在高级骨骼编辑器中通过调整cf_J_Spine01(Body)\cf_J_Spine02(Body)\cf_J_Spine03(Body)的y轴调整束腰的上部位置以及到乳房的间距
cf_J_Kosi01(Body)\cf_J_Kosi02(Body)以调整束腰的下部位置以及髋部圆度
这使得spine与kosi的总和为1的情况下可以在躯干总长不变的情况下上下滑动束腰位置,若低于1则躯干整体长度变短(我个人喜欢躯干更短,因为这样可以显得腿长)
Magaman
2023-09-05 17:08:40 +0000 UTC