ビール二杯の御礼(600円プラン限定)
Added 2024-05-31 00:03:13 +0000 UTCビールを二杯奢っていただきありがとうございます。ワタルです。本編の更新に全精力を吸われて月末ギリギリの更新になってしまいました。すいません。
長い長いボルケーノ編、なんとか無事に終われそうです。特にクラマ過去編はストーリーを組み立てるのにかなり苦労しましたが、これには明確な理由があります。この過去編は私にとって初めての挑戦だっからです。何が初めてかって、テーマが初めて。そう、今回描いたクラマ過去編のテーマはずばり「恋愛漫画」だったのです。
おいどうなってんだこれ恋愛漫画じゃねーか!という読者の皆様からの声がチラホラ聞こえておりましたが、それもそのはず。初っ端から恋愛漫画描く気でスタートしてたんですね。もちろんガチの色恋を描く気はありません。私が目指したのは、恋愛漫画の空気感をカードゲームうさぎ的に解釈し、再構築することでした。
恋愛漫画、読んだことありますでしょうか?そりゃあもうヤキモキするんですよね。あぁもう、早くくっついちまえよ!とか、あぁ、そりゃ誤解だよ、二人で冷静に話し合おうよ、とか。ちょっとしたコミュニケーショエラーが悪い方悪い方へと転がっていって…。そんな質感を再現してみたかった。話の立て付けはあくまでもボルケーノ抗争、歪なメタゲームにおけるコントロールデッキ調整チームの振る舞いですが、話の中心になるのはユキとクラマの危うい関係性です。全く初めての試みだったので想像の5000倍くらい苦労しました。死ぬかと思いました。
とはいえ、描いて良かったなとも思っています。色んな理由がありますけれども、その内のひとつに「武器が増えた」というようなものがあります。こういうのあんまり人様に話さないんですが、折角ですので少し。
私はTCGの漫画を描いている訳ですが、やっぱり自分にしか描けないようなストーリーを描いていきたいという人並みの欲があります。対戦描写を大切にしている作家さんが居たり、カード周りのあるあるネタが得意な作家さんが居たりすると思いますが、私は(クオリティはまぁこの際傍に置くとして)ドロドロした人間関係を描いたことのある者ということになったわけです。あるあるネタもまぁ散々描いてきましたから、あるあるでドロドロな話を今後描けるかもしれません。クラマvsくま吉のような重めの対戦回も描いたことがありますので、なんならあるあるでドロドロな対戦回も…いやこれはやりすぎか。というか無理か。とかく、経験を掛け算して自分にしか描けないようなストーリーを繋いでいけるかもしれません。描いた事があるというのは思いの外大きく、次に描く際は格段にハードルが下がるでしょう。描ける内容に幅が出てくるのはシンプルに嬉しく、クラマ過去編を描いてよかったなと思う次第であります。
とまぁそんな感じでしょうか。クラマ過去編は要するに「恋愛テーマでやってみたよ」って事と「良い経験になってよかったよ」って事でした!引き続き描いていきます、がんばります。
Comments
ここまで恋愛描写に真剣に取り組んで描き切っていますが、ネームドの男女比は10:0なのである。
正博 加藤
2024-06-03 10:54:55 +0000 UTCこういう「作者あとがき」みたいな文章好きだな、美味しくいただける。 今回増えた武器によってZooの面々とかライ太グループ内の関係性の変化が今後どんな風に描かれるのか、楽しみにしてます!
330
2024-06-02 14:04:02 +0000 UTCクラマ編のヤキモキ感がラブコメ由来だと思うとスッキリしますね
なるさわ
2024-05-31 08:56:30 +0000 UTCやっぱり!ラブコメじゃないか!!!! まんまとワタルさんの掌の上で躍らされてたってわけかw クラマ過去編とても面白かったです。
KTK
2024-05-31 03:52:02 +0000 UTC名前草です
ワタル
2024-05-31 00:50:46 +0000 UTC素晴らしい恋愛漫画でした。ユキが告白促すくだり、たまらなかったです
tomopy
2024-05-31 00:12:40 +0000 UTC流石ワタルさん、プレイングの研究と新構築の模索に余念がない……!
エピソード・泣いた
2024-05-31 00:12:36 +0000 UTC