最近、自分好みのアニメ塗りの3Dキャラクターを作ってみたくて、テクスチャ作りをしていたのですが、ようやく納得のいく雰囲気が作れました!
リアル系の情報を取り入れつつも、アニメ塗りの印象が消えないようなバランスを目指して調整をしました。納得のいく雰囲気が作れて満足!
ここに行くまでに色々と試作を繰り返しました。
リアルな質感を入れると、フォトリアル系に近づくのですが、そうなるとアニメっぽさが失われてしまう...。シェーダーで質感を足してみたりテクスチャで質感を足してみたりと色々と試行錯誤をしましたね。
こんな感じに、徐々に情報量を増やしていきながら程よいバランスに調整していきました。実際に作ったやり方など、技術的な解説はまた別の記事に書こうと思います!
3Dモデルは、QuQuさんがBoothで販売しているPekeちゃんです↓
今回の塗りを実現するために、Substance 3D Painterを導入したんですけど、すごく良かったです。アニメ塗りをする場合、影の表現をテクスチャに描きこんだりするので、3Dモデルに直接描き込めるのが凄く便利でした。
Steamだと買い切り版もあります。テクスチャで色々と描き込みたい人は使ってみると良いと思いますよ。
萌磊MoeLei
2025-03-13 18:07:52 +0000 UTC