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ワタル
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トラ夫

プレイ上のいわゆる「やらかし」はどんなプレイヤーであっても経験することであり、避けられるものではないでしょう。重要なのはいかに再発を防止するかです。 くま吉の場合、自身の過去のやらかしをある程度記憶しています。単純に負け方を覚えているから同じ轍を踏まないタイプです。また、過去の負け方を正確に覚えてはいなくとも、プレイ中に「同じような状況があった気がする」と思い留まって自身のこれから行おうとしているプレイを再考することができます。ライ太・くま吉・トラ夫の仲良し三人組の中で、盤上遊戯に最も適性があるのは間違いなくくま吉です。 パン田は「なぜ」やらかしたかを分析して蓄積するタイプです。細かな状況は脇に置き、本質的にはどのようなミスだったかを検証して次回以降のプレイに還元していきます。これは虎穴でディスカッションを繰り返しながら練習を重ねた経験に依るものであり、龍堂会メンバーも基本的にはこのような考え方で練習しています。 ライ太はくま吉のような記憶力はありませんし、パン田のように経験を言語化・体系化して蓄積するのも得意ではありませんが、高いモチベーションに起因する膨大な練習量でこの点を克服しています。膿を出し切るように繰り返し練習し、実際に何度もミスを犯しながら正着手を自分の頭と身体に刻み込んでいきます。虎穴でヒョウの手解きを受けたことで、この愚直な練習方はある程度効率化しています。 トラ夫も先に挙げた三人のように、再発防止すべく彼なりに努力します。トラ夫は真面目なので、分からない部分は素直に質問し(くま吉にはしませんが)、腹落ちしなければ別の仲間に意見を求め、そうして持ち得た知見は惜しみなく共有していきます。こう書くとめちゃくちゃちゃんとしていそうですが、知見がいまいち身についていないところがある…そんな男がトラ夫です。カードショップでカードゲームをしているにも関わらず、どこか上滑りしているような、他人事のような感じがあるのです。くま吉は仲間内で最もカードショップの滞在時間が短いですが、カードで遊ぶ時はカードだけに集中して真剣に遊びます。スイッチの入れ方が上手いのです。試験勉強が得意なタイプと言ってもいいでしょう。トラ夫は試験前、机に向かっている時間は長くても集中して勉強はできないタイプです。それでもZooで中堅程度の実力を維持しているのは、これまでのプレイ歴に支えられている部分があるからです。 真面目だけれどもどこか真剣になり切れない彼を、作者ながら応援したくなってしまいます。

トラ夫 トラ夫 トラ夫 トラ夫 トラ夫 トラ夫

Comments

見返してたらエピソード・ライ太七話でも「戦闘前ドロソで除去探したほうが良くね?」って言われてて、トラ夫、マジでワタルさんが文字で書いてる通りの男で草。 でもこう、なんだろう、DANDAN心惹かれてく……!

yuusike

トラ夫はかなりのプレイ時間を費やしてるはずなんだけど、その自負やプライドが逆に成長を妨げているのかな。一皮剥けるといいが…

exp

この回の本質は漫画本編よりも 筆者の余談にこそあると思ってる。 (異論は当然ありまくり) 同じプレイを行ったとして どうしてそのプレイに行き着いたか 筆者がキャラ毎にしっかり解説を してくれているのでキャラ視点の考察が捗るし一層キャラへの思い入れが深まる。 そればかりか読者自身への落とし込み、 自分のプレイスタイルを確かめる 良い機会にもなると勝手に思ってる。 いいぞもっとこういうの頂戴

ken Kawa

ミスを恥ずかしがったり、くま吉に反発したり、プレイ以外の部分にリソースを割いてるのが勿体ない気がする。

さかな

トラ夫やりたい事を押し付けるデッキのが良さそうだけど本人は相手の出方に対応するタイプのデッキを選びがちなのあるあるなんだよな 何となくパーミッションとコントロールはかっこよく見える

黒眼鏡

ドロソがどうとかいうよりはルールの問題ですね 遊戯王みたいにルール上カードを使うのにコストが必要無いゲームや戦闘フェイズ終了したらそのままターンが終了するデュエマポケカと比較して、「今このカードを使われるとこれだけコストが減るから残るコストはこうで、ならこのターンのメインフェイズ2や次の自分のターンにあのカードが使われることは無いから次のこのカードは通るな」みたいな情報が出る場面っていうのはいくらでもある

heraclos

DCGだと手なりでプレイしちゃって先にあれをやってとけばよかったとかありますよね 逆に言えばトラ夫は紙でも意識せずにプレイ出来る程やり込んでいるという事でもあるんですかね、ちゃんと思考する意識を持つだけで上に行ける伸び代がわかりやすい

ソーセン

マナの概念があるならマナが立ってるほどできる(かもしれない)行動が多いので攻撃してから考える、というのはあるかな ライフに余裕があるタイミングだと相討ちの攻撃を仕掛けてきてもマナが立ってたら本体で受ける事はあるので 当然佳境になる程ブラフの意味は薄くなるし、除去引いたら勝ちが確定する局面ではブラフもクソもないので今回のような話に繋がるんでないかと

tara

トラ夫のインプットが苦手な感じと手癖でプレイして負けに繋がるの他人事と思えないw 試験前の例えが刺さるw

KTK

前から気になってたけど、ACGのドロソってデッキトップ何枚かから1枚選ぶような感じなのかな? シンプルな2ドローとかなら温存する意味なさそうだし

hiro

トラ夫くんが他人に思えない。乗り越えてくれ...。

takasan

今回といい福袋といい…さてはトラ夫、紙ヲタの嫌なあるあるを一身に背負ってらっしゃる?

顔面ジャングル

理由なく妨害温存したりとかやるからこれはわかりみが深いw

f_shuzen

トラ夫てバーン組以上に火属性持ちなんスねえ…

masashi

勝ち負け気にせず手なりで好きなデッキ回して0-3でも楽しかったからオッケーという身としては、ゲーム中にミスに気づけるだけですげーと感じてしまうなぁ こんな風に真剣にカードゲームに取り組んだこと無い……

heraclos

トラ夫が一番よくいる普通のプレイヤーっぽくて人間臭さを感じる。トラだけど。 分かっててイジるクマ吉のイジワルw

Qoo

つい思考停止して殴っちゃうので耳が痛い

もんじゃ

クマ吉…アギトの前であんまりイジらないであげて…

ブラフマン

今日プレミして1-2だったからトラ夫の気持ちめっちゃわかる。なんとなくで打っちゃうんだよ。もどかしいぜ

amyumoto


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