです。この辺の読み取り方には世代の差が出るんですかね。 《ブラストダーム》は古いカードですが、その後のMTGには呪禁と言うキーワード能力が登場し、対戦相手は対象に取れないが、自分は対象に取れると言う内容でした。 他の方のコメントで知ったのですが、紙のACGには鉄壁と言うキーワード能力があって、同じ効果です。ブルドラは鉄壁を持っていると言う解釈になるのでしょうか。 あと駿足を付与する灼熱の風がマイナーカードである事に疑問を持っている人が居られますが、MTGだとこの手の効果は、自分自身が殴れない置物に持たされていても残念ながら普通の環境では強く使えずマイナーカードのままですね。 ただ、何事にも例外があります。前述の《ブラストダーム》はコストに対して大きいサイズの代償に4ターンしか場に残らないと言う性能で3回しか殴れず、こういうカードを何種類か抱えた環境だと、カード1枚使ってでも駿足を付けて殴れる回数を1回増やすのが強く、同時代にあった《ヤヴィマヤの火》と言うカードが1つのデッキタイプを成立させる程に強かったですね。他の方のコメントにあるfires等はこのカードを使ったデッキを指してます。 ACGはそう言う環境が無かったと言う事でしょう。ラン&ガンでも共存できる駿足の付与先が無かったのでしょう。例えば、場に出た時に除去となる効果を発動する攻撃力だけ高い動物でも居れば、マイナーカードでは無かったかも知れません。

nakaji

使い回せる火力ことチーターと殴れる除去のブルドラで枠稼いで色々ぶち込んでる感じかと。

日忠 歩

ランガンは除去と火力でバックアップしてチーターぶち込むデッキ速攻デッキだから、回収する前に決着つける気かと。 まぁ、その除去が何故かぶん殴れる上、対象に取られない飛行持ちでコストの割にスタッツもイカれてるんですけどね。

日忠 歩

野良さんは「表ではうちの坊やなんだからこれくらいできて当然だ。火力を脇役に添えてるのは複雑だけどなー。」とか鼻ほじりながらボヤいてそうだけど、裏とか内心で、(見てるかZoo連中!龍堂会!パンダの馬鹿野郎!うちのカワイイ坊やは最高に狂暴だぜ!!)て沸いてそう。

日忠 歩

脱兎の効果が「自身を含め味方全員に瞬足を与える」であるならデッキにある時はまだ瞬足を持ってない→灼熱の風ではサーチ出来ない、と言う裁定なのかもしれないですね あと考えられるのは銀弾戦術でサーチする動物の中にはタフネス1のものが幾つかあって灼熱のダメージが許容出来ないとか?

sarukichi

龍堂さんにどっしり構えられて負けた時の反省がめちゃくちゃ見えない?

2erdf

こんな色々やりたい事を詰め込んだリストを遅刻寸前で速攻でリスト記入したアギト 完全に自分の“モノ”にしてある証。

しゃちくさん

灼熱の風とブルドラは同一ターンに出すだろうから風を割られるスキが少ない 返しのターンに風を割ったとしてもすでに一仕事は終えてる 割られなければ残りの風でチーターサーチ ブルドラを流そうにも自軍を巻き込む全除去が主流だから全除去後の更地をチーターが突っ込んでくる それを嫌ってこっちもブルドラを出して壁にしようにもブルドラをブルドラで止めてる横をチーターがすり抜けてくる 削られすぎたら盤面すっ飛ばして火力でとどめを刺してくる なにこれ怖い

ソルジャー

バーンに近いけどビートさもあるから、害ドラハンドラだと実は不利な状況…?純ドラよりだろうし

TK

あまりの戦慄に思わず「馬鹿野郎」って震え声が出るのくま吉良いな。しかも直後にこれはラン&ガンだって気づいた表情最高。

ikuto

ここにもまた虎穴を継ぐものが…アチィ

じろ~

やばい やばかったよ

黒眼鏡

灼熱の影響下で墓地にブルドラがいれば再誕がラクダの残機削り+擬似火力になるので有りな気がしますね 全除去から再誕で回収即ブルドラプレイはかなり後半にならないと成立しなさそうですが

黒眼鏡

初手の火力を通したのが割とデカイかもしれないですね、ランガンは火力+チーター3回でリーサルのはずなのでブルドラ+チーターが成立すれば後チーターかブルドラどちらかを通せばリーサル少なくとも瀕死になるはず

黒眼鏡

パン田、野良が主軸だけど他の強いプレイヤーのプレイングもうまく呑み込んでる気がする 龍堂さんの丸さとかクラマの思考誘導とか月さんの不敵さとかを見てラーニングしてるんだと思う

黒眼鏡

この話を読んでから第七十話あたりから再読すると無限に味がする 特に第八十八話とか、ハンデス/火力/除去/チーターが入ってるデッキひな形がこの時点でできている https://www.fanbox.cc/@usks/posts/5126185

スイカ割り人形

状況は一見そこまで動いてないように見えるけど くま吉視点だと妨害を2枚切らされた上で相手のデッキが状況が揃えば純ドラすら上回りかねない速度でぶん殴ってくるのが問題。 害ドラが純ドラに不利がつくのはリーサル速度の関係だと思われるので アギトのネオラン&ガンはわからん殺しも相まってくま吉はバーン2回のダメージも合わせてこれ以上下手を打つとブルドラ出してももう取り戻せないダメージ差が生まれかねない状況になってる。 明確な勝ち筋のプラン立てないと瞬殺されかねないケツに火がついた状況なのが今のくま吉よ、CDC参謀としての切れ味を見せてくれ

ツルハシ

0コスなんすよこの性能で…

sokobe

パンダの花言葉は「継承」

sokobe

おぉ・・・天よご照覧あれ 我らが偉大な兄貴が残した虎穴の血を受け継いだ顎を

ひ~ろ

一応、一応まだブルドラの降臨を妨害してるから、くま吉が極端に不利になってる訳でもないよね? 状況としては軽火力の二枚分アギトの方が手札が少ないように感じるし(ブルドラ1枚落とされてる分害ドラくま吉もテンポロスってるけども) ただなぁ…ここでガス欠になる気がしねえんだよなぁ…このワニさん怖いわぁ…

コンクリント

①ブルドラにビビって全除去を切るとガラ空きの盤面にチーターが走る ②チーターを警戒して下手に妨害を切るとブルドラが通って蹂躙される ③両方を潰そうと動物に妨害を割き続けると火力に焼かれ続ける 殺意が高すぎるでしょこのデッキ 息切れ、弾切れが唯一の懸念だが相手が死ぬより早く息切れするようなデッキの組み方を野良さんは教えてないだろうな…

NS

ネオラン&ガン側のブルドラが着地効果でラクダの残機割るんで焼け石に水かと…

hnnsns

大会には魔物が棲んでいる。 それはとても恐ろしい存在で 初心者ながら独自構築を乗りこなし 対戦相手の顔面に駿足ブルドラを叩き込み 3人ぶち抜いて今3-0卓に座っている。

hnnsns

同一ターンに妨害を構えられないがチーターを確実に止められるラクダ、これをくま吉がいつ投入するかがこの勝負の最大のポイントになるでしょうね ラクダがくま吉の盤面に居座る →純正バーンと比べるとプレイヤーを焼き切れない構成のはずなので、アギトはブルドラと全除去を妨害されて敗色濃厚(ハンデスのタイミングとデッキトップ次第ですが くま吉は妨害の切れ間にハンデス・ブルドラ・リーサルが見える火力を貰うと今後妨害が足りず、トップお祈りゲーとなりそう

シャーリック

後これわからん殺しと速攻火力の連打で瞬殺狙いであろうコンセプト的に『デッキコンセプトに気づいた時には手遅れ』の状況がありそうだけどここからのくま吉の勝ち筋ってドロソ、アドソースにお祈りかアギトの手札が切れるまで凌ぐ以外に何があるだろ

ツルハシ

末期ブルドラ環境が謂わば「ブルドラという主砲を軸に如何に強い盤面を作るかor叩き潰すか」の二つで戦略が構築されてるのに対して アギトのネオラン&ガンは「相手の盤面が揃う前に多種多様な火力で蜂の巣にする」みたいなコンセプトなんだよなこれ多分。 で、末期ブルドラ3強デッキのうちハンドラと害ドラが純ドラにやや不利がつく理由が多分『妨害、制圧にリソースを割いた分純粋なキルレンジは純ドラに劣る(ブルドラ非採用ビートよりはずっと速い)』 からで、ネオラン&ガンは恐らく一度火が付くと純ドラ以上の速度、火力で相手を焼き尽くしに行く上に火力源もドラゴン、チーターをメインにサイドアームにバーンと幅が広いから最優先でブルドラを止めても他が刺さる関係で害ドラ、ハンドラは不利がつくだろうし灼熱の風とブルドラのシナジーで純ドラもキル速度で不利と コスト管理、各種火力によるゆさぶりをきちんと回せるなら三強全部をメタれる独自構築で環境をメタる虎穴勢のやり口そのもののデッキだと思う。

ツルハシ

経験値はデッキじゃなくて自分に貯まっていくものだけれど、専用機握っているプレイヤーは今握っているデッキこそが今までの経験値と思い出の塊なんやなぁ… ずっとアギトが笑顔なのがとにかく泣ける。ACG楽しいよな、アギト。

穂積はつか

灼熱の風、韋駄天脱兎なんかで普通に強そうな性能っぽいけど、コストが微妙に重いとかマイナーカード特有の弱さもあったりするのかな

ムチリンダ

俺、カードゲームうさぎ読んできてよかったよ。 ここには全部あるんだ。

BF

クマ吉がブルドラに迫真すぎて思わず「馬鹿野郎」って言ってしまうのほんまいい。前回の話で身内ノリの軽口やめとけよって言ってたはずのクマ吉が思わず言っちゃうぐらいのインパクト。まさに魅せるプレイ

べっかみゅぅ

チーターが妨害かハンデスじゃないと落とせないんだよな。ラクダで止まったっけ

2erdf

コンボの種類にもよるのかもしれないのですが、手札に揃って通れば勝ちになる要素の強いコンボに対しては、妨害構えない分不利にはなってるのかなって思います。 高速コンボに対する前方確認も見越してハンデスは積んでるみたいですが、ライノシュートの様な2枚揃ったら勝ちみたいなやつは右手光ったらいくらでもワンチャンあるので。。。。。

りぷとン

ブルドラを消すために自陣を巻き込む全除去をうっかり打つとチーターが走ってくるの嫌すぎる

うら

あんなに初心者だったのがデッキメイカーとしてもプレイヤーとしても上に来てるのめっちゃ熱い。 が、その道には必ず壁が立ちはだかる、集合知という壁が。 果たしてくま吉の害ドラ、越えられるかアギト! …あれ?くま吉って害ドラだよね?

