Progress on the final act of the game is proceeding steadily. Most of the story leading up to the "castle" segment has been completed. There are some issues in the text and artwork that need to be addressed. A couple of events to connect the storyline into a cohesive narrative need to be finalized. Two major romance storylines will be concluded in this section. There's also a decision to be made about another scene. While it was initially planned, we're not satisfied with the idea and its setup. The character's development isn't fully integrated into the plot, so we might decide to omit it.
We had a negative response to a poorly written scene, like the one with Kilena. We acknowledge that it came across as awkward. It's a mix of feelings – it's unfortunate that other projects sometimes get away with less polished content, but it's also rewarding to have such a thoughtful community around the game that encourages us to strive for coherent storytelling.
I'm aiming to complete the narrative part set in the city within a week and then move on to the castle segment. The latter might be relatively quick to finish, depending on whether we include character scenes and what scenes exactly. The story content itself isn't too complex in this section.
There remain some inconsistencies due to narrative shifts and the removal of certain ideas, but the major issues have been addressed. Our plans remain unchanged – we intend to start coding and testing by the end of September or early October.
That's all for now. Thank you for your continued support.
Разработка финального акта игры идет стабильно. Большая часть истории до «замка» завершена. Есть некоторые недоделки по тексту и арту. Нужно дописать пару эвентов связывающих историю в единую линию. В это части будут завершены две крупных любовных линии. По еще одной сцене есть вопросы. С одной стороны, в план мы её вписали, но нам не нравится сама идея и подводка к этой сцене. Персонаж сюжетом не раскрыт в достаточной мере, так что скорее всего откажемся.
У нас был негативный опыт с плохо прописанной сценой. Сцена с Киленой многим не понравилась. Я согласен, что получилось скомкано. С одной стороны обидно, другим проектам прощают и более криво написанные эвенты, с другой приятно, что вокруг игры столь думающее комьюнити, которое мотивирует нас пытаться создавать логичное повествование.
Я надеюсь, за неделю завершить повествовательную часть в городе и перейти в замок. Возможно даже относительно быстро его выйдет закончить, будет зависеть от того, будем ли там добавлять сцены с персонажами или нет и какие. Сама сюжетная часть во втором акте, не сильно большая.
Остаются некоторые нелогичности из–за разрыва повествования и отрезания многих идей, но критичные проблемы, мы вроде бы смогли пофиксить. Планы те же, в конце сентября началу октября, приступить к коддингу и тестам.
На этом все.
Спасибо что с нами.
Novel
2023-08-25 17:44:25 +0000 UTCMusicker
2023-08-25 17:36:50 +0000 UTCNovel
2023-08-25 17:31:40 +0000 UTCMusicker
2023-08-25 17:25:37 +0000 UTC