Devlog / Dec.25.2020
Added 2020-12-25 15:40:10 +0000 UTCWe're leaving for short holidays. Happy holidays to all of you.
I'll publish a small update road, it'll be updated as the development goes on.
1) Londa event - finished
2) Introduction - finished
3) Sarah event 1 - finished
4) Sarah event 2 - finished
5) arah event 3 – the script is 70 % ready, renders aren't ready
6) Elana event – some renders are finished
The hardest castle part includes an interaction with up to 8 characters for a few days. The script is partially finished, the renders are made only for Sarah (and some sketches). There'll be a number of scripted events inside that big block of quests.
Some of our plans for the third update:
1) Alternative branch line for Sarah. Yes, it's quite a challenge to make an alternate route for a character, it's pretty much like doing the same game twice, but an RPG must have some variation in quests and Sarah's story is fitting for that. We're not certain if that route will be as entertaining as the main one but we'll try our best.
2) The first update for the second episode ended up being rather short. We might add some quests when you play as Forlan. That'd let us add more interactions with the old characters we can't work on in the castle.
That's it for now. Enjoy the holidays, have some rest. We'll have some rest as well.
Thanks everyone and bye.
Мы уходим на непродолжительные каникулы. Счастливых вам праздников.
Я опубликую небольшой план на обновление, в дальнейшем по мере работы он будет обновляться.
1) Эвент Лонды– готов
2) Вступление – готов
3) Эвент Эстрид 1 –готов
4) Эвент Эстрид 2 – готов
5) Эвент Эстрид 3 – текст готов на 70%, арт не готов.
6) Эвент Элана – есть немного арта.
Самый сложный блок замка предусматривает взаимодействие с восемью персонажами в течении нескольких дней. Текст готов частично, арт готов только для Эстрид (и еще некоторые наброски). Так же внутри этого блока будет еще несколько заскриптованых эвентов.
Еще из планов на третье обновление:
1) Альтернативная ветка для Эстрид. Да, альтернативные ветки очень трудозатраты, это почти как делать две игры делать, но ролевая игра должна иметь некоторую вариативность, а Эстрид и её история вполне для этого подходят. Не уверены, что получится сделать альтернативный вариант таким же интересным как основной, но попытаемся.
2) Первое обновление для второго эпизода вышло довольно линейным. Есть мысли добавить больше блоков игры за Форлана. Это позволит задействовать старых персонажей, которых мы не можем развивать внутри замка.
На этом все. Отдыхайте и мы тоже немного отдохнем.
Всем спасибо и пока.