チェリー

ブルドラ雑に使いすぎじゃない? 墓地回収入ってるでしょこれ

コイル

既にだいぶ手札減ってますしねーここからの害ドラは硬いぞ

ゆーぜろ

かつて蒼き竜舞う空に心折れて去った漢がいた。だがその焔は確かに、若き息吹に灯されていた。今、蒼き竜すら飲み込んで、新たな焔が走り出す。次回、第四百九十七話、走り出す猛火。 終末の環境、噛み砕けアギト!

yuukimasiro

これアギトのネオランガンには大して火力入ってないのか 軽量取り回し優先の軽いバーンと止め用の大物しか入ってないだろこれ

鈴白

ブルドラ搭載型は野良のデッキ参考にしてると思うんだよなぁ

tako

みんなの前で開封したボックスから出たブルドラというのがまたなんとも熱いなぁ・・・!

七星ホクト

「おい……見てるかパン田……お前を超える逸材がここにいるのだ……!!  それも……2人も同時にだ………パン田……」

tako

ハンデスに火力にブルドラにキーカードの灼熱の風、そんでチーター!? 盛りすぎだろ、どうみても専用機!しかしそれが虎穴の血!

桑畑

これは…主人公が修行明けのバトルで初期技使って相手を追い詰める黄金ムーブ……!!!

百鬼 信吉

頭からすっかり抜けた頃にブルドラをコストに火達磨してくれないかい、アギト

ミナミラル

剣士……お前と同じ血を継いだ弟分がここにいるぞ…………早くzooに辿り着いてくれ………… 剣士とアギトが絡むのを見る日まで死ねなくなってワロタ、生きよう

Ineda

風が「直後のブルドラの殴り1回」「チーターのサーチ」どちらでも顔面ダメージに換算できるんだよな。バーン算的には直後に割られてもいい

2erdf

てかラン&ガンってチーターが主戦力なのにサーチ札として使える灼熱の風が入ってないんだなって思った

チーターがちらつく中灼熱でブルドラが走るの…なおのこと嫌だよなぁ、灼熱を処理するには先出しブルドラを強いられる、チーターを止めるためにラクダを置いてもブルドラの的にされた挙句両方から殴られる、そうなるともうライフレースは取り返しのつかない不利になる…2枚目のブルドラ吊り出された挙句ブルドラ睨み合いから殴りかかり+全体火力とかで一方取られたりもしそうだなぁ

AstLayer

ACGにおけるコンボの速さとバーンの速さをイマイチ覚えてないんだけど ラン&ガンのコンセプト的に除去と火力がそこそこの量つまれてるし微不利くらいなのでは?

白河夜船

これ灼熱に妨害吐いたとしてその後に意気揚々とチーターが走ってくる裏目もデカすぎますしね、サーチじゃなくて配置を選べるということはもう持ってる可能性も考えなければならない

AstLayer

更新されてから既に何度も見返してるのに、毎回俺の構築を〜の下りから涙で前が見えなくなる お願いだパン田さん…アギトの集大成を見てやってくれよぉ……

ko8_3

灼熱の風は脅威本体ではない…ように見えるけど、駿足付与はライフレースを加速させる装置なので十分脅威。にもかかわらずその速度が予想できない。 読者視点でもじゃあゲームプランをどう考えるべきだったかというのは手札の内容や各カードのコスト帯が絡み合った複雑な話題。

MissingLife

ゴリ山は龍堂に“プレイ”を、アギトはパン田に“デッキ”をそれぞれ贈ったんだな…と解釈しました

つまりこの上なく虎穴勢らしいデッキということですね

かもろまん

自分デュエマの人間なんで、デュエマで例えるんですがようはこれ軽量で「闘将銀河城ハートバーン(裏面無し)」にスピードアタッカーのサーチ呪文(軽量)がついてるツインインパクトみたいなものに感じるので、これがマイナーになるのはちょっとモヤりますねw 話の都合といえばそれまでなんですが。

テュール エドワード

ブルドラが1手早く殴ってくるだけで相当痛いの、ヤヴィマヤの火+ブラストダーム思い出すよね

2erdf

これでさらに警戒対象が絞れないし害ドラがブルドラ出してもチーターとブルドラ並べば壁にはならん… というか待ってくれ。確かアギトが最初に自分で組んだオリジナルは、墓地からの蘇生込でのランガンじゃなかったか…? ブルドラ再利用まであり得るのか…!?

しし

対コンボとして害ドラ・ハンドラのどちらがランガン向きかと言われたらハンドラなんだろうな、攻めのデッキだし。ハンドラ基準で見ると全除去耐性動物枠としてラクダの代わりにチーターが入ってるって感じか。他にも灼熱の風や火力が入ってるからハンデスやブルドラサーチの枚数が減ってる(全除去はブルドラやチーターをねじ込むことを考えると減らしているとは考えにくい)、もしくはデッキ枚数が多いんだろうけど。要の灼熱の風はガン積みとして、チーターの枚数はそんなに多くないのかも?風でチーターをサーチできる=風を事実上のチーターとして扱えるわけだし。 くま吉から見て何が厄介って、アギト視点だと相手のブルドラはラクダを巻き込みつつ全除去で流せば良い(必ずしもハンデスをブルドラに切らなくて良い/もちろん灼熱の風を守る目的など、ハンデス対象としてブルドラが優先される場合もある)のに対して、くま吉は駿足ブルドラの着地そのものを止めないとライフがヤバいからそこに妨害を切らないといけない&チーターも妨害しないと止まらない→全除去が殆ど息できないことよね…。タイトな勝負において事実上の死に札を抱えなきゃいけないのはかなりキツそう。そして火力の妨害も考えないといけないから、いくら豊富といっても妨害の切りどころも取捨選択する必要があると…うん、頭パンクするな。くま吉クラスでもなきゃ。

匙×道路

動物がカードゲームで遊ぶ漫画読むの楽しすぎワロタ

jo0

なんで流行らなかったんだ…………

茄子

加えて二代目ビート屋に、CDC参謀のコントローラー、ギルド仕込みのキメサイ使い、頂点は最強のデッキを最強のままに使う王者。 …TOP5に入るのも無理ゲーじゃね?

Rポーン

これについてはアギトも承知の上で、虎穴勢の各オリジナルデッキ宜しく毎週デッキ構成が変わるような調整で対処するつもりかと コンセプトたる「除去と火力で駿足持ちアタッカーをバックアップする」から外れなければ様々な構築が考えられますし

シャーリック

灼熱の風にはコンボをちらつかせつつの軽いコストの自軍巻き込み全除去と合わせて相手のブルドラを引きづりだす役目が予想されましてよ(早口)

空気乙

対象にならない、場に出たら除去を飛ばす生物に瞬足をつけて殴る そうだな、ヤヴァマヤに吹く熱風という意味で、ファイヤーズと名付けよう

tara

こーれはマジでランク戦のみに絞った1回こっきりしか通じない構築じゃねぇかよ...

瀬戸内海

本来だったら瞬足付与の置物自体がブルドラのETBで壊されるしチーター自体もブルドラで一方取られるだけのスタッツしかないはずだしラクダ1体いるだけでチーターは止まるからあんまり流行りそうではないかなというイメージはあるんですよね、とはいえ今となってはブルドラは破壊効果ガン無視して投げつけるのが速いし強いわけだから環境が煮詰まりきった後の初見殺しとしてはめちゃくちゃ効果的かもしれん

瀬戸内海

キメサイに対しては瞬足ビート アルカトラズに対してはバーン …これ、ボルケーノの残り二頭に滅法強いような…

ラヴァルス

流れぶち壊して申し訳ないのですが、ここでギン氏とアギトの対談を見るとおハーブ生えますわ ?「アギトくんも性欲に従ってデッキを組んだんだね!シコリのないように発射(意味深)してパンツをベトベトにしようね!」(最悪)

ちじぇ

完結したカード、ブルドラには不要とも言える置物バックアップ。チーターとのシナジーはあれど「ブルドラデッキ」としてみるならわざわざ噛み合わせる必要がないコンボパーツになった灼熱の風。 決して「丸い」構築ではない。だけど尖った構築だからこそ、独自構築でカードを擦る、遊ぶ価値がある。

aki

ランガンブルドラは熱いな

桜凪

ここ3話くらい、毎日ボロボロ泣いてる パン田さんチラつかせんのダメだよ、、、

gkくらげ

ブルドラに駿足がつくことで削る速度が急に伸びて相手の選択肢をゴリゴリ削り、それを嫌って妨害刺されてもチーターが飛び込んできて、置物だけどブルドラとのツーアクションで差し込めば1回分パンチが有利に働くからそのあと割られて良し残っても良し。 バッファローでは決定的にできなかったブルドラ対抗札の1枚がブルドラを補助して、さらにそれがアギトの欲してた繋ぎのカードとして定着する形になったのは皮肉めいてるね・・・(早口ろくろコネコネ) でも普通に考えたら、灼熱の風に限らずブルドラに駿足付いたら強いなんて純ドラ側で考えてそうな話だけど、ブルドラ駿足付与がクマ吉の頭に出てこなかったのはそういう戦法もサーチしたい駿足生物も環境に無かったってことなのかねぇ

yacky

メインパッケージとしては ブルドラ4 灼熱4 チーター4 で済んでるから自由度が高いのがいいわ

鍋野つくね

最後から2コマ目を書いてる時、作者勃起してそう。おれなら勃起するから。

食パン

発展途上ながら パン田さんの構築に 野良猫のプレイスキルが 乗り始めたのか。

笑む猫

このデッキ、奇襲性はめちゃくちゃ高いけど、 ①ブルドラや(おそらく入ってるだろう)チーターに打ち消しやハンデスを当てられると相手を削りきれなくなる ②灼熱の風はブルドラの除去能力の格好の餌になってしまう(だからおそらくアギトは先にブルドラを切らせて全除去してから使った) ③コンボ相手の妨害はハンデスと火力による動物除去であり、どうしても❝どこに当てるか❞ヲ感がある必要がある(おそらくパン太さんの灼熱の風採用型バッファローがコンボに全敗したのはこの妨害枠不足) など、種が割れるとだいぶん辛いと思われる。

帝国

そうです!分かる人いて嬉しい!!

Rポーン

気付いたんだけど意外と灼熱の風割る機会ないかもしれないね?他に割るもんないから当然ブルドラさえ着地すれば割れるんだけど、さっき失ったし探そうにも航空支援でガードを下げたら、ブルドラトップにチーター、ついでにハンデスで一気に追い込まれるかもしれない。となるとドロソでチマチマ本体を探す必要があるけど見つかる頃には、ブルドラ投下自体にリスクが大きくなってくる…雑に踏み込んで1:2交換されたように見えて実はクマ吉の取れるプランが一気に狭まってないか?

ちくりん

何で1年未満のプレイ歴なのに(師匠やら周囲に恵まれたとはいえ)独自構築に一定の完成させてんのこの人……

雷人

というかクマ吉これ…火力にチーターにブルドラで妨害の手数足りないし先に殴り倒すにも俊足の差で足りないし どうすんのこれ?

