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ふうらい奇譚語り

いきなりではありますが(笑

昨日、ちょっとオタ友さんと電話していまして、ふうらいのお話になったので。

続編の準備もあるのに、今までふうらいのお話とかしてなかった気がすると思いまして、夏だし(?)ちょっとエネミーグラフィックの事とか(^^)


ふうらい奇譚はリベロアの次に作ったゲームで、かなり前になりますが

ツクール側から話を受けて製作したものです。

ちょうど、和泉さんとオリジナルシナリオでゲーム作ってみようかという

お話をしていた頃でして、良いタイミング!という事で制作始まりました。

中華系で、ダンジョンは墳墓。敵は実体のないお化けがメインなので

敵グラフィックはモノクロ筆描きのちょっと透けてる感じで統一しています。

ふうらいから、ツクールMVになりアナログ絵を取り込んで扱いやすくなったので

アナログ絵好きの自分としてはやれる事が一気に広がった気がしましたね(^^)

一部、魔物や人間も敵として出ますが、そういう実体のあるものに関しては

カラーで描いていました。


ゲーム序盤の雑魚敵から

化け物的なものは普段あまり描かないですが、筆描きが好きなので

楽しくてたまらなかったですね♪

ラフ描いて、チャトワにUPすると、それを見て

和泉さんが絶妙な敵の名前を考えてくれるのですよ!

ラフ描いていくのもワクワクしたものですw

雑魚敵から少し強くなってきます↓

視闇坊みたいなのも描いてて楽しかったですね

次がゲーム内とちょっと変化ある敵が混ざっているのですけれども

天引き女郎はゲーム内ではひっくり返して、天井からぶら下がっている風に

しています。自分自身はクモ嫌いなのですけど、描くのは楽しかったというw

そして、このクサリハラメはお化け系敵グラで一番お気に入りだったりするのですが

(いただいたネーミングも最高じゃないですかね!?)

ゲームが完成してツクール側のチェックの時にひっかかりまして

実際のゲーム内では修正後の絵が入っています。

胸を隠してほしいという修正依頼だったのですが、正直未だに納得してないですし

最初それ言われた時、ちょっと笑ってしまいました(^^;

え? 今の日本ってそんな事で修正入っちゃうの!? と・・・

冗談かな?と思いましたもん。

でも、そこ修正しないと公開できないので完成はこうなっています↓

髪で隠しましたw


長くなってきたので、また次回続きなど(^^)


ふうらい奇譚はフリーゲームで公開していますので

お時間ありましたら是非ー!

https://www.freem.ne.jp/win/game/15704

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