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新しい敵の追加など

こんばんは、がぷがぷ工房です。


現在新しい敵の作成に取り組んでいます

人間型ではない敵のモーション作りに非常に手間取ってしまいましたが

なんとかコツをつかみ始めたので投げ技を3種類作ってみました

嚙みつきフラワー:前から嚙みつき

嚙みつきフラワー:後ろから嚙みつき

フライビー:前から刺される

嚙みつきフラワーには遠距離攻撃を

フライビーには卵産み付けのような凌辱イベントを作りたいと思っています。


1枚目の画像を見ると分かりますが緑色の血が出るようにしました。

昆虫と植物とゴブリンを剣で切った時に緑色の血が出ます。

(ゴブリンの血を赤にするか緑にするか悩み中です)


敵のステアリング(方向転換)をスムーズ化してみました

ルックアット

動画にしてみましたが改善部分がイマイチ分かりにくいですね

私としましてはかなり気になっていた部分でした。

主人公の自動エイムもスムーズ化したいのですが、実験的に行ったところ

初段攻撃が当たりにくくなる等の副作用が発生したのでとりあえず見送ります。


次のアップデートではリョナ技を増やしつつ

ゴブリンのステージ2をテスト開放するのを目標にしています。

新しい敵の追加など 新しい敵の追加など 新しい敵の追加など 新しい敵の追加など
新しい敵の追加など

Comments

次のアプデ期待してます! 頑張ってください🔥🔥🔥

ありがとうございます! スムーズ化については敵の動きを滑らかにする目的ですのでカメラ動作に変更ありませんのでご安心くださいm(_ _)m

現時点のカメラワーク面白くて好きですよ!


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