西緒東児

いいね!最高だ!

星の蒼き実

スイスなのでクマ吉達の試合が終わってから組み合わせ発表になるんじゃないかな、と思います。

疒丙

強い生き物に速攻つけて殴ったらもっと強い。 シンプルゆえにストロング。 MTGではファイアーズと呼ばれたデッキだ。

you

2コメ目なりますが、時間ギリギリだったクマ吉の後に着席したアギトのデッキ、長期戦仕様の可能性あります?

百姓貴族@尚之

かつてのパン田さんもこんな顔して楽しんでたのかなと思うと熱いものが込み上げてくるわ…

帽子

ラクダきつそ、、、

yuta010204

今日公開された新カードだと灼熱の風は0コスらしいです()

ソリスト

ブルドラを強いデコイとして運用している気がする。

田路

死んでないw

布袋

これは流石にエピソードアギトの主人公鰐野アギト過ぎる 熱い あまりにも

ウカイ

アギトが立派な虎穴勢に育ってる…… 剣士との対面とか想像するだけで泣きそう

ゴミ久保

ブルドラがラン&ガンにおける実質的な1:2以上交換の除去札兼アタッカーたり得るのか… 火力系は多分サーチ可能な札は少ないから、素引き札からアドリブで組み立てるのが基本になるわけで、そうなると今環境において素引きが1番強く妨害を誘引するブルドラを候補に入れるのは自然…! そして普通のデッキなら灼熱の風をブルドラ疾走なんて一発コンボのために入れるはずがないが、ラン&ガンにおいてはチーターのサーチ札にもなるという噛み合い!!! 最高だ…………

べりあるす

俺もファイヤーズとか苦手だったなぁ。 でも瞬足でぶん殴るデッキは素敵やな

mr.nadeshiko

相手の全除去を腐らせるのも大事なので一概にプレミと断定はできませんが議論の余地はありますね 今思うとピーハンは全除去の有無を見てブルドラのタイミングを伺うのも目的だったのかも

kakipie6486

この漫画(うさうさから全部)面白すぎてマジで紙で欲しいんだが?

ズシおじ

考えれば考える程アギトのデッキえげつなくて笑えてくるな。 ハンデスや火力、ブルドラのおかげで少ないコンボや置物系相手にも対抗できるし、ブルドラ環境で全除去しかない環境だからチーターはハンデスか妨害じゃないとほぼ対応不可になってる。 ブルドラ対面で何とかしようにも火力と駿足持ちになったブルドラで削り合いは不利、かつ灼熱の風に妨害なんてしたらブルドラやチーターで普通に殴り切られる…… プレイ難度が糞ヤバい事を除けば、ある意味ブルドラ環境の回答みたいなデッキになってる。 これ、初対面で完璧に対処出来るプレイヤーなんて早々居ないだろ。

neko

灼熱の嵐は動物一体を対象に取ってダメージを与えて、その上で俊足を付与する。つまりブルドラの対象耐性は相手のカードのみの効果ってことか。呪禁とかと同じ。 今更だけど、ACGには布告除去はないってことなんだね。

8492

情熱の風に背中を押されている

misakinoroi

あの…そいつはゲテモノコンボ使いの性犯罪者予備軍の変態狐です…

mono

火力搭載方ブルドラが初期で消えてたし、この後期になると過らないかも

カボチャ紳士

ブルドラの速攻付与は揃ってたら怖い飛び道具だけど灼熱の風側は腐りづらいのが兎に角偉いね、2枚目のチーター持ってくるカード故3積みぐらい出来るし、低コスト&ブルドラを走らせる時だけあればいいから割られやすいのがデメリットになってない

ちくりん

全力で楽しむアギトをパン田さんに、いやカバ店やヒョウさんら虎穴メンバーに見てほしい。 ランク戦特価のカード狙いで誰が来てないかな、確かコレクターにシフトしたメンバーがいたはず…

ebimaru

アギトのブルドラ公開早過ぎじゃないかなぁ、理想は相手が火力、灼熱見せたらチーター込みでライフ管理してるところにブルドラで狂わせるべきなのでは?まぁブルドラに妨害当てたいから火力が通り易くなるとは思うけど火力だけだとキルターン伸びてくま吉のが有利になりそう

リトル

あの頃より遥かに強くなったクマ吉が冷や汗流すほどの脅威なアギトに胸熱 「当前妨害だよ馬鹿野郎…‼︎」はTCGで様子見気分してたら首刈り取りに来られて緊急回避とか辛うじての敗北阻止する結構な人が経験ある流れでいい 妨害も、当然カウントされてるぞ 全力どころじゃねぇ、死力尽くして戦う相手になってるなw

カボチャ紳士

最後から4コマ目のアギト、後ろ姿でニヤッと笑ってるのがいいね

まるぽんた

火力を生物に回すと結局キルターン遅れるしやっぱり対コンボはキツそうですよね、それだけ環境からコンボが減ってるってことなのか…

マッチ

ビートの化身ブルードラゴン、灼熱の風で更に飛翔するのか

アギトがブルドラバーンなら野良さんはどうなるんだろう? ブルドラ採用バーンが予想されてるけど、ここで出てきちゃうと野良さんの見せ場が難しいような…

まんぜう

これはまさか、「勇者特急マイトガイン」の口上!?

パン田さんも草葉の陰から喜んでるよ(T_T)

ヒナコ

過去最高に熱い

くそめがね

これを温めたまま2年半…!

だるーた

このデッキ、クラマが見たら「ふん…ただの馬鹿というわけでもないらしい…」くらいは言いそう (その後問題点をざっと20個くらい挙げてくる)

エピソード・泣いた

HIDARUMA&虎穴の風を受け継いでいることでパン田だけでなくドラ彦の文脈まで乗っている・・・凄いぜアギト、実質トリニティフォームだ

童子-wind

改めて自己紹介が済んでこっからがホントの勝負!

ヨウ

バッファローというカードを使い続けるパン田と、ラン&ガンというデッキタイプを使い続けるアギトの対比とか、ラン&ガンというデッキタイプは本当にアギトがみんなと遊んだ思い出で、おれたちはそれをちゃんと見ていたし環境が変われどそれでも情熱を注ぎ続ける厳しさ苦しさとかを思うともう、深みがすんごい

Shinomi

ハンデス搭載してるから純ドラよりは多少見れそう。

召し使い

最低限のハンデスはあるのと、生物起点のコンボなら火力で除去出来るので純ドラよりは戦えるかと とはいえプレイングがシビア過ぎるので対コンボはめちゃくちゃキツいと思います

シャーリック

これ不意の全体除去でブルドラ1枚流れてしまったクマ公だいぶキツイな?

東雲

アギトのデッキ、コンボ対面キツそうだなと思ったけど灼熱の風採用バッファローもコンボに全敗してたしキバと同じでコンボは切ってたのかな

マッチ

これ相手がアギトじゃなきゃブルドラ気づけたんじゃないかな。 知り合いだからそこのメタゲーム。 厄介なのは、アギトの「知り合い」の交友関係がめちゃくちゃ広がってる事。 そして構築とプレイングの師匠達が「顔メタ」上等のプレイヤーだった事だわな。 本当にマンガが面白い。

mobukyaraz

ブルドラが対戦相手のヘイトを買ってくれるので実質後続サポートにもなってる…!

にょんたか

やべぇ。予言してしまっていたらしい。。。 そうだよ。ラン&ガンにブルドラ入れても強いんだよな!! ブルドラに妨害や除去を吐けば、チーターやバーンへの対応札が減るから、ライフを詰めやすくなる!

怒涛号

結果論で言えば灼熱に妨害、ブルドラは全除去で返すのが正解っぽいけどバーンの動きみたらサーチ先に妨害当てたいから温存するよねっていう…構築が上手い…

マッチ

実際には噛み合わせ悪くてクッソ事故りそう(空気読めないタイプ)

榎木さん

まるで合体ロボのようなデッキでありながらそのコンセプトは紛う事なき初志貫徹!! これがアギトのランク戦専用デッキ!! 「龍の翼に虎穴を乗せて!  灯せ炎の狩猟豹!  独自構築ネオ・ラン&ガン!  定型破って只今到着!!!」

Rポーン

これ、冷静になれば止められるんだろうけどわからん殺しだから通じてんだろなー

帝国

駿足と神速がかかってるみたいで言葉のシナジー強ぇ…好き…

ヒヤッカ

強者の試合でブルドラが絡む時、ライフレースを気にする描写がかなり多かったから どこか大事な試合でバーンにブルドラが入る構築が見えるとは前々から思ってたけど まさかそれがアギトの試合なのがめちゃくちゃにあつすぎる

優-yuu-@絵描き系決闘者

アルカの回でも触れられてましたが、御三家は置物単体を後から割る手段がブルドラだけな事がほぼなので、全除去や妨害持っている可能性がある相手に出す場合、安全に着地させるための妨害を用意しないと割る事しかできない=火力やチーターに回す妨害を打てない状態になる事も予想されますね…。

kisukeed

風の噂でも良い。パン田が沼に置いていったワニが今もまだ沼に居て、獰猛な怪物になってるって。しかも、お前が使っていた技(札)まで使って······。泣くだろ、こんなん。

名刀早正

これもしかして、アギトが構築始めた頃に注目してた墓地蘇生搭載型もあり得る? にゃんコン時代にハンデスや妨害を喰らうことを想定した搭載らしいし 煮詰まったブルドラ環境もハンドラ害ドラに偏ったなら使える…のか?

アノマロカリス

メインは意表ついて勝てそうだし、サイド後はブルドラ系全部抜いて火力オンリーとかありえそー

kamiso

展開激アツで面白い時、ほとんどの確率でくま吉汗かいてるわ

りぷとン

虎穴が無くなっても生まれる虎穴の血…!

thiesu

アギトがかつての師匠との思い出を強くなるために背負うのではなく、純粋に楽しむ糧にしてるのは涙腺本体への特大火力すぎんよ……

景都

2度目のコメント失礼 対ifクラマで龍堂さんがそうしたように、ブルドラは妨害を吸わせるための餌で本命はチーターなんだろうなあ なんならチーターまで匂わせながら灼熱でピン刺し0コスト駿足持ち動物サーチ→生贄にして火達磨リーサルまでアギト見てそうなのが怖い

ねすとっく

虎穴勢の強さはこれまで何度も描写されてきたけど 『一見テンプレかと思ったら独自構築で、終始ペース乱されたまま分からん殺しされる』という恐ろしさを対戦者視点でここまでじっくり描いてくれた回はそうそうない気がする HIDARUMAでありZoo勢であり虎穴の血を引いてもいる元初心者…すげえ奴だよアギトお前は…

Quantum

剣士。早く来いよ… 最も新しい虎穴勢が、お前の後輩がZOOで待ってるぞ…!

