"Call of the Void" Development news.
Added 2019-03-09 16:46:01 +0000 UTCAt the moment we have 170 fully completed renders. Half of them will be used as a temporary solution since I'm planning on remaking them later.
In addition to that, there's a number of finished sprites for the fighting system.
We have a functioning build, where we keep working on the game's balance. The fighting system, prologue and some elements of sand-box(trading, moving between locations) are completed.
However, it's only natural that a new project demands more time and effort than just another update.
Then again, we've already done a lot while working on ToML's last update. We have a text written for a few updates ahead and we finally have a completed script. There is still much to do but the work is progressing.
Stay tuned.
На данный момент, готовы 170 полноценных артов. Часть из них будут использованы как временные, потому что я их в последствии хочу переделать. Так же, есть определенное количество отдельных спрайтов для боевой системы.
У нас есть готовый билд игры, в котором в котором мы тестируем баланс. Готов модуль боевой системы, пролог и некоторые элементы песочницы. (Торговля, перемещение по локациям).
Хотя конечно новый проект всегда требует гораздо больших вложений сил, чем штатное обновление.
Но многое мы уже сделали, параллельно с завершением TOML. Текст написан на несколько обновлений вперед и наконец у нас есть готовый и заранее написанный сценарий.
Следите за новостями.