NokiMo
novel
novel

patreon


Devlog Feb/28/2021

I don't remember if I spoke about my plans to release the update in February, maybe I did. Well, the plans have changed and now we want to release it in March. As I've said many times, I don't like releasing such big updates, but I keep doing that and they just get bigger and bigger. I hope that we won't have to push the update to April. I'd rather cut some scenes and roll it out but there are things that don't depend on me.

Our primary goal right now is to complete final event with Sarah. It's technically complex but we'll try to implement all planned features.

I'm not adding any new text to the update, but there is a lot of it. The problem is that I won't be able to make the renders for it. It's possible we'll leave some events for the next update.

As I've mentioned earlier, we've added a new writer to our team. There shouldn't be any problems in this field from now on, we can efficiently work on the game's script. She still has a lot to learn but even now she's bringing a lot to the table. I had to spend quite some time to fill her in all aspects of the game, but it paid off.

In our discord channel, in "spoiler" section (20$+), you can check out some test animations that one guy is doing for us. If everything goes well, they'll be added to the game sooner or later.

826 renders and 24.6к words are ready. 8 animations (but 7 of them are essentially one animation with simply different actions).

1) Londa’s event – renders/script/code/translation - completed

2) Introduction – renders/script/code/translation - completed

3) Sarah’s event 1 – renders/script/code/translation – completed (this event is a part of castle quests and it’s mentioned there too)

4) Sarah’s event 2 – renders/script/code/translation - completed

5) Sarah’s event 3 – renders 30%/script is 70%/ translation 40% completed

6) Elana's event- due to the update’s size postponed till the next update.

Dialogue block in the castle.

Day 1:

Add – технический блок осмотра вещей.

1. Geinz – renders/script - completed

2. Higrith – renders/script/code - completed

3. Sarah – renders/script code/translation - completed

4. Cook – renders/script - completed

5. Proprietor – renders/script - completed

6. Captain – renders/script - completed

7. Baron Virden – script / renders 40%- completed

8. Master swordsman – renders/script – completed

Day 2:

1. Cook – renders/script - completed

2. Proprietor – script - completed

3. Captain – script - completed

4. Baron Virden – script – completed

We also have finished text for some side quests but I'm not sure if it'll be added in this update.

That’s it for now.

Thanks everyone and bye.


Я не помню, писал ли я, что хочу выпустить обновление в феврале, возможно да. Сейчас я напишу, что хочу выпустить его в марте. Много раз я говорил, что не хочу выпускать такие большие обновления, и каждый раз они получаются еще больше. Я очень надеюсь, что нам не придется переносить выпуск на апрель, я бы лучше предпочел вырезать часть готового контента, но есть вещи которые от меня не будут зависеть.

Самое главное для нас, завершить финальный эвент с Эстрид, он сложен технически, но мы постараемся реализовать все запланированные нами идеи.

Пока не добавляю новые тексты к текущему обновления, но они есть и их довольно много. Однако, я не успею сделать для них арт. Возможно даже часть запланированного мы отложим на следующую версию.

Как я писал ранее, мы приняли и ввели в курс дела еще одного сценариста. Теперь это направление для нас полностью закрыто, и мы можем эффективно работать со сценарием игры. Ей конечно многому предстоит научиться, но уже сейчас эффективность достаточно высокая. Хотя мне и пришлось потратить в этом месяце немало времени, на объяснение сюжета и лора.

В дискорде, в «спойлер» чате (20+), так же можно посмотреть тестовые анимации, которые делает для нас один человек. Если все будет хорошо, они рано или поздно появятся и в игре.


Devlog Feb/28/2021

Related Creators