犬丸

そうなんだよな、考えてみれば弾数あるけど除去耐性アリのラクダシリーズとブルドラで固い盤面築くビートダウンがあるなら、その一方で速攻つけながら耐性ありのブルドラ殴りつつ、その隙間にチーターは殴って逃げる…速度に振った上に2種類の除去耐性に火力搭載。かつてパン田が、くま吉が本気になった時の実力を評価したように、この構築もまた「虎穴の太鼓判」とパン田が認めるレベルじゃなかろうか。

リコ

二種の凶弾のことパンダさんと野良さんの2人の指しててもかっこいいなって思っちゃった

のあ

バッファロー走らせれば、自己強化の速度も上がるから、それでキルレンジも縮むのか そうやって戦ってたんやなって(´;ω;`)

れいえん

これが、虎穴の血!確かに継いだ熱い血潮…!

鈴音

バッファローよりも新しく…前環境で活躍していたからこそ成立したブルドラ採用ランガン… パン田さんの教えがフルに活きた展開熱すぎる! 故にこそ…バッファローのパワーがもっと高ければ…パン田さんが辞めることになんて… パン田さん!見てやってくれよ!アギトの成長を! 番外編でもいいから!成長したアギトを見届けるパン田さんを見せてくれよぉ!涙

クレハ

スラダンの桜木のように 自分だけが初心者で周りに追いつこうと常に考えてるから早く上手くなるんかなぁ。

paipu

実際にACGが出たことで今回のアギトの凄さがわかりやすくなってるの助かる コメ欄の有識者にも感謝 しかしクマ吉相手にプレイングで自分のデッキ偽装できるまでになったのかアギト…

おきづ

多分元ネタMTGにヤヴィマヤの火ってカードがあるんですけどあれは「自分のコントールするクリーチャー全て」なので対象無効効果にかからず効果を受けれます 全除去くらうのと理屈は一緒

アニット

好きなデッキを環境カードや強い汎用と組み合わせることでより強くブン回す、身に覚えのある感覚すぎる ラン&ガンにどういう魔改造を組み込んだのか気になってたけど「ブルドラを採用し、さらに灼熱の風でチーターサーチとブルドラ強化というラン&ガンに沿ったシナジーを作る」のは流石に構築上手すぎるぜこのパン田さんの弟子がよぉ!!!!!(感涙)

如月ダーク

因みに「害ドラには勝てないのでは」と書いたけど、純ドラハンドラは事故んなきゃ普通にブッ転がせると思う。 純ドラはブルドラの除去以外にランガン側への干渉手段がないからシンプルに速度勝ちで焼き切れそうだし、ハンデスはチーターにこそ強いが「ライブラリトップには触れない」は「今引き駿足ブルドラパンチへ備えることが出来ない」なので。

眞白ひろ

チーターの性質上ラクダもチャンプブロックでかなり時間稼ぎされるので相応に厄介なはずなんですよね。ブルドラを採用することでラクダの耐性を使わせたり、逆に耐性を使ったラクダを破壊するなどで耐久計算を狂わせる、或いはそれを警戒させて思考リソースを奪うなど色々やれそうなのもあると思います

砕牙ココロ

熱すぎるだろ… 外なのに目が潤んで(´;ω;`)ウッ…

にわわ

妨害や除去を枯らせた隙に火力やチーター捻じ込むのかなと勘繰ってしまう いずれにせよアギトの上達に涙が止まらん…

f_shuzen

虎穴の血、濃いなぁ

daigo0219.ds

いた……どこをさがしてもいなかったパン田さんが……こんな所にいた───

ハル

両者ともにブルドラを1枚消費。 サブアタッカーが全体除去をかわせるチーターVS全体除去を耐えられるラクダ。 サポート札がライフを詰める火力VS妨害。 妨害が万能だけどどこに切るかが分かれ目になりそう。

海坊主

昨日も書いたけど死ぬほどリソース細そうだからめっちゃ事故りそう

matsu

この漫画読むの面白すぎワロタぁ!

みえっくす

あああ!これ後の時代の韋駄天脱兎にも通じてるじゃん! しかも韋駄天脱兎ってやたらパン田さんのデッキを彷彿とさせるカードもっさり採用してるデッキじゃん! まさかアギトおめえか!?

アニット

むしろノコノコブルドラが出てきて動きが窮屈になる。 その返しに火力を囮に全除去を通すもヨシ、全除去を囮に本命火力をねじ込むもヨシと主導権は握ったままなんですよね。 考えるだけでハンドがめちゃ細そうなのでこんなうまく行くか?とも思いますが、初めて数ヶ月とは思えないほどよく練られてますよね!すげー面白い!!

弩級空母

環境(世界)に抗うという意志が マトモな訳ない 狂った先の突破口 これが答えになるか?

r_rogosu

アギトが独自構築でこの波を乗り切るのも見たいし、独自構築を看破したクマ吉が勝ち切るのもまた見たい…。

はーく

複数回のコメントになってしまうけど… そもそもランガンって多分チーターくらいしか動物刺してないから 1回出したらn回使いまわせるチーターってわざわざデッキのスペース何枚も割いてサーチ札入れたくなさそう あとXのカード情報通りなら灼熱の風は領土条件こそあるけどプレイコストは0だから、ブルドラと同じターンに使われるのはそんなにおかしくないのよね?

matsu

クラマがアルカトラズにブルドラを採用していた事が頭から抜けていたな? ……いや、普通なら抜けていても仕方がないんですが、前回の話で記憶力を披露したくま吉なので、ね

零壱

「通るなら今ブルドラで殺せる」「通らないのならチーターと火力で殺す」 打ち筋は雄弁にこの先の展開を語っているのに、手札によっては一切止めきれずに焼き切られる。恐ろしいと同時に華のある、ヘビープロレスラーのようなプレイ内容だ…… くま吉もそろそろ反撃のターンがくるかな?

しゃど

ここ数話、俺の中の野良さんがずっと後方師匠面(師匠だろ)してるかペンラぶん回してる(一方で陰険狐の眉間のシワが増えてる 捲れるかいCDC参謀さんよ) 何度でも言おう漫画がうめえ(定期) ここからhttps://www.fanbox.cc/@usks/posts/4242332 この展開に持ってくるかよ…どの段階からこの展開を意識していたんですか…⁈ 構想段階(二年半前)以外の回答が存在するのかってね カァ〜〜〜〜

くろねこ

俊足付与と俊足動物のサーチ、この2つともを上手く活かすのが難しい結果あまり使われなかった札なんでしょうね。 俊足動物サーチをメインに据えるなら付与効果は蛇足だし、付与効果も実際のカード見るとタフネスに微量のダメージを受けるデメリット付きだから、瞬足を付与するだけならもっと適した札がある……とか?

まちゃ

良すぎる ここ数話ずっと泣いてる

りょう

アギトがブルドラ採用した理由、単に強いってだけじゃなくて「皆で剥いた“あの”ブルドラを使いたかったから」ってのもありそう

ラヴァルス

二つ効果があってチーターサーチしかやることないならまあ4詰みできるACGならドロソのが優先されるのかもしれない

アニット

漫画面白すぎワロタ

ナイシキ

灼熱ある限りブルドラが即座に殴ってくるので睨み合いや着地後全除去ができず「ライフを守るにはブルドラに妨害を吐くしかない」状況になり、ならばとブルドラで灼熱を破壊してもこっちはすぐ殴れないので返しの全除去の格好の的。 チーターはセルフバウンスのせいでブルドラでも全除去でも取れない…これだとまともに攻め手に干渉できるのハンデスと妨害だけだし全部ブルドラかチーターに撃つ必要があるから火力まで防ぐにはリソースが絶対足りねえ!(

マキリ

相手は灼熱の風をブルドラで割っても大して旨みが無さそうなのがまた…普通にビートしても強そうだし。 ブルドラで睨み合ってたら火力に焼かれるし、全除去で流したらチーターが突っ込んでくる。 うっかりブルドラ4枚を捌かれようもんなら、ラクダより早く削り切られそう。 3連勝という実績が、初見56しな点を加味しても凄い練られてるのが分かる…!

cyan

つまりこのデッキ相手にしてるとブルドラとチーターと各種本体火力の全てが直接ライフを詰めてくる。 妨害切れで一度マウント取られたら丸焼きまで一直線だぜ!

ヒツジ

ブルドラは妨害されてもいいし(後続を通すのに使う)、相手のブルドラと睨み合いさせてもいい、通るなら灼熱の風で駿足付与して殴ってライフを詰められる、という役割か…? ブルドラと火力で妨害を枯渇させた後に着地したチーター(+火達磨)でトドメを狙う…って感じかしら。

ポチという名の猫

切り替えろと言ったあとも灼熱の風をチーターサーチ札と思い込んだり、この環境で一番警戒すべき動物を想定してない辺りクマ吉はまだアギトをあの日の初心者だと思ってるように見える 対してアギトは最初っから周りは全部格上でいつも全力で挑戦してる このあたりの差が勝敗に影響しそうな気がしてる

deal

3回殴れば火力圏内のチーターより軽くてスタッツの高いブルドラが俊足持って出てくるんだからそりゃあレンジが狂わされるよな

nakamz

灼熱の風はブルドラを発射した時点で役目が済んでるので置物破壊は痛手ではないしチーターサーチするだけでも仕事はする・ 全除去はブルドラコンの時に話が出てましたがコストが重いんですね。今回特にコストについて話が出てるのでブルドラに全除去コストを裂いてくれるなら妨害やブルドラ投下を遅らせることができるのでその隙にチーターで殴れる。 総じて確かに相手に仕事は与えるがそれ以上にメリットが大きいと判断は可能かなと

アニット

HIDARUMAもzoo勢もアギトの背中に虎穴勢の魂を見てるのいい… 鷲崎と早く会って欲しい

いおりN

明らかに筆が乗ってウキウキ描いてる姿が想像できる。投稿時間も早いし

natu_teru

これ、キツネの構築と同じところに行き着いてる可能性ある????

torgir3

ハンデスへの相手のリアクションや火力を切るタイミングで相手との情報戦にきっちり勝たないと即ジリ貧だなこのデッキ。 でもこういうキワキワを攻めて環境に抗おうってのはほんと楽しいよな!アギトおおお!!!

弩級空母

でもざっくり考えてこのデッキが本当に害ドラに勝てるかと言われると微妙なラインだ。 要するにこのデッキは「置物で動物をサポートするアグロ」なわけで、その「置物」をブルドラで割られるとテンポもアドも失う形になる。 他のパーツもピーハンや火力など、アドを取りに行けるようはものはほぼ入ってないだろうし。 んで翻って、「それでも3-0してここに立ってる」ってことはもう一個か二個「わからん殺し」を仕込んでる可能性があるか?

