Shoost進捗情報 - グラデーション機能
みなさん、こんにちは。
Shoostの次のアップデートに向けて、グラデーション機能を開発したので紹介したいと思います。
2025-10-22 06:20:59 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
Shoostの次のアップデートに向けて、グラデーション機能を開発したので紹介したいと思います。
2025-10-22 06:20:59 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
今回は雑談です。最近、アウトプットするのって大事だなと改めて感じたので、その話をしたいと思います...
2025-10-10 02:55:31 +0000 UTC View Postいつものように作業をしていたら、突然パソコンの画面が真っ暗に。
「え?」
埃が溜まって熱暴走でもしたか?と思いつつ、とりあえず...
2025-10-03 07:51:15 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
最近、アニメ調3Dキャラクター向けのライティングについて色々と試していたので、少し話をしたいと思います。
<... 2025-09-25 02:21:28 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
今回はちょっとした開発日記を書こうと思います。最近、Shoostの次のアップデートに向けてシェーダー開発をしてい...
2025-09-09 05:56:22 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
今回は、アニメで行われるような撮影処理をShoostでやってみるという話です。Shoostには自動である程度の画面効果が...
2025-08-26 02:48:01 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
前回の記事で色々な雰囲気作りの話をしましたが、今回はそれらの画面作りをするために重要なポイントを紹介した...
2025-08-06 03:33:58 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
さて、今回は、Shoost v0.15.0で描画モードの追加など見た目の表現を色々と調整できるようになったので、色々とシー...
2025-07-29 02:16:15 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
Shoost v0.15.2のアップデートです。
今回はちょっとしたアップデートなのですが、見た目にかかわる変更なので、...
2025-07-06 08:44:30 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
さて、今回はShoost v0.15.0で描画モードを拡張したので、反射表現を試してみました。
2025-07-03 08:09:57 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.15.0にアップデートです!今回の主なアップデートは言語設定と機能拡張です。
...
2025-06-23 10:52:58 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
Shoost v0.15.0に向けて、前回の記事でお話ししていた多言語対応や描画モードがついに実装できました!
2025-06-12 07:33:51 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
今回はShoostの進捗報告です。
前回の記事で描画モードを色々と調べてたんですけど、Shoostでも描画モードを増や...
2025-05-26 00:50:19 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
今回は、描画モードの話をします。Photoshopなどペイントソフトを使っている方は描画モード自体はよく使っていると...
2025-05-15 03:02:24 +0000 UTC View Post
皆さん、こんにちは。
今回は3DCGでの光の表現について少し話をします。ライブ演出などでよく見かけるビームライト。これを3DCGで表現する...
2025-04-22 02:47:49 +0000 UTC View Post
最近、自分好みのアニメ塗りの3Dキャラクターを作ってみたくて、テクスチャ作りをしていたのですが、ようやく納得のいく雰囲気が作れました!...
2025-03-13 09:22:45 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!今回は配色についてお話ししたいと思います。
最近、3Dのアニメ塗りテクスチャの描き方について色々と試していた...
2025-03-12 07:53:50 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
今回はUnityのAsset Storeで見つけたシェーダーについてお話ししたいと思います。
その名前は「Anime Shading Plus...
2025-02-21 06:36:44 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
今回はちょっとした話をしようと思います。
最近、3D系の表現をいろいろと試していて、その流れでVRChatとShoost...
2025-02-04 04:09:55 +0000 UTC View Post
皆さん、こんにちは。
今回は、動画や画像の編集でよく聞く「カラーコレクション」と「カラーグレーディング」につい...
2025-01-27 01:24:30 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
「キャラクターが目立たない!どうすれば良いんだ・・・。」
そんなことありますよね?
皆さん、こんにちは!
毎年恒例となっているSHOWREELを今年も作成しました!
みなさん、こんにちは!
先日、ようやくShoost v0.14.0を公開できました!!嬉しい!!
今回のアップデートには、多くの時間をか...
2024-12-25 08:25:51 +0000 UTC View Post
皆さん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.14.0にアップデートです!今回はグラフィック表現を大幅に強化できる内容になってます。 2024-12-20 08:00:10 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは。
今日はちょっとした話になります。
ようやく、新機能が形になってきました!!
2024-11-28 07:18:03 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
最近は、やっとエフェクト素材の準備が終わって、Shoostへの実装調整に入れることになりました!今日は、新しく作...
2024-11-13 02:05:24 +0000 UTC View Post
みなさん、こんにちは!
今回は、80年代、90年代アニメの雰囲気を作る方法についてお話したいと思います。セルアニメの雰囲気なんかいいで...
2024-10-23 02:15:17 +0000 UTC View Post