■今回は「ややアオリの正面のカラダ」を覚えるつもりで取り組みました。
赤線:胸骨(正確には胸郭)の繭玉と骨盤を描きます。骨盤はハート型をしていますが、正確には、若干斜めになってそう見えているだけです。
青線:骨盤の下のラインは少しだけ角ばっています。この曲がり角が鼠蹊部を作ります。そしてこの角度の延長に太ももの内側のくぼみがあります。このラインがあるととてもエッチに見えます。
緑線:骨盤と足へのジョイント骨の間の空間はとても大事です。ここのワンクッションの肉塊があるだけで、より人らしくなります。
■背景を描く
同じ色相の濃淡だけで描く癖があるので、意図的に違う色を使ってみました。色にも相性がありますので、その辺を考慮すると、とても描きやすくなります。とはいうものの、私もまだほとんどわからない分野です。いろいろ試していきます。
■メインキャラでも色の情報量を増やす
画像の注釈通りです。同じ色で塗って終わりではなく仕上げに別の色をいれることで、何か深みのようなものが出ます。色の情報量を増やすビフォアアフターは下のGIFです。
特にどてらに立体感が出せたと思います。
今回は、そんなに差が出なかったですね。色ラフ段階でこれくらい安定しているととてもスムーズに作業できますが、このラフと完成の比較GIFが映えませんね…