Hi everyone!
Here is the demo of a new Battle System. How to play:
1. The start of the battle. You and your opponent has two cards (aka jutsu) in the hand.
2. You choose the card you want to play, put in on the table and press "End turn"
3. The opponent should response to your turn. He could play a card (ie defensive card) or skip his reply and receive a full damage.
4. The end of the round. Each player gets 1 extra random card and gain 10 chakra points.
5. Now your opponent's turn.
If you choose to attack in response of opponent's attack, your attack will be deal 50% of a damage.
If you skip the response or your turn, you will gain extra 10 chakra pounts.
So what do you think about this system? Do you have any suggestions?
PS. There is very simple not on the video. It never replies to the attacks.
======
Всем привет!
А вот и демо новой боевой системы. Как проходят бои.
1. Начало игры. У вас и у вашего противника в руках по две карточки (ака дзютсу).
2. Вы выбираете карточку, кладёте на стол и жмёте завершить ход.
3. Противник должен как-то ответить на ваш ход. Он либо отвечает своей карточкой (например, карточкой защиты), либо пропускает ответ и полностью получает урон.
4. Конец раунда. Каждый игрок получает 1 дополнительную рандомную карточку и восстанавливает 10 единиц чакры.
5. Теперь противник выбирает карточку, а вы отвечаете.
Если вы отвечаете на атаку противника атакой, то противнику засчитывается только половина урона от вашей атаки.
Если вы пропускаете ответку или ход полностью, вы дополнительно восстанавливаете 10 единиц чакры.
Что думаете про такую систему? Есть ли замечания/предложения?
PS .На видео очень простой бот, который не отвечает на атаки игрока и всегда их пропускает.
Dinaki
2020-06-03 19:11:42 +0000 UTC