眞白ひろ

熱い展開で震えてるのもあるけど、 MTG的にいうとブルドラは被覆持ちではなくて呪禁持ちなことにも震えてる…

望月

握った事ない人のために解説しておくと、灼熱の風は、コスト重いしチーターにはすでに瞬足ついてるし、ラン&ガンはチーターで殴り抜けるために動物積むよりも単体火力と妨害除去積んだ方が周りが良くなるんです。正直チーターで火力が十二分にあるので、灼熱の瞬足効果はあんまり使わないんですね。じゃ、サーチ効果はって言うとこれ、手札起動なんで、普通のサーチとかドロソと一緒なんですよ。だったらもっと軽いカードがいくらでもあるって話で。 ラン&ガン、回してみるとわかるんですけどコスト管理がマジで難しくて、チーターと必須カード以外のカードは極限まで切り詰める構築が基礎だったんですよ。なんでこの札は入らなかった訳です。 ここで使ってくるとは……。ブルドラのビート能力と有翼と除去。コストは他のカードよりも劣りますが放って置けない持続的な火力札で防御もかね除去もできるカードはここまで無かったですから。これはラン&ガンに新たな風をもたらしたに等しいですよ。ネオ(超)の名にふさわしいと思います。ブルドラ見た時にその性能は思い付いてたのに……、ここに辿り着けなかった元ラン&ガン使いとして非常に悔しいですね。凄いものを魅せてもらってる。アギト君勝ってくれ〜〜〜〜〜〜。 まぁここまで全て与太なのですが。

茄子

バーンは度胸。 野良さんから教わった火力さばきで必要最低限の火力カードだけで圧力かける!? あの夢のパン田さんと野良さんの会話の中であった用に…… 少し泣く

らいらい

この環境でチーターを使う利点は ①ブルドラの着地時除去効果を腐らせることができる ②除去の主流が自分のターンにしか使用できない相手のみ対象の全除去だから、全除去も腐らせることができる だったはずだけど、灼熱の風を置物として使うとブルドラの着地時除去効果の的になるし、ブルドラをアタッカーとして場に出したら全除去も活用できてしまうから、①も②もなくなってしまう気がするんだけどどうなんでしょうか。

naga78

虎穴とzooとボルケーノが生んだ、荒削りの異端が環境乱してるの面白すぎる

aloha

ブルドラ採用してたか! 灼熱の風自体はプレイコスト0だし、ブルドラと同じターンに使うことは可能だよな。 ここはブルドラ着地すればそれはそれで殴れるからヨシ、妨害切ってくるなら後続の火力とチーターが通しやすくなるからヨシ…って感じなんかね?

ポチという名の猫

かといってブルドラをブルドラで止めた膠着状態に陥ると今度は火力が見えてくるんですよね…

AstLayer

パン田さんがブルドラ対抗として研究しながら結論として対抗たり得ないと除外したカードをどうアギトが使うのか →ブルドラを強化するのに使います、は完全に心理の盲点だわなぁ 考えてみりゃアギトがブルドラを使わない明確な理由も無かったもんなぁ

俺惨状

ブルドラ採用ラン&ガンにインパクト持ってかれてるけど、 ・ハンデスを撃つことでビートバーンに偽装 ・ブルドラ投下ターンに火力を撃ってさもブルドラ先出しを嫌がるように偽装 ・首尾よく釣り出したブルドラを捌いて、ブルドラの置物破壊を最低限ケアしてからの設置 とかいう余りにも高度なプレイングに震えてる・・・。

ss_gk_1211

ファッティ+Cip能力+駿足 =馬鹿野郎!

やーさん

泣いた…

カルム

チーターはブルドラを求めてたけど別にブルドラはチーターを求めてなくてラクダがベストパートナーなんだろうなって思いました

のぶし

クラマのアルカトラズからブルドラが飛び出したときもくま吉だったし、今回も https://www.fanbox.cc/@usks/posts/7462688

komekkun

語りが上手い

めたしん

あ、無理、涙止まらん

起動丸/コウキ

相手がブルドラ展開したなら全除去、自分が展開したら俊足で一撃入れてライフを詰める。 強いじゃん…

味噌山

アギト、ランガン握るのか…。せっかく箱からブルドラ出して、その後わざわざ買い足したのに…ちょっと勿体ないけど、この漫画なら研究に使うのでヨシでいいか… そそそそうきたかぁ〜!!やられたぜ…

ヴァリー

漫画読むの楽しすぎワロタ

syuhi517

可能性はあるかもと思ってたが本当に来たかブルドラ…! これでトナメの話とも矛盾しなくなったし本当にわからなくなってきた それにしても環境で淘汰されたタイプで有力プレイヤー蹴散らすとかこのワニ何年目???

roxas

ハンデスで前方確認しながらの駿足ビートバーン…これは厄介そうだなぁ… 妨害で動物を止めてる間は全除去が腐っていく、動物の着地を許すと駿足で寿命が縮む(少ない火力スロットでも圏内)、スローな試合展開になっても火力に妨害を割けないから寿命は縮み続ける… 2アクション取れるようになるまで耐えて一転攻勢がクマ吉の勝ち筋だろうか…マスカン判断難しくなりそう

qro

こりゃあ怖いぜ……何を飲み込んで大きくなるか分からねぇ、火種と言うには育ち過ぎた大火だ。 てかブルドラ入ってるせいでアギトのトップ8入りが可能性出て来ちゃったよ、本当に怖いんだけどこの初心者。1年もやってねぇのに。

イサミ

「背中から吹き付ける灼熱の追い風を受け、二種の凶弾が戦場を駆ける」のワード、涙が出るほどカッコいいな……

死魚

パン田さんへの語りかけ、それは俺に効く・・・いかん雨が降ってきたな。

KTK

バッファローというカードそのものにこだわること、ラン&ガンというプレイングスタイルにこだわること、時代に取り残されることなく虎穴勢として立つためにはその転換が鍵だったんすね…

oops404

案外キーになるのはラクダか? チーター相手は壁になるし全除去も効かない ブルドラは飛行で素通りするけどそこは妨害吐けばいいし

小夜

「身内以外にはやめとけよなその軽口は」「緊張感を楽しもう」とか言ってた奴から発せられる「馬鹿野郎」たまらないっすねぇ

あやなし

灼熱と同時プレイできるコストのブルドラやっぱりイカれてんなと思ったけど、ブルドラ+αが可能になるレンジまで対話が続く環境な辺り後年の競技寄りプレイヤーが「良環境」って言うのもわかる気がした。

曹灰

初手の挨拶でバーンを意識させてそこからハンデスでビートバーンをちらつかせて実はランガンって流れここまでは完全にクマ吉レベルの思考をコントロールしてて実はこれはコントロールデッキなのでは?ってなった 「コントロールすべきは相手の思考だよ」

黒眼鏡

「当然妨害だよ馬鹿野郎…!」真に迫ってる。ただ同時になぜ採用されてないかっていうと、安定性が悪いんだろうな。害ドラハンドラの守りを突破できるか?純ドラに殴り合いに持ち込まれたらどうする?辺りの。

shyron

エピソードアギト、オモシロすぎる

ゴマタロー

使う機会があったのか……!あのブルドラを……!

紙檻うなぎ

これ、さては妨害に枠割いて無いな。 チーターと、ブルドラ以外の動物も無く、残りの枠で全除去、ピーハン、火力、置物。感覚的にピーハンを削って残りの枠にシルバーバレット仕込んでそうだけど。

see

泣いた

aoh

アギトめちゃくちゃ構築上手くなってる。脳内の宿儺も「誇れ、お前は強い」って言ってる。

茄子

サーチにいいやつがいたら抜けるくらいにはちょっとまとまりが悪いカードでしょうしね、サーチする先のチーターを中心にするなら専用系でいいだろうし、かといって瞬足付与は瞬足デッキには噛み合わない、走るデッキはこのカードに依存する構造にならざるを得なくなってしまうし両方の効果を効果的に使えるデッキは少なそう

AstLayer

全てがアギトの糧になってる…にしてもなんて恐ろしいデッキを組むんだアギトは

ソーセン

ラン&ガンの灼熱の風って ブルドラにおける竜笛みたいに実質チーターみたいな運用になりそうなもんだけど 前環境でマイナーだったのはセルフバウンスで場持ちのいいチーターを大量に積む意義が薄かったからなんかな それこそ俊足付与の効果も活かせる動物と併用できて輝く札だったのかもしれない

にこ

あかん泣きそう

なへ

「当然妨害だよ馬鹿野郎」 のひりつき具合が最高。っぱり地雷デッキはこうじゃねえと……。

茄子

それはハンデスで見れそうかなって思います。 割られても、チーターと火力でライフレース勝てそうだし(全除去きかいないし) 

todoroki_akira

灼熱の風、こんな強いカードがマイナーとか嘘やろ

シャドー

独自構築…“これ”が楽しくて紙しばいてる人間がいる…わかるかこの楽しさ…この“苦しみ”が…

おもち

泣いちゃうよ

dkmm.com

何枚採用か分からんけど灼熱の風をサーチするカード無さそう+チーター用もと考えると4枚採用なのかね?だとしても火力、除去でドロソ入れる枠ほぼない素引き前提のカードを全試合使ってるアギトの引き運の強さよ

リトル

一箱目がブルドラだけ出て他が再録ダブりまくりの塩箱 ブルドラ出た脳汁で2箱目行ったらさらに塩箱 のはずですね

Arata

この先アギトの楽しい思い出が増えていけばこのデッキもどんどん進化していくんだと思ったらたまらなくなってきた。すごく良い。

728

上手く回ってるけど火力、ハンデス、全除去、置物にブルドラで多分チーターも入ってるもんな、普通事故るぞ これで3-0して来てるのやばいよアギトくん

煮豆

火薬多めの2丁拳銃ラン&ガン。 本体火力から始まり、駿足持ちのブラドラで2発ぐらい殴って、最後は殴り終えたブルドラを生贄に本体火力とかされたら、気付いたら死んでるパターンだ!

あせたく

なんならシナジーしてるまである、チーターは返しのターンには盤面にいないから全除去じゃ取れない、飛んでなさそうだから対空砲火でも流されないだろうし、膠着してるときでも一方的にラクダとかに当て逃げして去っていける

AstLayer

バッファローの息の根を止めたブルドラを採用するにはさぞ葛藤があったろう でもパン田さんは「構築」の師匠で、独自構築で心理の裏を突いて勝つのがアギトの受け継いだ虎穴魂なんだな…… 野良さんと同じように、ラン&ガンというデッキタイプに拘り、パン田さんのようにマイナー札も構築に取り入れ、アタッカーを替えればブルドラ禁止後も通用し得るデッキ それがアギトの辿り着いたネオ・ラン&ガン……!

こー爺

だから先にブルドラを切らせた上で除去で処理したんだろうね。害ドラやハンドラはブルドラを4回しか使えないから、うち1回を先に奪っておけばブルドラに突っ込む形はかなり減らせる。

はま

パン田さんに呼びかける独白がほんとに涙目になる…!

