We have two current goals:
500 - If I reach this goal, I will be able to hire a team, which in turn will allow me to release bigger updates of the game;
1000 - Once this goal is reached, I will update my PC configuration thereby improving the graphical part of the game.
The first goal has been reached, though the increase in speed didn't last long. I have been striving to make renders look even better and it slows me down. As a matter of fact, we hired a writer into our team. He's currently working on the script of the next game.
Regarding the second goal, it got outdated throughout the time. Slowly but steadily I was buying things I needed to have a minimum level of PC configuration for my work. There's no point in buying a newer rig since the bottleneck is my skill of working in DAZ. I can render fast, the problem lies in how fast I create a scene and adjust it. I think that right now we need another 3D artist. Therefore once we reach 1000$ goal, I will start looking for one. Currently the sole reason of delays is the process of creating renders. It takes too much time. I don't think that we'll be reaching this goal any time soon but it's just a matter of time : ) Though maybe when that will happen, I will already know how to work faster : )
На данный момент у нас установлены 2 цели: 500
- If I reach this goal, I will be able to hire a team, which in turn will allow me to release bigger updates of the game and 1000
– Once this goal is reached, I will update my PC configuration thereby improving the graphical part of the game.
Первая цель достигнута, хотя скорость моей работы изменилась лишь ненадолго. Я начал стараться сделать арт еще лучше и снова замедлился. На самом деле в команду был принят человек - писатель. Он сейчас работает над сценарием новой игры.
Относительно второй цели, то за время пути она устарела. Я постепенно докупил минимальный объем необходимых для работы комплектующих. Для моего текущего скилла, покупать более дорогое оборудование нет смысла. Рендер я делаю быстро, проблема в скорости создания и настройки самих сцен. Я считаю команде нужен второй 3D художник. Соответственно, когда мы достигнем 1000 $ я начну его искать. Поскольку на данный момент, обновления задерживаются именно из-за скорости создания арта. Я не успеваю его делать. Я не думаю, что мы скоро достигнем этой цели, но когда-нибудь это произойдёт:) Хотя быть может я к этому времени сам научусь работать быстро:)