ぎんろ~

花粉飛ぶの早いなぁ。顔がぐしゃぐしゃだ

pulse000gr

ハンデスとブルドラに妨害を切り続けていたらチーターが止まらない かといって、ブルドラには全体除去で対処したいが俊足で一回は殴られて、ライフが火力圏内に入る

komekkun

チーターに殴られても平気な点とラクダ込みで殴ってもキルターンそこそこ長かったのを加味すると4/6あたりっぽいですよね(チーターを紙準拠にするなら)

のぶし

ラクダ搭載してたらどうだろうか? ブルドラで残機を減らしておきたいラクダと、割らないと死ぬかもしれない灼熱。 灼熱を割られたら、ラクダで耐えながらチーターを走らせて、ラクダが割られるならブルドラでライフを削り切る。

干物

正直Xで何度でも感想書きたいんだけどネタバレになるからこちらで何度もコメント失礼。 このデッキ自分が学生時代にMTGでひたすら擦ってたファイヤーズに似ててもう涙が止まらない……

アニット

俺はアギトが勝つことに賭けるよ

てつ

ブルドラに動揺して妨害切ったのプレミな気がするな、チーター相手に全除去が腐る上に駿足ブルドラがチラつくからチーターに妨害切れないのかなりキツそう

マッチ

ブルドラに瞬足は思いついたけど本当に採用する奴があるか馬鹿野郎www

フロスト

なんとなく未来のライ太(現在でもワンチャン)ならもう少し早く、全除去かその前の火力で見破れたような気がするな。くま吉はアギトが火力使いであることを前提に動くけど、ライ太は1枚1枚のカードから急速にデッキ候補をパーツ単位で絞ってたから。それもまた虎穴での経験で培われたものなんだろうな。

tukushi

当然妨害だよ馬鹿野郎w で笑わせられた後に真剣な場面 痺れるね。

kazu12125

とうとうパン田さんの蒔いた種が花咲いたっ……!!!!! それはそれとして、灼熱の風で瞬足付与出来るならブルドラなんか出た時盤面1枚割れてしかも飛んでるアタッカーならサポートあるなら火力札にしかならないし、何なら1番強い火力でしかない……。

ななやん

アギトの心情表現読んでると目頭が熱くなる!!思い出の詰まった構築だなんて素敵すぎる!!

kobayashi

パン田に進められて思い切ってランガンを組んだ時、ブルドラを引いた時、灼熱の炎をトライしてデッキビルドに悩んでた時、パン田がいなくなった時、いろんなシーンが走馬灯のように思い出される すべてここに繋がってたんだな

ぐりずりー

エッもしかしてHIDARUMAの先輩がデッキ見た時に攻め筋もわかってたのってこのデッキを見て!? だいぶ尖ってるのに一目で見通してるあたり本当に精鋭揃いなんだな……そらつえーわ

ロミス

これ『Fires』じゃん、懐かしいなあ! 灼熱の風の「設置時の効果的に複数引くと困るけど別の使い捨て機能を有するから潰しが効く」ってとこまで一緒だし。 違いは「ブルドラはフレタンでありブラストダームでもある」ってとこね。そりゃ強えわ。 ところで、ブルドラのスタッツは今までの描写的に尻でっかち(タフネスの方が高く、ブルドラ同士の戦闘ではどちらも死なない)と想定されるが、この灼熱の風の「駿足付与する代わりにダメージが入る」の所為で一方的に討ち取られル可能性あったりする?

眞白ひろ

クマ吉の前に負けた三人はこの独自構築をカード1年未満がやったとは思わず負けたんだろうなぁ…

hoguni5622

ランガンに採用する動物は初めから全て俊足を持っていた…としても、それなら万能動物サーチになりますもんねえ

布袋

泣かせるじゃねーかアギト…!パン田さんの教えも思い出も間違い無くアギトの血となり肉となってたんだ…!!こんな、ブルドラへの敵討めいた展開になろうとは!

ATSU

ブルドラを強さは受け入れてもどうしても共存は出来なかった師匠 ブルドラの強さを受け入れて共に進む事を選んだ弟子 大枠は一緒でも細部は決定的に違う 「味」すぎる

ZRS

もしもアギトがパン田さん居なくなった後1人でチーターに拘ってビルドしていたら辿り着けなかっただろうデッキ…… 野良さんがしっかり育ててくれたんだなぁというのがよく分かる

サーストン

うぉぉ!! アギト、お前も立派な虎穴勢だ……!!

フミカ@観測者

灼熱を警戒して妨害されても続くカードが通りやすくなるのは良く出来てる 灼熱を妨害されたらチーターでライフを攻めるのが丸そうかな? 初手の顔面火力からハンデス灼熱ブルドラまで通っても通らなくてもアド損しにくいのすごい考えられててすごい

黒眼鏡

灼熱の風が置物にある限り、後から出てくる全ての大型動物が駿足アタッカーになるわけだもんな。相手の、ブルドラを通して良いタイミングが極端に少なくなる。でもそこへ妨害吐いたって火力やチーターが走ってくる。すごい構築思想だけど、やっぱ一人に一度しか使えない構築だ

null08

その後追いボックスしてブルドラ1枚当てて実質爆死みたいな流れだった気が

ナオ

お、おもしれー!

rucke

なんなら役割被ってるバッファローでもいいんですよ...!

のぶし

アギト、お前(のデッキ)変わったな...

YASAKA

https://usks.fanbox.cc/posts/4847446?utm_campaign=post_page&utm_medium=share&utm_source=twitter

Geen

「当然妨害だよ馬鹿野郎」落ち着けくま吉、アレだけ自分で言ってたのに、身内以外には絶対に使わない言葉遣いになってるぞw 勝敗予想だとさすがにアギトの惜敗かな…「環境にどデカい風穴空けたらぁ」がおいそれと通じるようなユルイ環境とカードではないことはパン田さんや剣士を通じて散々描写されてきたし

deep

バッファローと違ってチーターはノイズにならないのか。

m k

「除去を打ちながら…ブルドラで殴るデッキです!」「除去して殴るのがビートの定石」@72話 「速い…!ブン回りのラン&ガンと、同等あるいはそれ以上!」@75話 ブルドラは速い。アギトがACGを始めてから学んだのは構築済みから今に至るまで全てビートとバーン。 全ての伏線が回収されようとしている!急速に!!

matsu

地頭がいいから驚きつつ相手を持ち上げてくれるの助かります。 それはそうと、くま吉本人の特性は異常な応用力なのに、当人は他人への評価がなんというか固定観念的ですよね。

izumi

全除去蔓延る環境で殴らずに流されるブルドラが多い中、確実に一度は走れるから 「全除去を切らなければ次のターンにも起動できる火力カード」として運用できるのは「バーン(寄りの)デッキとしては」大きいのかも

ぽむ

このネオ・ラン&ガンデッキの良さげなところは、ブルドラ禁止後も新弾の高性能中量級を取り込んで遊んでいけるところですかね?良いデッキや!!(^^)

タカカゲ

熱い…熱すぎるぜ!!! ZOOに吹く熱風!ネオ・ラン&ガンと名ずけよう!!!

ワイワイワイレス

二回目のコメント失礼、どうしても書きたくなった。俺昨日までは流石アギト虎穴とHIDARUMAのハイブリッド!って思ってたんだけど違うんだな・・・ アギトは虎穴とHIDARUMAと龍堂会とそして何よりもライ太達との日々とのハイブリッドなんだな・・・ その全てが詰まったのが今のデッキだ、転校を繰り返しその度に新しい友達と関係を作ってきたまるでアギトの人生の様なデッキなんだなそれは・・・

merody

灼熱の風を置いておくことで、アギトのブルドラは絶対に通せない、常にアギトのブルドラを警戒しなければならない状況へ追い込まれた。 つまり妨害とそのコストを常に構えなければならなくなったわけで、バーン気味なデッキにこの一手の遅れは致命的。 そういえば昔アギトってチーターを蘇生するチューンナップのランガン使ってたな…ブルドラ蘇生も考えると更に害ドラ側に余裕がなくなるわけだ。

はま

2回目の龍堂戦でチーターだけだとブルドラ突破出来ずに詰まってた経験も活きてそう

モノタミ

灼熱の風は前弾のトップレアで使用者もそこそこいたはずのチーターをサーチ出来るのにマイナー扱いなのか。もしかしてサーチするだけならもっと良いカードがある?パン田さんやアギトは瞬足付与に注目した形なのかも。それとこのネオ・ラン&ガン、火力、ハンデス、全除去、ブルドラ、チーター搭載で回るのか?いや回ってるから3-0卓にいるわけで、回すのが腕なんだろうし、その腕を野良さんから教わってた訳なんだが、レシピが気になるぜ。 昨日コメしたけどアギトはバーン使いじゃないってのがくま吉の誤算だよね。それが敗因になるかはたまた。

枝豆ドーフ

ワタルさん筆ノッててワロタ

ジューシー

チーター構築の強みって相手の全除去を腐らせられる&自軍含みの全除去でコスト安く盤面を流せることにあると思うから、ブルドラ採用は除去の的になるんじゃないか(ラクダ採用かな?)ってことで検討から外してたけど、まあデメリット込みで見てもブルドラが強すぎるから採用されるか 状況次第でチーターメインの走り方にもするんだろうな

松笠

この構築力 後のアニマルキャノンもアギトが始祖の予感しかしない

kazusyuto

ブルドラに刺さる全体除去がチーターには刺さらない ハンデスは効くけど、一度灼熱の風が置けたら今引きのブルドラが駿足で走ってくる 要所のバーンでキルターンも速くなってるし、わからんごろしも込みで相当厄介なデッキになってる…… HIDARUMAと虎穴のハイブリッド、アギト熱すぎる!

イノス

置物でサポートした生物と火力で畳みかけるデッキっていうとmtgのファイアーズを思い出す

yuki

バッファローには出来なかったブルドラ搭載型……パンダさん、あんたが残した篝火はHIDARUMAの如く燃えているよ……

めだか

ていうかブルドラの対象耐性って相手からだけなんだ…… このカード壊れてるのでは?

夏蜘蛛

アギト… そうだよな、ブルドラの強さは環境が証明してくれてるんだから 使わない理由がないよな…

Shin

くま吉の驚きが気持ちよすぎるwww キミそんなに驚き役適正高かったんだ

yuusike

序盤の本体火力を通した。灼熱の風の設置を通した。 そしてドローゴーのコントロール相手にどう考えても通るわけがないブルドラで妨害を「使わされた」 さてここまで全部アギトの手のひらの上にしか見えないが…

airldwind

1箱目でブルドラ当ててたよ ブルドラ以外が渋かっただけで

hiro

普通なら素置きの1ターン1体の駿足はなんとも中途半端だけど、クロック壊れてるブルドラならチーターも探せるし、ブルドラを走らせることも出来る万能札になるわけだわ

海老焼売地獄

熱い風が吹いてますね あと検討してたのは、墓地から蘇生とかコピートークンだったけど、そこまで仕込みがあるのかな?

おおさか

環境外だからこその意表を突くデッキの躍進はいつだってアツい 印鑑パラスみてぇだ

駿足付与の置物が通るのはアギト的にかなりデカいアドなはずだから、通った時内心ガッツポーズしてるしニヤニヤが止まらないやろなぁ…アギトが差し切るか、くま吉が速攻ブルドラとチーター、そして火力を妨害しきるか、熱くなってきたな…

Jr,

二種の凶弾でチーターとブルドラ。パン田と野良という二人の師から教えられたアギトには本当にぴったりだと思う

ざんぐーす

こうなるとハンデスが効いてきますね…

scarletlo

しかも灼熱の風が特にシナジーしないブルドラとチーターを絶妙につなぎ合わせてる! やばいって!これパン田さんと龍堂会とHDRMの三つの経験がシナジーしたアギトにしか作れないデッキだ!

アニット

全体除去が効きにくいチーターと灼熱の風のバックアップをうけたブルドラの二枚看板。なるほどなぁ。 灼熱の風がブルドラの除去効果に当たってしまうのが弱点とはいえ、ブルドラ同士の捌き合いになるのであれば火力のバックアップを受けたチーターで押し込める。いいデッキ。

るーらん

やっぱりブルドラ積んでたなアギト…! この環境で俊足付与の最大値取るなら間違いなくブルドラ一強。 ブルドラにチーターに火力。とにかく殴って殴って殴りまくる。気持ちがエエんじゃ! 「チーターが大好きだった」んじゃなくて、「今でも大好き」が……こう……イイヨネ!

あかなす@復帰

やっぱり!だよなぁ!?

みーくん

ボックス開封って塩箱2つじゃなかったっけ…?

えびふらいん

アギトくんがカード始めてから今までの楽しい思い出をぜーーんぶ詰め込んだデッキ。熱すぎる。泣きそうだ。

728

ブルドラは何枚入ってるだろうね〜!楽しいね〜!クラマのアルカトラズ戦が思い出さられるね〜!

ikuyama

直観的に戦術が見えない。 ブルドラ出して殴れてもあくまで一発、返しが全除去ならチーターが走れるところまではわかるが、全除去ではなくブルドラなら灼熱割られながら睨み合いになって攻め手がなさそうに見える。 パンチが一回でも通れば火力圏内にグッと迫るという意図なんかな。或いはこの場面では相手の2枚目のブルドラを釣りに掛かってる?

霜月

これ、結果論だけどプレミになるんじゃないか? ブルドラ→妨害も全除去も効く チーター→妨害は効くけど、手札に戻るので全除去は効かない つまり、ブルドラは妨害を吐かせるための囮で、後から出てきたチーターには全除去が腐る。 おいおいおい、話もデッキも構築がクソ上手ぇわ

干物

アギトの後ろ姿の3コマ目さ… 小さい背中に色は薄暗くて、パン田さんがもういない寂しさが隠せてないのに、それでも口元は確かに笑って「楽しい思い出」って言ってるのほんと…

如月マコ

ブルドラを止めれるのがブルドラだけ、という環境でブルドラを同数にして場を膠着させつつチーターをねじ込む隙を作る。同数でブルドラ自体はお互いノーブロックなら本体火力のあるこちらが有利、ブルドラをブルドラでブロックするならチーターが走るし、相手が並べてきたらこちらはチーターを残して全除去、相手がその盤面を嫌って全除去で流そうとしても不利なトレードを押し付けれる。 灼熱の風はブルドラの初動を実質のバーンに変えながらチーターもサーチできる。 ぱっと考えただけでもこんな感じ? ラクダ並べて積極的に殴ってきたり実質的なブルドラの枚数が多い純ドラと速度勝負のコンボが厳しそうだけど全体で見たら少数だし、なるほどなぁ

さかな

ブルドラを除去兼ビート札としてラン&ガンに搭載したのか! 普通の環境ならともかく御三家とコンボに絞られた現環境なら、気づいた時には手遅れになっている可能性が高いな

猛霊八惨

パン田さんの名前が出る度に涙腺が緩む病気にかかってしまったようだ。

yukke

アギトぉ〜!!

エージ

パン田さんが諦めたブルドラとの混合! ブルドラがプレッシャーをかけることでアサシンのように駆けつけるチーターが活きる! ただブルドラデッキにチーターを据えるだけの無意味なチーターデッキじゃないチーターを活かすためのブルドラだ! この野郎!クラマのアルカトラズを参考にしやがったな!?

アニット

う、うおおおおおおお!!! 今までのすべてをぶち込んでここまできたのか、アギト……! オリジナルデッキの構築思想をパン田さんから、チューニングとプレイングを野良さんから、ブルドラの強さを龍堂会のみんなから、それぞれ教わって受け継いで全勝卓 録画してパン田さんにビデオレターとして送り付けてやりたいぜ!!

とらうまん

置物で駿足付与して速攻でたたむ…これ後の韋駄天脱兎の雛形なのでは?

tetoo

ブルドラがあれば瞬足付与して突っ込ませる。なければスプリントチーターをサーチする...面白い!

オアシス

灼熱の風はブルドラで割られるよな……?何か他にもネタがありそう

nessie

ブルドラ出してから灼熱の風張った方がいいんじゃないの? 俊足付与見えてない方がユニット通りやすそうだし。ブルドラ止まったならこのターン意味の無い灼熱の風は返しでブルドラに割られるリスクが増すだけだから手札に温存したかった。ゲームプランも1ターン隠せるし、サーチの方の択も残せる。 何か意図のあるプレイなのかな? 俊足付与をチラつかせることによる思考誘導とか。次回が楽しみだ。

ゆうた

少し前は構想悩んで13時付近更新が多かったのに最近はこのボリュームで12時…ワタルさんの筆がとても早くて頭の中で固まりまくってるんだな…とても楽しませてもらってます

ぬくりあ

かつて龍堂さんがミニグランプリでキメサイ強しを示したように、アギトが虎穴の血は絶えずを示している。共に同じセリフを吐いて頂点を狙っている。魂が震えなきゃウソですよ。

izumi

今までの中で一番内容を見たいデッキ来たな。 ブルドラ何枚積んでるのか、引きが渋いときの対処はどうするのか。教えてアギト君!野良さんでもいいよ。

molamola

もしやこれ、スプ砲の雛形かな? だとしたらアギトがスプ砲作り上げた可能性も出てくるし、いよいよビルダーに目覚めていきそうだな

蕎麦屋

ギミックを使えばメチャクチャ強い、でもブルドラはそんな事しなくても単体で十二分に強いからわざわざリスク取ってやらない そうして皆の意識外に追いやられたロマン砲が忘れた頃に特大の牙を剥く

横山問題

天才でしたか。知ってましたけど。

ガイア

まさかのラン&ガン!最終回で初期機体に乗り換えるやつ!しかもバーンもブルドラもこれまでの全ての経験が生きる完全無欠の主人公デッキ!最高かよ

oops404

ブルドラで殴るメリットは相手にブルドラが居ても殴れることかな。チーターと横並びで殴れば片方は通る。相手のブルドラと殴り合いになれば火力入ってる分アギトが勝つ。インドアフィッシュ・・・

rin

くま吉、妨害2枚目、、、いくら害ドラとは言えオリジナル相手じゃ何に妨害切るかの判断むずくて終盤ジリ貧になりそう、、、

Geen

偶然か必然かラン&ガンもバッファローもトップメタだったのが環境の遷移でメタ外になったデッキなのか…

ちひろ

ラン&ガンでチーターの強さに気が付き 正月に引き当てたチーターにこだわり HDRMでチーターのバックアップを覚え アギトはチーターにこだわりがあると思わせ 彼が好きなのはラン&ガンというデッキスタイルであると思い出させるこのプレイングよ

百姓貴族@尚之

ブルドラで割れるのはコスト0の置物だけ ブルドラ出そうものならその隙間に全除去やバーンが飛んでくる 相手のブルドラは自分のブルドラで止められるからその隙にバーン連打してライフ詰めればいい

のぶし

やばいウルウル来た

飲みっこ

最後のコマで涙腺持っていかれた…!! 全ての思い出を持って羽ばたけアギト!!!!

なんだそのデッキは! なんなんだそれは それブルドラ普通に4枚積んでるだろ灼熱の風通したのはこれ敗因になりうる悪手か

Sinnya

ちょっと泣きそう

nedval4332

1年以上前に「パン田さんがバッファローの知見を活かしてブルドラ組んだら強いんじゃないか」ってコメントしたことがあるんだけどアギトがやってくれたわ… こういうのが見たかった ありがとうございます

kakipie6486

ブルドラ、被覆じゃなくて呪禁だったのか(勘違い

犬ガオ

プレイ難度が跳ねて、ゲームのプレイ方針を引き込んだ札で組み立てるタイプの山なのかな。ブルドラ以外のブルドラの刺さり方のいい相手にはミッドの顔しながら殴るんだろうな…

くりーぷと

アギトォォォォ!!!!!!!

生魚雪@Vtuber

場に俊足付与と俊足持ちのサーチってすごく汎用札に見えるし、ランガンの短いターンの間にブルドラとセットでプレイできるなら普通に一線級のカードに見えるがなぜこれがマイナー札に甘んじてるんだろう

テュール エドワード

ここにきてブルドラまさかの自分の効果対象には出来るというぶっ壊れた性能だったのか。 それは予想外でした。 その気になればステータスアップ系のカードでゴリゴリパンプ出来るのか ホントになんでも出来るなこの竜

komand

叶わないのは分かってるが、後方腕組みで涙を堪え切れてない師匠を見てみたい。

中味屋

割られても痛くない上にむしろチーターや他生物への除去を減らしてくれるなら万々歳だし、かといって置いとくと次以降のブルドラにまた瞬足つけられるから放置もしにくいし… …めちゃくちゃ厄介では?

くいたそ

なんかこう、カードゲームってこれだから面白いんだっていうのを全力で浴びてる感じがする。ヤバい楽しい

砕牙ココロ

ラン&ガンのデッキ思想をそのままに換骨奪胎したか…! 理想のカード─駿足持ちのブルドラ居たら強いよなぁ~と言う夢想を形にするのがデッキビルダーだが…、アギトはやはり出来ておる…!! さてくま吉どうする

シャーリック

ニコニコ笑顔から出てくるブルドラ怖すぎる。

らんたな

ここで原点回帰熱すぎる… 受け継がれる虎穴魂

カレーう・どん

この試合をパン田さんに見て欲しかったよ…

キタロー

俺もこんな独自構築を編み出したいよ…他TCGだけど

VAIO

言いたいこと言うべきことは山ほどあるけど、バーン的ではあってもバーンではないラン&ガンを、しかもバーンとは合わんって言われてたブルドラ内包する形でヒダルマの猛者たちにチューンしてもらったのかよ!って驚きがまず来たわ コレだと野良さんのクラマ謹製バーンも かつてブルドラはバーンデッキに入ったら異物にしかならなかった…!だが今は違う!ギュッ!くらいありそうになってきたな

俺惨状

クラマ戦でブルドラに一杯食わされた後に看破してたから、この後の展開はどうなるかな

ゴーストフェイス

あーたのしい アギトの考え方がいっちゃん好きだわ

ココアブラウニー

過去話で野良が決勝トーナメントは7人ブルドラと言ってたけど、そのうちの1人はアギトの可能性が出てきたぞ‼︎

綾野たふ

ブルドラ搭載のデッキは何度も模索されてるから、誰かしら構築してるだろ……!軽いのもブルドラの特徴なんだから…それこそバーン使いは考慮した上で残ってないんだ。明確に「穴」があるだろ……! たとえば、くま吉の考え通り全除去やハンデスに割いてる分、ライフまでちゃんと管理できる害ドラにめっぽう弱いとか……! まぁ、「使いたいデッキを使わない理由」にはならないけどなっっ!

つきなき

当然妨害だよ馬鹿野郎…! 先行者の余裕がどんどん消えてきてるの面白いなぁ!

沙山

地のチーター、空のブルドラ、殴りかかってくるバーンカード

Moldein_bb

灼熱カードゲームうさぎ

まさにゃん

恐らくブルドラが持ってるのは紙版ACGキーワード能力の鉄壁、「あなたの場のこれはあなたの効果以外の効果の対象にならない。 」だと思われるので自分が対象に取るのは可能なのではないかと

砕牙ココロ

ブルドラに妨害吸わせられたらチーターが着地しやすくなるので難しくない?

フォルゴーレ205

アーギート!アーギート!

チタン

攻め入るならば風に乗れ、きっと風が背中を押してくれるから。

八雲

置物をメインギミックに据えるとブルドラに割られるし、なんかあるんだろうな

sinn

ここでラン&ガンの名前を持ってくるとか漫画上手すぎ問題……

幼女好き

アギトが虎穴とHIDARUMAと龍堂会のハイブリッドになっている 全ての場で学んだことをちゃんと活かしている

TK

ブルドラを流すのに全除去打つと相手も空になるからチーターが走る 風除去にリソースを割くと火力で詰められると ブルドラで風割られるのが泣きどころだけどハンデスで適宜ケアか

MVHS

悟空の血を受け継ぎピッコロに育てられた悟飯のような男

六角形

最近毎回少し泣いてる

カレー

虎穴勢の流れを汲む者がまた一人…… え、うさうさ時代のZooってイーグルビートダウンとネオ・ラン&ガンの二人も独自構築使いが幅を利かせてるってこと?

Mohige

涙が止まらねえよ……

ぽむぽむ

クマ吉と同じ顔になった

あじけな

ただこのマッチアップだと害ドラ側は速やかに二体目のブルドラ立てて、動物はブルドラで止めて全除去に優先的に妨害を切っていけばいいから有利は有利な気はする 動物でライフ詰められなくなったら火力だけで詰めるのはかなり厳しそうだし

SanDMooN

今回限りのブルドラ採用……まさしく大切な大会にだけデッキに特別チューンを施す虎穴勢や……

フォルゴーレ205

ちょっ…ダメなんだって…!! アギト…!、

ちゃぽ

あれ?むしろコントロール側がマスカン絞りやすくなった?

scarletlo

思い出をありったけを詰め込んだデッキとか熱すぎるよ…アギトくん

tai

熱い。灼熱。

AiNI

しかもこいつ飛んでるんだぜ飛行速攻の1破壊で妨害吸ってくれるんだよな。 嵐で瞬足付与したら手札に戻るとかなら破壊効果おかわりだしなんだこのランガン

amyumoto

この使い方であれば1回ブラドラに瞬足付与できればもう仕事終わってるような札だから、割られても全然痛くないやつか…?

tomopy

のはチーターの火力を前提にすればいいけど プレイスキル入りそう

asdflime

過去最高に熱く面白い泣いた

suzuさん

俊足ブルドラっつってもワンパン分の火力差だけよね? カード一枚割いてリターンあるんかな

まおん

妨害しか択がないブルドラだけど 今のアギトなら明らかに止められるのわかっててプレイしてるはずだからブルドラ1枚落ちてもまだわからんな

smtsoj

めっっっっちゃくちゃ熱くて声出た

ほわすの

そうきたかァ〜ッッッ

vamp

貴方もFires使いでしたか…懐かしいですね…

merody

被覆じゃなくて呪禁なんやろね

フォルゴーレ205

前回で完全にチーターサーチだと思ったよ… 確かにブルドラならマスカンにならざるを得ないよなぁ!全除去が腐りかねない

asdflime

ラン&ガンにブルドラは入らない そう思っていた時期がオレにもありました

灯矢

最近の更新の早さ筆乗ってるのがわかる

ビックリボー

子供の頃から引っ越し続きで人一倍別れを経験してきたアギト。 その思い出の結晶を握り、かつての師に思いを馳せながら、試合では笑顔でプレイをする。 こりゃ熱すぎるってもんよ。

葉翠

凄いよアギト。みんなのでっかくなった背中をパン田さんにも見してやりてえなあ

MORI

あれ、どうなんだろう。基本、あーゆーやつってカードの状態では対象になる(だからハンデスとかも喰らう)もんだと思ってたけど。 カード詳しいニキ求む。

夕凪

コンセプトをそのままに残してるのが心意気を感じる

さかな

虎穴の血脈だもの、使えるものは何でも使うんですねぇ… 意図せずクラマの思想もちょっと入っているのもまたアツい

nif

ブルドラで割られるのは織り込み済みだと思うから、ブルドラの捌けなさ、捌かれてしまう辛さをどう補ってるかがきもだな

萌え過ぎ謙信

ブルドラを妨害するとチーターが通りやすく チーターを妨害すると俊足ブルドラが 灼熱の風を割にいくと全除去が え?つよない?

mura0846

やはりブルドラに瞬足か!!!!そうだよな、チーターサーチするだけじゃ足りない、パン太さんいや虎穴勢が目指した「デッキ全体で勝利するため」にはシナジー足りないもんな!これ通ったら恐ろしいよな…無敵のブルドラがいきなり殴りかかってきてそのブルドラを妨害がなければ全除去打つしかなくてそしたらその返しにチーター走ってくんだろ?すごい構築だな

merody

最高にカードを楽しんでるこのワニ…!

かもろまん

ベスト8にブルドラ7人、残り1人は野良さんかユキさんだろうからアギトはベスト8に残れない そう思っていた時期がありました ブルドラ搭載型ラン&ガン……!そういうこともあるのか……!!熱すぎる!!

憂依

相手がプレイしたカードの対象にならない、なんでしょうね…

布袋

ウオオ…俺らはみんな泣いてるけど… お前は笑顔で楽しくプレイしてるんだな…!

夏野トキユキ

独自構築の強みは何が内容が分からないこと。何が出てくるか分からないのは想像以上に恐ろしい。

ぽん吉

ブルドラ落とされたけどアギトのチーターって墓地蘇生入れてなかったっけ?

アマキー

ワイ将Firesでブラストダーム投げまくった思い出が蘇り無事死亡

ren

無邪気な笑顔の中に燃え盛る熱い魂を持っているアギト、震えるよ

ぬえ

チーターやろなあ…と思っていたに見事に予想を裏切られた 漫画上手すぎる…

エゾシカ

漫画上手すぎ、昼休みに泣いちゃうわ

のりしお

ラストのモノローグの破壊力よ

kazusyuto

なんつーか 最高やな…

You0101

環境デッキこそ握らなくても ちゃんと龍堂会の血も混じってるんだな

くろくだ

パン田さんとの日々の思い出が、いつだってアギトの力になってくれてるんだ…!!

くいたそ

アギト…すげぇ男に育っちまって… 泣きそう

ひじきっぽいなにか

かっこよすぎる

亜里沙

今年最強の寒波なんて吹き飛ばせ!!!

アルイム

泣けてきた パン田さん、今のアギトを見てくれ

小夜

アギトは何も変わってなかった。 初めて惚れ込んだラン&ガンにオールインしていた! パン田さん仕込みの構築も、野良さん仕込みのプレイングも、 全てはこのネオ・ラン&ガンのため! 熱い!最高だ!

布袋

これまである程度比喩を込めて「泣いた」ってコメントしてたけど……ガチで泣いたよ…… 全部楽しい思い出なんだな…!パン田さんから教えてもらったACG、楽しいもんな…!!

顔面ジャングル

泣いた

萌え過ぎ謙信

ブルドラ、呪禁能力だったのか!?強い

よっすー

この真冬に熱波で火傷しちまったよ……ドあちぃ

茶漬け

いかん、雨が降ってきたな…。 それはソレとしてブルドラさん、まさか貴方「このカードは単体の効果を受けない」効果じゃなくて「このカードは単体の効果を受けるかどうか任意で選択出来る」効果なんですかね…!?

亀の三郎

涙、滝登りにて候😭

ハサキング

この物語を見届けたいのに…どうしてこんなに目の前が滲んでいるんだろう。

夕凪

アギトがかっこよすぎて泣ける 正しくパン田さんと野良さんの子供だ

もんじゃ

俺には見える アギトの背中にパン田と野良の姿が 2人の師匠の姿が見える

アルイム

アギトの好きなもの詰め込んだお子様ランチみたいなデッキだな

sainome1234

かんじようが

さかな

熱すぎる

あるみかん

楽しそうだなコイツ!!!

sneakattack

ボロ泣きしちゃってお昼行けなくなったんだが????????????????????

ルリマ

今週の展開熱すぎて毎日が楽しみで仕方ない

ひかり

灯火はッ、意志はッ、間違いなく引き継がれているッ!!

柏蕎麦

そう来たか!ブルドラを使うならアギトも決勝トナメに行ける可能性あるしどっちが勝つか本当にわからなくなってきたな

ソウコ

ちょっと泣いた

あかさび

泣いてる。

ヒノ

配られたカードで勝負するしか無い ここまで怖いものはない

日乃助

これは野良が微妙な顔した火力型ブルドラではない ラン&ガン「に」ブルドラがシナジーしたデッキだ

ねすとっく

箱からブルドラ当てたのは楽しい思い出だったね…(なお

a-senaru1

ブルドラ採用は予想してたが そうか……ラン&ガンか…… いかん、雨が降ってきた

ますたー

うわぁぁぁぁぁ!!!!

yuma918

熱い…!何もかもが熱いぞアギト…!!

nao

鳥肌たった…… アギトの後ろ姿が笑ってんの良すぎ

tttttt

うっわ最高かよアギト

kiba9610

全然 全然マジで泣きそう俺

違法人


Related Creators